Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 98:
Строка 98:
Космические пираты (просмотреть исходный код)
Версия 12:59, 27 октября 2020
, 12:59, 27 октября 2020→Видеоигры
* [[Sins of Solar Empire]] — неигровая фракция. Сидят на специальной планете — пиратском астероиде, с которого периодически набегают и ограбляют путём уничтожения принадлежащие игроку или его противникам планеты и, в особенности, торговые и грузовые корабли. По достижении определённого уровня в состав рейда входят корабли, способные бомбардировать планеты, что уже опасно, так как могут вывести планету из-под контроля игрока. Между набегами можно попытаться перекупить пиратов, чтобы вместо тебя они набежали на противника и слегка ему подгадили. Правда, противник может перекупить их обратно, и так до момента, пока пираты не пойдут в рейд. Кроме того, пиратом можно поработать и самому, уничтожая планеты, здания и корабли противника за которые назначена награда — тогда награду получишь сам.
* [[Sins of Solar Empire]] — неигровая фракция. Сидят на специальной планете — пиратском астероиде, с которого периодически набегают и ограбляют путём уничтожения принадлежащие игроку или его противникам планеты и, в особенности, торговые и грузовые корабли. По достижении определённого уровня в состав рейда входят корабли, способные бомбардировать планеты, что уже опасно, так как могут вывести планету из-под контроля игрока. Между набегами можно попытаться перекупить пиратов, чтобы вместо тебя они набежали на противника и слегка ему подгадили. Правда, противник может перекупить их обратно, и так до момента, пока пираты не пойдут в рейд. Кроме того, пиратом можно поработать и самому, уничтожая планеты, здания и корабли противника за которые назначена награда — тогда награду получишь сам.
* Серия [[Starcraft]] — некоторые наёмники из Мертвецкого Порта и часть келморийцев. Талдаримы тоже промышляли пиратством, воруя технологии других протоссов.
* Серия [[Starcraft]] — некоторые наёмники из Мертвецкого Порта и часть келморийцев. Талдаримы тоже промышляли пиратством, воруя технологии других протоссов.
* [[Elite]] — пираты встречаются повсеместно, но на абордаж не берут, а действуют грубее — разносят твой корабль из лазерных пушек и собирают обломки. Можно самому быть пиратом.
* [[Elite]] — пираты встречаются повсеместно, но на абордаж не берут, а действуют грубее — разносят твой корабль из лазерных пушек и собирают обломки. Или, в поздних версиях, угрозами заставляли выбросить груз за борт. Можно самому быть пиратом.
* [[Вселенная X]] — в первой игре серии под их именем скрываются безобидные контрабандисты, в следующих уже встречаются хорошо вооружённые звенья. Действуют так же грубо, как в Elite, за исключением нескольких сюжетных моментов. Игрок может брать на абордаж (начиная с X3TC) корабли, присваивая их, и вытрясать с помощью пушек груз из несчастных торговцев, отпуская их восвояси. Сюжетные пираты состоят из нескольких кланов, часть которых договороспособны. Самый выдающийся клан — Яки (от «якудза»), вобравший в себя тех, кто обеднел из-за экономических ограничений, жёстко организованный и в своё время доставивший неприятностей целым военным флотам. Все пиратские группировки расово однородны, и даже миролюбивые по натуре бороны встречаются не реже других в криминальной среде. В Солнечной системе, однако, космическим бандитам негде развернуться, но законспирированные группировки есть (например, «Тёмный космос»).
* [[Вселенная X]] — в первой игре серии под их именем скрываются безобидные контрабандисты, в следующих уже встречаются хорошо вооружённые звенья. Действуют так же грубо, как в Elite, за исключением нескольких сюжетных моментов. Игрок может брать на абордаж (начиная с X3TC) корабли, присваивая их, и вытрясать с помощью пушек груз из несчастных торговцев, отпуская их восвояси. Сюжетные пираты состоят из нескольких кланов, часть которых договороспособны. Самый выдающийся клан — Яки (от «якудза»), вобравший в себя тех, кто обеднел из-за экономических ограничений, жёстко организованный и в своё время доставивший неприятностей целым военным флотам. Все пиратские группировки расово однородны, и даже миролюбивые по натуре бороны встречаются не реже других в криминальной среде. В Солнечной системе, однако, космическим бандитам негде развернуться, но законспирированные группировки есть (например, «Тёмный космос»).
* [[Freelancer]] — пиратские группировки расползлись как тараканы по всем системам сектора Сириуса, являясь, в сущности, обратной стороной медали эпохи [[Дешёвый космос|дешёвого космоса]]. Их налётчики повсюду учиняют саботажи транспортных магистралей и устраивают засады на стыках космических путей, где поджидают всевозможные грузовые рейсы, которые беспощадно расстреливают, чтобы присвоить себе их товары. Они столь многочисленны, что составляют заметную долю общего населения колоний: на момент событий игры обобщённых сил военных, полиции и наёмников едва хватает, чтобы помогать колониальной экономике устоять на ногах, не говоря уже о «сопутствующих потерях». Пираты не будут церемониться и с главным героем, если тот имеет репутацию воинственного законника. При нейтралитете по умолчанию не агрессивны, но иногда могут совершать гоп-стопы, требуя сбросить ценный груз (если таковой имеется в трюме), а при отказе — не стесняются показать характер. Также, если не враждовать с ними, герою позволяют стыковаться с их станциями, выгодно торговать и даже покупать у них оружие и корабли, которые иногда превосходят по качеству соответствующие аналоги на легальном рынке.
* [[Freelancer]] — пиратские группировки расползлись как тараканы по всем системам сектора Сириуса, являясь, в сущности, обратной стороной медали эпохи [[Дешёвый космос|дешёвого космоса]]. Их налётчики повсюду учиняют саботажи транспортных магистралей и устраивают засады на стыках космических путей, где поджидают всевозможные грузовые рейсы, которые беспощадно расстреливают, чтобы присвоить себе их товары. Они столь многочисленны, что составляют заметную долю общего населения колоний: на момент событий игры обобщённых сил военных, полиции и наёмников едва хватает, чтобы помогать колониальной экономике устоять на ногах, не говоря уже о «сопутствующих потерях». Пираты не будут церемониться и с главным героем, если тот имеет репутацию воинственного законника. При нейтралитете по умолчанию не агрессивны, но иногда могут совершать гоп-стопы, требуя сбросить ценный груз (если таковой имеется в трюме), а при отказе — не стесняются показать характер. Также, если не враждовать с ними, герою позволяют стыковаться с их станциями, выгодно торговать и даже покупать у них оружие и корабли, которые иногда превосходят по качеству соответствующие аналоги на легальном рынке.