Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Литература: дип-психоз -
Строка 12: Строка 12:

=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* [[Лабиринт отражений]] — никакой проработанной виртуальности тут нет. Глубина едва-едва похожа на мир, просто специальная программа вводит пользователя в дип-психоз. В таком состоянии человек, де-факто, бредит, достраивая реалистичную картинку на основе картинок на экране.
* [[Лабиринт отражений]] — никакой проработанной виртуальности тут нет. Глубина едва-едва похожа на мир, просто специальная программа вводит пользователя в своеобразный транс. В таком состоянии человек, де-факто, бредит, достраивая реалистичную картинку на основе картинок на экране.
* дилогия «Безбожие» Башунова — пока мир прикидывается виртуальной реальностью, в нём, как в правдоподобном виртуале, нет места ни слишком умным стражникам, ни уникальным квестам, а все неписи действуют чётко по алгоритмам и страдают от синдрома Корсакова. Проблески интеллекта и памяти — один из признаков того, что игры заканчиваются, и начинается фэнтезийная реальность.
* дилогия «Безбожие» Башунова — пока мир прикидывается виртуальной реальностью, в нём, как в правдоподобном виртуале, нет места ни слишком умным стражникам, ни уникальным квестам, а все неписи действуют чётко по алгоритмам и страдают от синдрома Корсакова. Проблески интеллекта и памяти — один из признаков того, что игры заканчиваются, и начинается фэнтезийная реальность.
* Александр Преображенский, «Вор понарошку» — действие происходит в виртуальном городе Антибор, где «живёт» главный герой (в реальном мире — обычный девятиклассник, в виртуальном — герой с [[Суперспособности|суперспособностями]]). Виртуальная жизнь героев описана очень подробно (вплоть до походов в кинотеатры и др.), а мир Антибора поистине огромен: в частности, в нём можно совершить [[машина времени|путешествие во времени]] и наведаться к [[индейцы|индейцам]] и [[египет|египтянам]]. Всё это весьма затруднительно даже с современными техническими возможностями, а уж с возможностями конца 1990-х, когда написана книга — и вовсе нереально.
* Александр Преображенский, «Вор понарошку» — действие происходит в виртуальном городе Антибор, где «живёт» главный герой (в реальном мире — обычный девятиклассник, в виртуальном — герой с [[Суперспособности|суперспособностями]]). Виртуальная жизнь героев описана очень подробно (вплоть до походов в кинотеатры и др.), а мир Антибора поистине огромен: в частности, в нём можно совершить [[машина времени|путешествие во времени]] и наведаться к [[индейцы|индейцам]] и [[египет|египтянам]]. Всё это весьма затруднительно даже с современными техническими возможностями, а уж с возможностями конца 1990-х, когда написана книга — и вовсе нереально.
1684

правки

Навигация