Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 31: Строка 31:
* Beyond Divinity. Эпический случай. Два героя, скованные всю игру не на жизнь, а на смерть в буквальном смысле слова, дерутся… на смерть. Мавр, то есть персонаж, сделал свое дело — мавр свободен. Что бы не выдал маленького секрета, надо пристукнуть. {{spoiler| Дамиан такой Дамиан}}. В принципе на тот момент исчезновение инвентаря не важно — игра продолжаться дальше не будет. А вот мощное оружие у бывшего союзника лучше отобрать: легче будет справиться. {{spoiler| Так задумал Демиан с самого начала и лишь придуривался всю игру подконтрольным лояльным персонажем.}}
* Beyond Divinity. Эпический случай. Два героя, скованные всю игру не на жизнь, а на смерть в буквальном смысле слова, дерутся… на смерть. Мавр, то есть персонаж, сделал свое дело — мавр свободен. Что бы не выдал маленького секрета, надо пристукнуть. {{spoiler| Дамиан такой Дамиан}}. В принципе на тот момент исчезновение инвентаря не важно — игра продолжаться дальше не будет. А вот мощное оружие у бывшего союзника лучше отобрать: легче будет справиться. {{spoiler| Так задумал Демиан с самого начала и лишь придуривался всю игру подконтрольным лояльным персонажем.}}
* Dragon Age: Origin - не противники, конечно, но на посвящении в Серые Стражи два напарника умирают, и все ценное с них неплохо перед этим самым посвящением снять. Не зачем это делать: все их снаряжение автоматом попадет в общий инвентарь. А вот если вы решили {{spoiler| пощадить Логейна и взять его в партию от вас уйдет Алистер вместе со всем снаряжением.}} То же самое относится к почти любому спутнику в трилогии - если отношения со спутником испортились дальше некуда или если вы решили сделать что-то чего они не примут. {{spoiler| Особенно это относится к Изабелле - если дружба/соперничество с ней не перевалили за 50 до того как вы отправитесь выполнять ее личный квест во втором акте (или если вы откажетесь это делать). И к Соласу в финале третьей в случае если вы не взяли его на финальную битву (Если взяли раздеть не получится).}}
* Dragon Age: Origin - не противники, конечно, но на посвящении в Серые Стражи два напарника умирают, и все ценное с них неплохо перед этим самым посвящением снять. Не зачем это делать: все их снаряжение автоматом попадет в общий инвентарь. А вот если вы решили {{spoiler| пощадить Логейна и взять его в партию от вас уйдет Алистер вместе со всем снаряжением.}} То же самое относится к почти любому спутнику в трилогии - если отношения со спутником испортились дальше некуда или если вы решили сделать что-то чего они не примут. {{spoiler| Особенно это относится к Изабелле - если дружба/соперничество с ней не перевалили за 50 до того как вы отправитесь выполнять ее личный квест во втором акте (или если вы откажетесь это делать). И к Соласу в финале третьей в случае если вы не взяли его на финальную битву (Если взяли раздеть не получится).}}
* [[Мор (Утопия)|Мор. Утопия]]: в сценарии Гаруспика после разговора со Станиславом Рубиным в четвертый день протагониста бросают в тюрьму, отбирая при обыске всё оружие. Вернуть отобранные пушки-патроны уже не получится, поэтому к Рубину лучше идти полностью безоружным. (Разработчики мягко намекают на такой образ действий, расположив убежище Станислава, тюрьму и дом Гаруспика в двух шагах друг от друга — сложил всё вооружение в сундук, сходил на встречу, после побега быстренько заскочил домой и снова вооружился.)


{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
1267

правок

Навигация