Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 28: Строка 28:
* «Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства» — Джоуб перестал косить газоны ещё в первом фильме.
* «Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства» — Джоуб перестал косить газоны ещё в первом фильме.
* «[[Warlock_(серия_фильмов)|Чернокнижник 2: Армагеддон]]» — в первом фильме тёмный маг действительно охотился за древней книгой, чтобы узнать из неё истинное имя бога, и, произнеся его наоборот, устроить апокалипсис. Здешний же колдун-антихрист собирает разноцветные камни, и чтобы творить магию, никакие книги ему не нужны.
* «[[Warlock_(серия_фильмов)|Чернокнижник 2: Армагеддон]]» — в первом фильме тёмный маг действительно охотился за древней книгой, чтобы узнать из неё истинное имя бога, и, произнеся его наоборот, устроить апокалипсис. Здешний же колдун-антихрист собирает разноцветные камни, и чтобы творить магию, никакие книги ему не нужны.
** Не следует все понимать буквально: «чернокнижник» это просто колдун практикующий запретную, «чёрную» магию, а не злой библиофил.
** Не следует все понимать буквально: «чернокнижник» — это просто колдун, практикующий запретную, «чёрную» магию, а не злой библиофил.
* «[[Летучий Голландец|Корабль-призрак]] 2: Знак дьявола» — действие происходит не на корабле, а на буровой платформе. Впрочем, дело тут не в устаревании названия, а в причудах локализаторов, решивших примазать фильм к «Кораблю-призраку», вышедшему годом ранее.
* «[[Летучий Голландец|Корабль-призрак]] 2: Знак дьявола» — действие происходит не на корабле, а на буровой платформе. Впрочем, дело тут не в устаревании названия, а в причудах локализаторов, решивших примазать фильм к «Кораблю-призраку», вышедшему годом ранее.
* «Доспехи Бога» — означенные артефакты являются [[макгаффин]]ом лишь первого фильма из трёх. Во втором ищут нацистское золото, а в третьем — статуэтки в виде голов животных.
* «Доспехи Бога» — означенные артефакты являются [[макгаффин]]ом лишь первого фильма из трёх. Во втором ищут нацистское золото, а в третьем — статуэтки в виде голов животных.
Строка 52: Строка 52:
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — стёбная инверсия. Александр Дюма садится писать книгу «[[Три мушкетёра|Д’Артаньян и три мушкетёра]]», но персонажи в ней гибнут слишком быстро (Д’Артаньян убивает мушкетёров на дуэлях одного за другим, а потом самозакалывается при попытке убрать шпагу в ножны), и писателю приходится постоянно актуализировать название. Книга превращается сначала в «Д’Артаньян и два мушкетёра», потом в «Д’Артаньян и мушкетёр» и наконец просто в «Д’Артаньян», а потом и вовсе скоропостижно заканчивается. И Дюма принимается писать книгу «300 спартанцев», «299 спартанцев», «298 спартанцев»…
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — стёбная инверсия. Александр Дюма садится писать книгу «[[Три мушкетёра|Д’Артаньян и три мушкетёра]]», но персонажи в ней гибнут слишком быстро (Д’Артаньян убивает мушкетёров на дуэлях одного за другим, а потом самозакалывается при попытке убрать шпагу в ножны), и писателю приходится постоянно актуализировать название. Книга превращается сначала в «Д’Артаньян и два мушкетёра», потом в «Д’Артаньян и мушкетёр» и наконец просто в «Д’Артаньян», а потом и вовсе скоропостижно заканчивается. И Дюма принимается писать книгу «300 спартанцев», «299 спартанцев», «298 спартанцев»…
* «Кто хочет стать миллионером?» — вместо простых, никому не известных людей в качестве игроков давно уже выступают звёзды, которые в большинстве своём не хотят стать миллионерами, поскольку и так уже ими являются.
* «Кто хочет стать миллионером?» — вместо простых, никому не известных людей в качестве игроков давно уже выступают звёзды, которые в большинстве своём не хотят стать миллионерами, поскольку и так уже ими являются.
* «Городок» — ещё одна инверсия шутки ради. Действие одного выпуска происходило в пригородке Городка, в связи с чем изменились названия большинстве рубрик. Но при их объявлении об этом постоянно «забывали», и приходилось поправляться. «Ужасы нашего городка… тьфу ты!.. пригородка».
* «Городок» — ещё одна инверсия шутки ради. Действие одного выпуска происходило в пригородке Городка, в связи с чем изменились названия большинстве рубрик. Но при их объявлении об этом постоянно «забывали», и приходилось поправляться. «Ужасы нашего городка… тьфу ты!… пригородка».
* «[[КВН]]» — расшифровывается как «Клуб Весёлых и Находчивых». И если с весёлостью всё более-менее ясно, то находчивость для исполнения заранее отрепетированных сценок не особо-то и нужна. [[С фитильком]], ибо конкурс «разминка» всё же требует какой-никакой импровизации.
* «[[КВН]]» — расшифровывается как «Клуб Весёлых и Находчивых». И если с весёлостью всё более-менее ясно, то находчивость для исполнения заранее отрепетированных сценок не особо-то и нужна. [[С фитильком]], ибо конкурс «разминка» всё же требует какой-никакой импровизации.


Строка 59: Строка 59:

=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Ben10» — изначально Омнитрикс действительно превращал Бена в десять пришельцев на выбор. Но уже во втором сезоне оригинального сериала список начал расти, а в сериале-продолжении «Alien Force» Омнитрикс «забыл» предыдущие десять форм и дал Бену ещё десять.
* «Ben 10» — изначально Омнитрикс действительно превращал Бена в десять пришельцев на выбор. Но уже во втором сезоне оригинального сериала список начал расти, а в сериале-продолжении «Alien Force» Омнитрикс «забыл» предыдущие десять форм и дал Бену ещё десять.
* «[[ExoSquad|Космические спасатели лейтенанта Марша]]» — за многочисленные заслуги перед человечеством лейтенант Марш был повышен до капитана. Следует отметить, что устарело только [[Йопт In Translation|локализованное]] название, оригинальное «Exosquad» осталось актуальным.
* «[[ExoSquad|Космические спасатели лейтенанта Марша]]» — за многочисленные заслуги перед человечеством лейтенант Марш был повышен до капитана. Следует отметить, что устарело только [[Йопт In Translation|локализованное]] название, оригинальное «Exosquad» осталось актуальным.
* «[[BoJack Horseman|Конь БоДжек]]» — внутримировая аверсия. После того, как <s>Мистер Подхваост</s> БоДжек украл букву «D» из надписи «HOLLYWOOD» и при попытке возвращения она была утеряна, Голливуд переименовали в Голливу. В финале сериала Мистер Подхвост решил восстановить утраченную букву, но подрядчики что-то напутали и вместо «D» изготовили «B». Так Голливу превратился в Голливуб.
* «[[BoJack Horseman|Конь БоДжек]]» — внутримировая аверсия. После того, как <s>Мистер Подхваост</s> БоДжек украл букву «D» из надписи «HOLLYWOOD» и при попытке возвращения она была утеряна, Голливуд переименовали в Голливу. В финале сериала Мистер Подхвост решил восстановить утраченную букву, но подрядчики что-то напутали и вместо «D» изготовили «B». Так Голливу превратился в Голливуб.
Строка 91: Строка 91:
** Справедливости ради, ещё в том самом «Wolfensein 3-D» с означенным замком был связан только первый эпизод из шести.
** Справедливости ради, ещё в том самом «Wolfensein 3-D» с означенным замком был связан только первый эпизод из шести.
* Серия «[[Quake]]», опять-таки. В первой части под [[Названо по имени антагониста|кодовым именем «Quake» проходил]] [[Lovecraft/Shub-Niggurath|антагонист игры]]. Вторая же часть продолжением первой не является, да и вообще с ней не связана (студия просто решила использовать раскрученное уже название) — по сути, это отдельная вселенная, к которой же относится и четвертая часть. Третья же часть, в свою очередь, снова не связана напрямую с первой и второй, но содержит элементы кроссовера с ними (а так же со вселенными Doom и Wolfenstein).
* Серия «[[Quake]]», опять-таки. В первой части под [[Названо по имени антагониста|кодовым именем «Quake» проходил]] [[Lovecraft/Shub-Niggurath|антагонист игры]]. Вторая же часть продолжением первой не является, да и вообще с ней не связана (студия просто решила использовать раскрученное уже название) — по сути, это отдельная вселенная, к которой же относится и четвертая часть. Третья же часть, в свою очередь, снова не связана напрямую с первой и второй, но содержит элементы кроссовера с ними (а так же со вселенными Doom и Wolfenstein).
* «[[Assassin's Creed]]» — с недавних пор серия имеет мало общего не только с Ассассинами, но и особенно с их Кредо.
* «[[Assassin's Creed]]» — с недавних пор серия имеет мало общего не только с Ассасинами, но и особенно с их Кредо.
* «[[Dota 2]]» — изначальное название расшифровывалось как «Defence of the Ancients», где Ancients — живые постройки-деревья расы Ночных эльфов из Warcraft 3. Юнитов не осталось, но название сохранилось.
* «[[Dota 2]]» — изначальное название расшифровывалось как «Defence of the Ancients», где Ancients — живые постройки-деревья расы Ночных эльфов из Warcraft 3. Юнитов не осталось, но название сохранилось.
* Cерия «[[GTA]]» — кража автомобилей оставалась неизменной утилитарной фишкой серии, но к 5 части, где каждый из ГГ обладал своим автомобилем, смысл и связи с изначальным смыслом игра несколько потеряла.
* Cерия «[[GTA]]» — кража автомобилей оставалась неизменной утилитарной фишкой серии, но к 5 части, где каждый из ГГ обладал своим автомобилем, смысл и связи с изначальным смыслом игра несколько потеряла.
** Да ладно, геймплей во многом все равно строится на кражах машин.
** Да ладно, геймплей во многом всё равно строится на кражах машин.
* Серия «[[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]» — [[Фарм главгадов|рейдовые боссы]] носят гордое прозвище «Непобедимый» и не лишаются его, сколько бы раз искатели хранилища их ни убили. Правда, за победу над Терраморфом Непобедимым дают внутриигровое достижение «Терраморф не такой уж непобедимый».
* Серия «[[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]» — [[Фарм главгадов|рейдовые боссы]] носят гордое прозвище «Непобедимый» и не лишаются его, сколько бы раз искатели хранилища их ни убили. Правда, за победу над Терраморфом Непобедимым дают внутриигровое достижение «Терраморф не такой уж непобедимый».
* «Earth 2160» — в отличие от прошлых частей, события происходят уже не на Земле.
* «Earth 2160» — в отличие от прошлых частей, события происходят уже не на Земле.
Строка 106: Строка 106:
* «[[Дикий запад|Hard west]]» — в DLC «Scars of Freedom» вместо игральных карт, дающих способности и улучшающих характеристики, используются части тела. Но соответствующий раздел инвентаря по прежнему зовётся «Окно карт», а при покупке в местном морге нового органа для трансплантации появляется сообщение «Получена новая карта».
* «[[Дикий запад|Hard west]]» — в DLC «Scars of Freedom» вместо игральных карт, дающих способности и улучшающих характеристики, используются части тела. Но соответствующий раздел инвентаря по прежнему зовётся «Окно карт», а при покупке в местном морге нового органа для трансплантации появляется сообщение «Получена новая карта».
* «Legend of Grimrock 2» — действие происходит уже не в подземельях горы Гримрок, а на острове Некс.
* «Legend of Grimrock 2» — действие происходит уже не в подземельях горы Гримрок, а на острове Некс.
* Sid Meier's Civilization. Сид Майер лично создал только самые первые игры серии. Начиная со второй части это скорее «Сид Майер представляет», а фактически разработкой занимались каждый раз новые люди.
* Sid Meier’s Civilization. Сид Майер лично создал только самые первые игры серии. Начиная со второй части это скорее «Сид Майер представляет», а фактически разработкой занимались каждый раз новые люди.
* Metroid — главные антагонисты в играх обычно не метроиды, а космические пираты (хотя Metroid II была посвящена истреблению метроидов как вида). При этом последний метроид [[Героическое самопожертвование|пожертвовал собой]] в третьей части, так что в Metroid Fusion они официально вымерли (хотя его ДНК вживили Самус, так что тут придирок нет: действительно, ''слияние'' с ''метроидом'')
* Metroid — главные антагонисты в играх обычно не метроиды, а космические пираты (хотя Metroid II была посвящена истреблению метроидов как вида). При этом последний метроид [[Героическое самопожертвование|пожертвовал собой]] в третьей части, так что в Metroid Fusion они официально вымерли (хотя его ДНК вживили Самус, так что тут придирок нет: действительно, ''слияние'' с ''метроидом'')
** Метроид Прайм из однимённой трилогии был уничтожен в финале первой игры, и во второй и третьей частях действует Тёмная Самус — существо, рождённое из останков Метроида Прайм и костюма Самус с частичками её ДНК.
** Метроид Прайм из одноимённой трилогии был уничтожен в финале первой игры, и во второй и третьей частях действует Тёмная Самус — существо, рождённое из останков Метроида Прайм и костюма Самус с частичками её ДНК.


=== [[Музыка]] ===
=== [[Музыка]] ===
Строка 125: Строка 125:
=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40000]] — название получил от своего фэнтезийнного предшественника, [[Warhammer Fantasy Battles]], космооперным аналогом которого и являлся изначально. В ФБ титулированный боевой молот, Гхал Мараз, является личным оружием Зигмара, обожествленного основателя и первого правителя Империи людей, символом Империи и регалией всех императоров после него. В 40k немало особенных боевых молотов, но личным оружием Бога-Императора является огненный меч, а наиболее близким к нему по статусу можно счесть Сокрушитель Миров — боевой молот архипредателя Хоруса, уничтоженный вскоре после его гибели.
* [[Warhammer 40000]] — название получил от своего фэнтезийнного предшественника, [[Warhammer Fantasy Battles]], космооперным аналогом которого и являлся изначально. В ФБ титулированный боевой молот, Гхал Мараз, является личным оружием Зигмара, обожествленного основателя и первого правителя Империи людей, символом Империи и регалией всех императоров после него. В 40k немало особенных боевых молотов, но личным оружием Бога-Императора является огненный меч, а наиболее близким к нему по статусу можно счесть Сокрушитель Миров — боевой молот архипредателя Хоруса, уничтоженный вскоре после его гибели.
** Впрочем, фанаты воспринимают название «Молот Войны» как аллегорию максимально брутального и беспощадного мира вечной войны.


=== Интернет-проекты ===
=== Интернет-проекты ===
Строка 180: Строка 181:
* Заповедник «Тигровая балка» в Таджикистане. Тигры там и впрямь когда-то обитали, но вымерли ещё в середине XX в.
* Заповедник «Тигровая балка» в Таджикистане. Тигры там и впрямь когда-то обитали, но вымерли ещё в середине XX в.
* Станция метро в Москве «Площадь Ильича» с 1992 находится на пл. Рогожской заставы
* Станция метро в Москве «Площадь Ильича» с 1992 находится на пл. Рогожской заставы
* ТЦ "Музыкальный парк" в Марьино (г. Москва) задумывался в 1990-е как место перехода диаспоры закрывающейся "Горбушки". В итоге технари и пираты уехали в Митино или остались неподалеку в здании завода "Рубин", а вот меломаны с большой неохотой выбирали расположенный в Марьино ТЦ, и сейчас там по большей части обычный крытый вещевой рынок.
* ТЦ «Музыкальный парк» в Марьино (г. Москва) задумывался в 1990-е как место перехода диаспоры закрывающейся «Горбушки». В итоге технари и пираты уехали в Митино или остались неподалеку в здании завода «Рубин», а вот меломаны с большой неохотой выбирали расположенный в Марьино ТЦ, и сейчас там по большей части обычный крытый вещевой рынок.


==== Предметы ====
==== Предметы ====
42 019

правок

Навигация