Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
* Нереально красивое инопланетное небо: красиво плывущие по нему многослойные полупрозрачные облака, сквозь которые видны мерцающие звёзды, сияющие местные «солнца» и медленно плывущие по небу местные луны. И всё это динамичное — по ходу игры менялось даже время суток.
* Нереально красивое инопланетное небо: красиво плывущие по нему многослойные полупрозрачные облака, сквозь которые видны мерцающие звёзды, сияющие местные «солнца» и медленно плывущие по небу местные луны. И всё это динамичное — по ходу игры менялось даже время суток.
*: '''Тогда:''' в те годы небо в играх представляло собой нарисованную неподвижную картинку малопохожую на настоящее небо (правда, в первом [[Quake]] было подобие облаков, но из-за криворукости дизайнеров они не обладали прозрачностью и смотрелись картонной декорацией).
*: '''Тогда:''' в те годы небо в играх представляло собой нарисованную неподвижную картинку малопохожую на настоящее небо (правда, в первом [[Quake]] было подобие облаков, но из-за криворукости дизайнеров они не обладали прозрачностью и смотрелись картонной декорацией).
*: '''Потом:''' даже спустя десяток лет после Unreal в подавляющем большинстве игр небо было такой же не живой картинкой, что и раньше, разве что на смену небу, нарисованному от руки, пришли фотографии, но живее небо от этого не стало — так как звёзды на фото не мерцают, а сияющее солнце не переливается, не говоря уже о прибитых к потолку облаках и луне.
*: '''Потом:''' даже спустя десяток лет после Unreal в подавляющем большинстве игр небо было такой же неживой картинкой, что и раньше, разве что на смену небу, нарисованному от руки, пришли фотографии, но живее небо от этого не стало — так как звёзды на фото не мерцают, а сияющее солнце не переливается, не говоря уже о прибитых к потолку облаках и луне.
* Нереально красивая вода — это надо видеть!
* Нереально красивая вода — это надо видеть!
*: '''Тогда:''' в других играх вода преставляла собой непрозрачную синию текстуру.
*: '''Тогда:''' в других играх вода преставляла собой непрозрачную синию текстуру.
Анонимный участник

Навигация