Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Примеры: Дополнил пример с "День зарплаты 2"
Строка 22: Строка 22:
* Metal Gear Solid — присутствуют ачивки в конце игры за стелс и отсутствие убийств рядовых врагов.
* Metal Gear Solid — присутствуют ачивки в конце игры за стелс и отсутствие убийств рядовых врагов.
* Middle-Earth: Shadow Of Mordor — элементарно дополнительные 40 опыта за скрытные убийства. Для сравнения казни дают лишь 5 опыта, а казни на земле — только 25. При всём при том, что для Талиона перемолоть небольшой отряд уруков никакого труда не составляет даже при встрече в лоб;
* Middle-Earth: Shadow Of Mordor — элементарно дополнительные 40 опыта за скрытные убийства. Для сравнения казни дают лишь 5 опыта, а казни на земле — только 25. При всём при том, что для Талиона перемолоть небольшой отряд уруков никакого труда не составляет даже при встрече в лоб;
* Серия [[PAYDAY]]. Есть задания, которые можно пройти только и исключительно стелсом (мало) и ещё есть такие, где стелс опционален (этих уже побольше). Стелс здесь относительно замороченный и сложный (не в последнюю очередь из-за корявого движка игры), из-за чего немало геймеров сожгли себе стулья. Но оно того стоит: это единственный вариант пройти миссию без необходимости постоянно отбиваться от бесконечных толп штурмующих игрока мобов, а во второй части за стелс-прохождение игрок получает дополнительный бонус к опыту на следующую миссию.
* Серия [[PAYDAY]]. Есть задания, которые можно пройти только и исключительно стелсом (мало) и ещё есть такие, где стелс опционален (этих уже побольше). Стелс здесь относительно замороченный и сложный (не в последнюю очередь из-за корявого движка игры), из-за чего немало геймеров сожгли себе стулья. Но оно того стоит: это единственный вариант пройти миссию без необходимости постоянно отбиваться от бесконечных толп штурмующих игрока мобов, а во второй части за стелс-прохождение игрок получает дополнительный бонус к опыту на следующую миссию. [[Ватсонианство против дойлизма|Дойлист]] добавит: большинство «громких» билдов требует покупки нескольких DLC с оружием и персонажами, «тихие» билды спокойно делаются с базовой игрой и 1-2 дополнениями.
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — линейка Темного Братства. У многих миссий есть дополнительные условия, за исполнение которых дают уникальные артефакты. И рассчитаны они именно на стелс (хотя альтернативные способы обычно есть: например, условие «не убивать стражников» будет выполнено, если бегать от них).
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — линейка Темного Братства. У многих миссий есть дополнительные условия, за исполнение которых дают уникальные артефакты. И рассчитаны они именно на стелс (хотя альтернативные способы обычно есть: например, условие «не убивать стражников» будет выполнено, если бегать от них).
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — ряд квестов, например, «Трафик». Если добраться до заветного белого чемоданчика перебежками от одной вентиляционной шахты к другой, и не засветиться, начисляют дополнительный опыт.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — ряд квестов, например, «Трафик». Если добраться до заветного белого чемоданчика перебежками от одной вентиляционной шахты к другой, и не засветиться, начисляют дополнительный опыт.
Анонимный участник

Навигация