| Строка 90: |
Строка 90: |
| ** А вот ачивки после ввода читов и последующего сохранения, к сожалению, действительно перестают зарабатываться. | | ** А вот ачивки после ввода читов и последующего сохранения, к сожалению, действительно перестают зарабатываться. |
| *** Малознакомые с франшизой часто считают, что во всех играх надо играть за конченых уголовников и отморозков. Вместе с тем же, в San Andreas мы играем не за такого персонажа, а за [[Даже у зла есть стандарты|уголовника с понятиями]], который хоть и может пришить или обворовать за деньги, но обижать своих близких, друзей и вообще пацанов со своего района никому не даст. И наркотики на районе продавать никому тоже не даст. | | *** Малознакомые с франшизой часто считают, что во всех играх надо играть за конченых уголовников и отморозков. Вместе с тем же, в San Andreas мы играем не за такого персонажа, а за [[Даже у зла есть стандарты|уголовника с понятиями]], который хоть и может пришить или обворовать за деньги, но обижать своих близких, друзей и вообще пацанов со своего района никому не даст. И наркотики на районе продавать никому тоже не даст. |
| * [[Civilization|Sid Mayer’s Civilization]] — всем известная и расписанная где только можно история про баг с переполнением счётчика агрессивности в первой части, превращающего Ганди в маньяка — выдумка целиком и полностью. В 2019 году Сид Мейер рассказал, что агрессивность работала не так, как описано в мифе, а позже выяснилось, что история пошла с… TV-Tropes. | | * [[Civilization|Sid Mayer’s Civilization]] — всем известная и расписанная где только можно история про баг с переполнением счётчика агрессивности в первой части, превращающего Ганди в маньяка — выдумка целиком и полностью. В 2019 году Сид Мейер рассказал, что агрессивность работала не так, как описано в мифе, а позже выяснилось, что история пошла с… TV-Tropes. В действительности, "ядерный Ганди" впервые появился только в 5-й части: один из разработчиков в шутку прописал в конфигурации ИИ, отвечавшего за Индию, максимальную склонность к применению ядерного оружия, что впоследствии и породило миф. |
| ** Продолжение этой истории, про то, что разработчики, в память об этом баге, через всю серию протянули фичу с «Ядерным Ганди» тоже неправда — реально выкручена ядерная агрессивность (то есть желание применить ЯО, если оно есть) у Ганди только в пятой части, а во всех остальных — не выше, чем у кого-либо другого.
| |
| * [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] | | * [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] |
| ** Десятки обзорщиков твердят, как сложно играть за Носферату, дескать им надо прятаться в канализации. На самом деле, при игре за Носферату можно спокойно гулять по улицам, надо только поменьше светить своей рожей на людях. В ванильной игре, чтобы носфик нарушил Маскарад, нужно чтобы его увидели четыре человека в одной локации, или же его рожу увидит полицейский. В неофициальном патче, нарушить Маскарад стало проще — достаточно попасться на глаза всего двоим людям, но если быть осторожным, то можно спокойно гулять по улицам. А по-настоящему сложно (по крайней мере без неофициального патча) играть за Тореадоров. | | ** Десятки обзорщиков твердят, как сложно играть за Носферату, дескать им надо прятаться в канализации. На самом деле, при игре за Носферату можно спокойно гулять по улицам, надо только поменьше светить своей рожей на людях. В ванильной игре, чтобы носфик нарушил Маскарад, нужно чтобы его увидели четыре человека в одной локации, или же его рожу увидит полицейский. В неофициальном патче, нарушить Маскарад стало проще — достаточно попасться на глаза всего двоим людям, но если быть осторожным, то можно спокойно гулять по улицам. А по-настоящему сложно (по крайней мере без неофициального патча) играть за Тореадоров. |