| Строка 1: |
Строка 1: |
| В [[Фэнтези|фэнтези]] часто встречаются [[Избранный|Избранные]] - простые люди, которым судьбой назначено сделать великое дело. Они защищены [[Метафизическая броня|метафизической бронёй]], а вот противник, наоборот, неизбеждно попадает им в руки из-за череды разнообразных случайностей. Хорошему автору иногда удаётся написать неплохую книгу про такого героя; у остальных из-за метафизической брони проглядывает [[Сюжетная броня|сюжетная]], а защищённый судьбой персонаж не может проиграть из-за симпатий автора. Такую книжку читать неинтересно, но кое-что от [[Подавление недоверия|подавление недоверия]] всё-таки остаётся. Ведь и в реальном мире бывают иногда крайне везучие люди, раз за разом оказывающиеся в нужном месте и в нужное время. Редко, но бывают. | | В [[Фэнтези|фэнтези]] часто встречаются [[Избранный|Избранные]] - простые люди, которым судьбой назначено сделать великое дело. Они защищены [[Метафизическая броня|метафизической бронёй]], а вот противник, наоборот, неизбеждно попадает им в руки из-за череды разнообразных случайностей. Хорошему автору иногда удаётся написать неплохую книгу про такого героя; у остальных из-за метафизической брони проглядывает [[Сюжетная броня|сюжетная]], а защищённый судьбой персонаж не может проиграть из-за симпатий автора. Такую книжку читать неинтересно, но кое-что от [[Подавление недоверия|подавление недоверия]] всё-таки остаётся. Ведь и в реальном мире бывают иногда крайне везучие люди, раз за разом оказывающиеся в нужном месте и в нужное время. Редко, но бывают. |
|
| |
|
| А вот если перенести тот же сюжет в [[литРПГ]] - станет сразу хуже. Мало того, что мегавезучесть весьма маловероятна - так она ещё и противопоставлена самой сути [[MMORPG]]. Тут игроки в принципе должны быть равны (ну, может, кроме [[Донат|донатеров]]) - иначе им станет неинтересно соревноваться. А уж если окажется, что кто-то из топов раз за разом выигрывал на одной удаче - админов смоет народным гневом. Тем не менее раз за разом пишутся произведения про героев, отмеченных печатью избранности в игре, где ничего такого у простого игрока, по идее, не должно быть. Сюда входят: | | А вот если перенести тот же сюжет в [[литРПГ]] - станет сразу хуже. Протагонист превращается в [[центр вращения]], все же остальные игроки становятся практически «неписями». Мало того, что такие мегавезучесть и значимость для мира весьма маловероятны — так они ещё и противоречат самой сути [[MMORPG]]. Тут игроки в принципе должны быть равны (ну, может, кроме [[Донат|донатеров]]) — иначе им станет неинтересно соревноваться. А уж если окажется, что кто-то из топов раз за разом выигрывал на одной удаче — админов смоет народным гневом. Тем не менее раз за разом пишутся произведения про героев, отмеченных печатью избранности в игре, где ничего такого у простого игрока, по идее, не должно быть. Сюда входят: |
| * Уникальные расы, буквально для одного игрока. | | * Уникальные расы и классы буквально для одного игрока. |
| * Уникальные квесты, меняющие судьбы серверов. | | * Уникальные квесты, меняющие судьбы серверов. |
| * Уникальные предметы, доступные герою и никому кроме. | | * Уникальные предметы, доступные герою и никому кроме. |
| Строка 8: |
Строка 8: |
| == Примеры == | | == Примеры == |
| === [[Литература]] === | | === [[Литература]] === |
| * «Господство клана Неспящих» [[Руслан (Дем) Михайлов|Руслана Михайлова]] - вся серия строится вокруг того, что герой нашёл уникальный предмет в стартовой локации и стал Навигатором. Поскольку книжка - одна из прародителей жанра в рунете, троп полнится её эпигонами. | | * Д. Рус, «Играть чтобы жить» — ключевые события мира вертятся вокруг протагониста Лаита (и его покровителя, Безымянного). |
| * «Самый странный нуб» Артема Каменистого - уникальная раса для одного только протагониста. | | * В. Маханенко, «Путь шамана» («Барлиона») — Махану феерически везёт на инициацию глобальных событий. |
| | * «Господство клана Неспящих» [[Руслан (Дем) Михайлов|Руслана Михайлова]] — вся серия строится вокруг того, что герой нашёл уникальный предмет в стартовой локации и стал Навигатором. Поскольку книжка — одна из прародителей жанра в рунете, троп полнится её эпигонами. |
| | * «Самый странный нуб» Артема Каменистого — уникальная раса для одного только протагониста. |
| * Павел Коршунов: | | * Павел Коршунов: |
| ** цикл «Жестокая игра» - Герой оказался носителем уникальной крови. Ну и понеслась: тренировки, прокачка, выказанные нежные чувства оказались стимулом для новых уникальных достижений… | | ** цикл «Жестокая игра» — Герой оказался носителем уникальной крови. Ну и понеслась: тренировки, прокачка, выказанные нежные чувства оказались стимулом для новых уникальных достижений… |
| ** цикл «Галактика онлайн» - разумная чёрная клякса, поселившаяся в протагонисте и спасающая его от всех бед. | | ** цикл «Галактика онлайн» — разумная чёрная клякса, поселившаяся в протагонисте и спасающая его от всех бед. |
| * «Кирка тысячи атрибутов» Сугралинова - заглавная кирка, найдённая игроком не то, что без труда - у него даже кокона, чтоб что-то круто искать, не было. | | * «Кирка тысячи атрибутов» Сугралинова — заглавная кирка, найдённая игроком не то, что без труда - у него даже кокона, чтоб что-то круто искать, не было. |
|
| |
|
| === [[Аниме]] и [[манга]] === | | === [[Аниме]], [[манга]] и ранобэ === |
| * Манхва «Читатель». - Благодаря запредельно перекошенному билду и чистой случайности главный герой становится "потомком великого мага" с перспективами использования сразу всех десяти школ магии и множителями от каждой следующей, при ограничении обычных игроков на три школы без множителей. | | * Манхва «Читатель». Благодаря запредельно перекошенному билду и чистой случайности главный герой становится "потомком великого мага" с перспективами использования сразу всех десяти школ магии и множителями от каждой следующей, при ограничении обычных игроков на три школы без множителей. |
| | | * Кавахара Рэки, цикл «Sword Art Online» (и его экранизации) — [[деконструкция]]; «Чёрный мечник» Кирито. В первом инциденте (собственно SAO) Кирито оказался в центре внимания в результате собственных действий. В результате местные компетентные органы взяли его «на карандаш» как сильного игрока с устойчивой психикой, носителя «комплекса героя», и знающего больше других о неприглядных сторонах технологий VR и (истинных) ИИ. К инцидентам ALO, GGO и ординала его привлекали уже сознательно. |
| === [[Видеоигры]] ===
| |
| * Серия игр «[[Gothic]]» — главному герою на протяжении сюжета не один раз говорят, что он избранный (избранный Инноса). | |
|
| |
|
| === [[Реальная жизнь]] === | | === [[Реальная жизнь]] === |