| Строка 41: |
Строка 41: |
| И наконец дальнейшее развитие получают появившиеся в Age Wonders 3 нейтральные расы. При высокой дружбе их можно натравить на врага, а главное — кроме юнитов, там можно приобрести доктрины и модификации, некоторые из которых дают мощнейшие комбинации в игре. При этом они доступны для покупки в единичном экземпляре для первой фракции которая успеет. | | И наконец дальнейшее развитие получают появившиеся в Age Wonders 3 нейтральные расы. При высокой дружбе их можно натравить на врага, а главное — кроме юнитов, там можно приобрести доктрины и модификации, некоторые из которых дают мощнейшие комбинации в игре. При этом они доступны для покупки в единичном экземпляре для первой фракции которая успеет. |
|
| |
|
| * Спейсеры — мусорщики а-ля Безумный Макс с примесью геймерской культуры. Слабые юниты, но хорошие модификации, особенно «мантра безумия», дающая возможность юнитам с псионической атакой вешать на противников эффект берсерка, из-за чего являются целью номер один для дружбы у Синдиката. | | * Спейсеры/Пустотники — мусорщики а-ля Безумный Макс с примесью геймерской культуры. Слабые юниты, но хорошие модификации, особенно «мантра безумия», дающая возможность юнитам с псионической атакой вешать на противников эффект берсерка, из-за чего являются целью номер один для дружбы у Синдиката. |
| * Парагоны — полубезумные киборги, бывшая элита Союза. Кроме 5 нанимаемых юнитов имеется также множество формально относящихся к ним, причем по-интереснее, но получить их можно разве что в единичных экземплярах в качестве наград за задания, субмарины так и вовсе продолжат нападать на вас даже при дружбе с фракцией. Не особо примечательны на фоне остальных нейтралов, по идее полезны огнестрельным фракциям, но в целом автор правки мало экспериментировал с ними. | | * Парагоны — полубезумные киборги, бывшая элита Союза. Кроме 5 нанимаемых юнитов имеется также множество формально относящихся к ним, причем по-интереснее, но получить их можно разве что в единичных экземплярах в качестве наград за задания, субмарины так и вовсе продолжат нападать на вас даже при дружбе с фракцией. Не особо примечательны на фоне остальных нейтралов, по идее полезны огнестрельным фракциям, но в целом автор правки мало экспериментировал с ними. |
| * Автономы — полусознательные роботы, странные юниты, но хорошая доктрина и сильный эффект «включение в сеть» для механических армий. Впрочем доступна модификация дающая возможность включить в сеть любой юнит | | * Автономы — полусознательные роботы, странные юниты, но хорошая доктрина и сильный эффект «включение в сеть» для механических армий. Впрочем доступна модификация дающая возможность включить в сеть любой юнит |
| * Пси-рыбы — [[то, что написано на упаковке]] (правда, скорее [[медузы]]). Сильнейший юнит, собственно гигантская медуза, является мощным и дальнобойным стрелком по одиночным целям, а модификация «акцент химера» делает ваших псиоников более универсальными. | | * Пси-рыбы/Аква-псионы — [[то, что написано на упаковке]] (правда, скорее [[медузы]]). Сильнейший юнит, собственно гигантская медуза, является мощным и дальнобойным стрелком по одиночным целям, а модификация «акцент химера» делает ваших псиоников более универсальными. |
| * Ростки — а теперь разумные растения, лучший юнит — медленная, но сильнейшая артиллерия в игре, да еще и с массовым лечением. | | * Ростки/Вегетали — разумные растения, лучший юнит — медленная, но сильнейшая артиллерия в игре, да еще и с массовым лечением. |
| * Териане — а теперь космические фурри, полезные модификации для рукопашных юнитов. | | * Териане/Анималы — космические фурри, некогда созданные из людей. Сами они, впрочем, на жизнь не жалуются и даже других агитируют присоединиться. Продают полезные модификации для рукопашных юнитов и ДНК-инжекторы, превращающие героев в анималов. |
|
| |
|
| == Тропы и штампы == | | == Тропы и штампы == |
| Строка 120: |
Строка 120: |
| * [[Раса слуг]] — кер’ко, порабошённые и модифицированные людьми, до недавнего времени. | | * [[Раса слуг]] — кер’ко, порабошённые и модифицированные людьми, до недавнего времени. |
| * [[Реактивный громила]] — Паладин-эталон быстро бегает, умеет прыгать к цели, отлично защищён и наносит огромный урон. Правда, приходится переключаться между скоростью и защитой. | | * [[Реактивный громила]] — Паладин-эталон быстро бегает, умеет прыгать к цели, отлично защищён и наносит огромный урон. Правда, приходится переключаться между скоростью и защитой. |
| * [[Рептилоиды с Нибиру]] - забавно обыграно с Шакарн - половина описаний их юнитов состоит из отзывов параноиков людей всюду подозревающих рептилоидов. И параноики оказываются правы! | | * [[Рептилоиды с Нибиру]] — забавно обыграно с Шакарн — половина описаний их юнитов состоит из отзывов параноиков людей всюду подозревающих рептилоидов. И параноики оказываются правы! |
| * [[Роющая машина]] — изыскатели и землекрушители дваров раскапывают сектора, сапёры строят туннели. Экскаваторы, судя по названию, тоже создавались для горнодобыточного производства, но это не отражается геймплейно. | | * [[Роющая машина]] — изыскатели и землекрушители дваров раскапывают сектора, сапёры строят туннели. Экскаваторы, судя по названию, тоже создавались для горнодобыточного производства, но это не отражается геймплейно. |
| * [[Ручной монстр]] — специализация амазонок. | | * [[Ручной монстр]] — специализация амазонок. |
| Строка 134: |
Строка 134: |
| ** [[Биомагия]]: биохимический урон, специализация ксеногенетов и амазонок. | | ** [[Биомагия]]: биохимический урон, специализация ксеногенетов и амазонок. |
| ** [[Псионика]]: специализация кер’ко, синдиката, целестианцев и псинумбра, а также нейтральной фракции пси-рыб. | | ** [[Псионика]]: специализация кер’ко, синдиката, целестианцев и псинумбра, а также нейтральной фракции пси-рыб. |
| * [[Странные боеприпасы]] — большинство модификаций в ветках биохимических, огнестрельных и подрывных веток вооружений заключается в нашпиговывании боеприпасов вооружения всякими странными вещами. Стрелы с псионными паразитами? Электрические бомбы? Пули с ампулами коктейля Молотова? Почему бы и нет. | | * [[Странные боеприпасы]] — большинство модификаций в ветках биохимических, огнестрельных и подрывных веток вооружений заключается в нашпиговывании боеприпасов вооружения всякими веселыми сюрпризами. Стрелы с псионными паразитами? Электрические бомбы? Пули с ампулами коктейля Молотова? Почему бы и нет. |
| * [[Судный день]] — Катаклизм, уничтоживший бессметное количество планет. Локальный (т. е. в пределах одной планеты) судный день можно устроить, построив и применив совершенное оружие. | | * [[Судный день]] — Катаклизм, уничтоживший бессметное количество планет. Локальный (т. е. в пределах одной планеты) судный день можно устроить, построив и применив совершенное оружие. |
| * [[Танки — это круто]] — «Призрак» Синдиката, лазерный танк Авангарда, танк-экскаватор дваров, защитный танк прометейцев и рефрактор шакарн. | | * [[Танки — это круто]] — «Призрак» Синдиката, лазерный танк Авангарда, танк-экскаватор дваров, защитный танк прометейцев и рефрактор шакарн. |