| Строка 18: |
Строка 18: |
| * Dark Souls — демон Капра. В одиночку сам этот босс не особенно опасен, особенно если есть место для манёвра. Но бой с ним происходит в узком тупике, а сам босс вступает в бой в сопровождении двух [[скальный наездник|долбаных собак]]. | | * Dark Souls — демон Капра. В одиночку сам этот босс не особенно опасен, особенно если есть место для манёвра. Но бой с ним происходит в узком тупике, а сам босс вступает в бой в сопровождении двух [[скальный наездник|долбаных собак]]. |
| * [[Dark Souls | Dark Souls 2]] - Защитник и Смотритель Трона. Постоянно прикрывают и продолжают атаки друг друга, почти не давая времени подлечиться, восстановить выносливость и атаковать самому. Вдобавок к этому, умеют воскрешать друг друга, так что лупить их надо по очереди, равными порциями, чтобы успеть прикончить второго, когда он начнёт поднимать выбывшего напарника. Сплавленным молотом на +10, да в компании фантомов Бенхарта из Джугго и Венгарла забиваются за полминуты, но ковырять их в одиночку - какая-то изощрённая мазохистская практика. | | * [[Dark Souls | Dark Souls 2]] - Защитник и Смотритель Трона. Постоянно прикрывают и продолжают атаки друг друга, почти не давая времени подлечиться, восстановить выносливость и атаковать самому. Вдобавок к этому, умеют воскрешать друг друга, так что лупить их надо по очереди, равными порциями, чтобы успеть прикончить второго, когда он начнёт поднимать выбывшего напарника. Сплавленным молотом на +10, да в компании фантомов Бенхарта из Джугго и Венгарла забиваются за полминуты, но ковырять их в одиночку - какая-то изощрённая мазохистская практика. |
| | ** Дракон-Страж подходит тоже. Сам по себе босс не слишком сложен, но очень уж любит залезать на стену арены и заливать весь пол огнём. Не успел отбежать или, взяв огнеупорный щит, повернулся к эпицентру "костерка" не той стороной - беги через питомник лорда Алдии и населяющих его огров снова. |
| * [[Devil May Cry|Devil May Cry 3]]: Леди — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучивших все атаки боссов-демонов(а другие до сюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться. | | * [[Devil May Cry|Devil May Cry 3]]: Леди — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучивших все атаки боссов-демонов(а другие до сюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться. |
| * Горький-18: Пупсик. Огромный роботоподобный монстр в подворотне в третьей четверти игры. Обладает огромным количеством HP, неуязвим для огнеметов, бликирует большую часть урона от любого оружия, так что стрелять по нему — только напрасно тратить патроны. Но и атака у него очень слабенькая. Поэтому бой с Пупсиком очень нудный, долгий и сводится к глушению его электрошокером и забою холодным оружием. Еще один — Восьминог, висящий на стене у входа в лаборатории: наносит большой урон, но его берет только холодное оружие. Бой с ним также довольно уныл. Подход — удар топором — ответка — удар топором — отход — лечение, повторить. | | * Горький-18: Пупсик. Огромный роботоподобный монстр в подворотне в третьей четверти игры. Обладает огромным количеством HP, неуязвим для огнеметов, бликирует большую часть урона от любого оружия, так что стрелять по нему — только напрасно тратить патроны. Но и атака у него очень слабенькая. Поэтому бой с Пупсиком очень нудный, долгий и сводится к глушению его электрошокером и забою холодным оружием. Еще один — Восьминог, висящий на стене у входа в лаборатории: наносит большой урон, но его берет только холодное оружие. Бой с ним также довольно уныл. Подход — удар топором — ответка — удар топором — отход — лечение, повторить. |