Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
4693 байта добавлено ,  20:16, 13 октября 2020
нет описания правки
Строка 22: Строка 22:

Начав путешествие в подмосковном лесу, главным героям предстоит пересечь заброшенную деревеньку, вступить в конфликт с бандитами, добраться до правительственного пансионата «Бор» и даже спуститься в секретные правительственные подземные туннели. И то, какие решения по ходу игры в ходе этого путешествия принял игрок, неизбежно отразиться на концовке.
Начав путешествие в подмосковном лесу, главным героям предстоит пересечь заброшенную деревеньку, вступить в конфликт с бандитами, добраться до правительственного пансионата «Бор» и даже спуститься в секретные правительственные подземные туннели. И то, какие решения по ходу игры в ходе этого путешествия принял игрок, неизбежно отразиться на концовке.
== Достоинства ==
* Музыка. Однозначный вин, автор игры нашёл нужного человека, чтобы подчеркнуть атмосферу.
* Собственно, атмосфера.
== Неоднозначные моменты ==
* Анимация. Понятно, что автор моделями занимался в одиночку… Но это полный пипец. Особенно анимация, прости Господи, волков и насравшие в штаны люди.
* «Благодаря» решению подчеркнуть мысли персонажа озвучкой в виде хмыканья, главный герой выглядит каким-то троглодитом, который, вроде как соображать умеет, но издавать может только нечленораздельные звуки. И это при том, что озвучка у него есть.
== Недостатки ==
* Вопиющее неумение обращаться с языком, который автору игры вроде как родной. Напарник вещает про пансионат «Бор», отгроханный для партийных бонз при совке и добавляет «Хлеба и зрелищ!». Это что вообще было? Может, стоит поинтересоваться происхождением и смыслом крылатой фразы, прежде чем её пихать в игру?
* Сюда же — обилие орфографических и пунктуационных ошибок. «Клопов на белых блузках» тут много. Опять же — непонятно, неужели среди друзей не нашлось людей, которым можно было бы отдать тексты на вычитку? Это не [[Planescape: Torment]], тут все игровые тексты за кружку чая прочитать можно.
* Сюжет. Автор правки вроде как не совсем дурной, но вопросов осталось больше чем ответов. В финале мысли напарника звучат таким образом, что возникает чувство, будто Петровича он опознал сразу. И на кукуй он тогда задаёт вопрос о семье? Ни мозгов, ни такта?
* Может, это выглядит придиркой, но после того как Напарник завалил страслого и ужаслого медведя из «Макара», воспринимать дальнейшую игру как серьёзную драму больше не получилось. Вроде как всё солидно, честно, знакомые пейзажи, знакомые деревья, знакомые домики… и тут такой смачный плевок в лицо подавлению недоверия<ref>Первое, что вспомнилось — это читанный и перечитанный «Мохнатый бог» Кречмара. В книге неоднократно описаны последствия того, что медведь получил пулю из СВТ (или чего-нибудь настолько же убойного) не в жизненно важный орган, тут же смылся, и в округе появился живёхонький и сатанински злой подранок.</ref>.
* Волки. Опять же, тянет на придирку… но что это за гибриды бультерьеров с крысой? Ощущение, что волки взяты из каких-то ранних-ранних упражнений автора в 3D-редакторе.
* Тотальная безыдейность, вернее, неумение идею выразить. Ведущую мысль игры автор правки без тэглайна на обложке в жизни не сформулировал бы.
* Попытки сделать высказывания на тему политики тоже совершенно не удались. У автора правки скорее создалось впечатление, что Сергей Носков занимает провластную позицию (как минимум в режиме «Хороший царь, плохие бояре»).


== [[Персонаж]]и ==
== [[Персонаж]]и ==
425

правок

Навигация