| * [[Вышки в Open-world|Игры от Ubisoft]] этим грешат, особенно последние игры серии [[Tom Clancy's Ghost Recon]] и [[Far Cry]], иногда с большим перебором. | | * [[Вышки в Open-world|Игры от Ubisoft]] этим грешат, особенно последние игры серии [[Tom Clancy's Ghost Recon]] и [[Far Cry]], иногда с большим перебором. |
| * Примером фэнтезийного тактикула можно считать Геральта в первом Ведьмаке (и в третьем, если надеть повторяющий этот образ доспех Мантикоры): два меча на разные случаи жизни, нож на ноге, крюк для трофеев на поясе, перевязь с подсумками для эликсиров и бомб. | | * Примером фэнтезийного тактикула можно считать Геральта в первом Ведьмаке (и в третьем, если надеть повторяющий этот образ доспех Мантикоры): два меча на разные случаи жизни, нож на ноге, крюк для трофеев на поясе, перевязь с подсумками для эликсиров и бомб. |
| * [[Metro Exodus]] — находить и собирать различный оружейный «обвес» вроде коллиматорных и оптических прицелов, ЛЦУ, ПНВ, разгрузок, глушителей, увеличенных магазинов и т. д. и т. п., здесь не только можно, но и нужно! Отдельный образец постапокалиптического «тактикула» — наруч «спартанца», объединяющий наручные часы, счётчик Гейгера, датчик заметности и компас/детектор движения/металлоискатель на выбор. | | * [[Metro Exodus]] — находить и собирать различный оружейный «обвес» вроде коллиматорных и оптических прицелов, ЛЦУ, ПНВ, разгрузок, глушителей, увеличенных магазинов и т. д. и т. п., здесь не только можно, но и нужно! Отдельный образец постапокалиптического «тактикула» — наруч «спартанца», объединяющий наручные часы, счётчик Гейгера, датчик заметности и компас/детектор движения/металлоискатель на выбор. |
| * [[Metal Gear Solid|Metal Gear Solid V]] — современный тактикул в стилистике 80-х. Включая такие анахронизмы как крупнокалиберная (!) снайперская винтовка с глушителем (!!!) | | * [[Metal Gear Solid|Metal Gear Solid V]] — современный тактикул в стилистике 80-х. Включая такие анахронизмы как крупнокалиберная (!) снайперская винтовка с глушителем (!!!) |