| Строка 248: |
Строка 248: |
| * [[Купи долбаный гайд!]]: В типичной манере японских игроделов тут этого много, а во второй части слишком много. Большая часть побочных квестов тупо непроходимы без мануала, зачастую требуют откровенно наркоманских действий, абсолютно не вытекающих из какой-либо логики. И это в серии в которой даже сюжетку дают смутными намеками ! Во второй части даже сюжетку не осилить без гайда. В третьей части получить секретную концовку без подробнейшего гайда абсолютно нереально. | | * [[Купи долбаный гайд!]]: В типичной манере японских игроделов тут этого много, а во второй части слишком много. Большая часть побочных квестов тупо непроходимы без мануала, зачастую требуют откровенно наркоманских действий, абсолютно не вытекающих из какой-либо логики. И это в серии в которой даже сюжетку дают смутными намеками ! Во второй части даже сюжетку не осилить без гайда. В третьей части получить секретную концовку без подробнейшего гайда абсолютно нереально. |
| * [[Лезть в бой без щита]] — обычно тут это нежелательно, но иной раз именно это необходимо: Темные Духи своими пинками резво сносят и щит и хитпоинты, так что бесполезно и опасно, против особо гадских боссов щит также бесполезен — таковы например Древний Дракон, Мидир или Безымянный Король, их атаки щит просто игнорят. | | * [[Лезть в бой без щита]] — обычно тут это нежелательно, но иной раз именно это необходимо: Темные Духи своими пинками резво сносят и щит и хитпоинты, так что бесполезно и опасно, против особо гадских боссов щит также бесполезен — таковы например Древний Дракон, Мидир или Безымянный Король, их атаки щит просто игнорят. |
| | ** Ну, зачем же так сразу? Большой щит гирмов, взятый в обе руки, кольцо Клоранти, кольцо Погибельной Птицы и хоть чуть-чуть прокаченная выносливость - чуть ли не единственный способ пережить огненную атаку Древнего Дракона. Главное - не повернуться к нему боком/спиной в этот момент и не оказаться в самом центре огненного шторма. В противном случае по щиту прилетят три "удара" огнём; первые два снесут всю стамину, а третий добьёт здоровье. Против чего щит действительно не помогает, так это против древне-драконского топанья ножкой и против синовой таранной атаки с разбега/на бреющем полёте. [[Получилась реальность | Ну так и нечего стоять на пути многотонной туши]]. |
| * [[Ложный бог]] — в сеттинге богами называются потомки Повелителя Гвина, а то и просто обладатели очень сильных душ. Они действительно сильны и их именем можно творить чудеса, но они очень далеко не всемогущи. | | * [[Ложный бог]] — в сеттинге богами называются потомки Повелителя Гвина, а то и просто обладатели очень сильных душ. Они действительно сильны и их именем можно творить чудеса, но они очень далеко не всемогущи. |
| * [[Макгаффин]] — угли в третьей части для Невозженных, особо подчеркивается. | | * [[Макгаффин]] — угли в третьей части для Невозженных, особо подчеркивается. |
| Строка 390: |
Строка 391: |
| * [[Хрупкий шустрик]] — Преследователь из второй части. Вроде и ХП немного и парируется и баланс не очень и урон вроде нестрашный. Но какой же он всё-таки резкий и приставучий ! А в переиздание их понатыкали в каждую щель… | | * [[Хрупкий шустрик]] — Преследователь из второй части. Вроде и ХП немного и парируется и баланс не очень и урон вроде нестрашный. Но какой же он всё-таки резкий и приставучий ! А в переиздание их понатыкали в каждую щель… |
| * [[Человек — это звучит жутко]] — одна только [[Тьма есть зло|чернота]] ресурса «человечность» намекает на это. {{spoiler|Человечность — это та самая тёмная душа и то, что делает людей живыми. Она же наделяет их всяческими страстями, при потере контроля превращает во враждебных всему живому чудовищ, является источником силы самых лютых боевых заклинаний и причиной появления Бездны. А тот [[Разбудить Ктулху|Ктулху, которого разбудили]] в Олачиле — это первый человек.}} | | * [[Человек — это звучит жутко]] — одна только [[Тьма есть зло|чернота]] ресурса «человечность» намекает на это. {{spoiler|Человечность — это та самая тёмная душа и то, что делает людей живыми. Она же наделяет их всяческими страстями, при потере контроля превращает во враждебных всему живому чудовищ, является источником силы самых лютых боевых заклинаний и причиной появления Бездны. А тот [[Разбудить Ктулху|Ктулху, которого разбудили]] в Олачиле — это первый человек.}} |
| | * [[Щитом можно бить]] - и НУЖНО. Щитом, особенно маленьким кулачным, удобно парировать, оглушая и обездвиживая врага. Большие щиты полностью игнорируют физический урон (а некоторые - ещё какой-нибудь, например Большой щит гирмов выдерживает огонь, а щит Хавела - магию). Теми же большими щитами вполне можно забивать всякое мелкое мобьё, чтобы не ломать о него нормальное оружие. У многих боссов и мобов щиты встречаются тоже и активно используются для атак (автору правки особенно запомнились Драконьи Стражи с молотом, таранящие щитом с разбега), а Высокомерные Рыцари из Склепа Нежити [[Рыцарь щита | только парой огромных щитов-бронедверей и воюют]]. В общем, как говорил Джордж Мартин, щиты - это круто. |
| * [[Эзопов язык]]: в игре есть способ оставлять на полу надписи, которые могут читать другие игроки. Чтобы это не превратилось в перекидывание оскорблениями, разработчики ограничили лексикон и заставляют конструировать предложения из достаточно ограниченного набора слов. Впрочем, используя смекалку, омонимы и жаргонизмы игроки научились прекрасно шутить и издеваться друг над другом даже при помощи такого куцего инструмента. {{spoiler|Try finger but hole}} | | * [[Эзопов язык]]: в игре есть способ оставлять на полу надписи, которые могут читать другие игроки. Чтобы это не превратилось в перекидывание оскорблениями, разработчики ограничили лексикон и заставляют конструировать предложения из достаточно ограниченного набора слов. Впрочем, используя смекалку, омонимы и жаргонизмы игроки научились прекрасно шутить и издеваться друг над другом даже при помощи такого куцего инструмента. {{spoiler|Try finger but hole}} |
| * [[Эпоха тьмы]] — Удрученный торговец из крепости Сена утверждает, что от начала угасания Пламени прошёл уже целый век! | | * [[Эпоха тьмы]] — Удрученный торговец из крепости Сена утверждает, что от начала угасания Пламени прошёл уже целый век! |