| * [[Bleach]] — Пустые (если их не ждёт Ад) исчезают после смерти от рук синигами. Если же Пустой и при жизни совершал «особо тяжкие» грехи, то его забирают в Ад. А вот исчезают ли тела Пустых, если их убил другой Пустой — не известно… как минимум потому что за этим, чаще всего, следует акт каннибализма (впрочем, если вспомнить гору трупов Пустых рядом со Старком Койоттом, которые умерли, не выдержав его рейацу, можно предположить, что исчезновение убитого Пустого связано именно с «очищающей» функцией занпакто). | | * [[Bleach]] — Пустые (если их не ждёт Ад) исчезают после смерти от рук синигами. Если же Пустой и при жизни совершал «особо тяжкие» грехи, то его забирают в Ад. А вот исчезают ли тела Пустых, если их убил другой Пустой — не известно… как минимум потому что за этим, чаще всего, следует акт каннибализма (впрочем, если вспомнить гору трупов Пустых рядом со Старком Койоттом, которые умерли, не выдержав его рейацу, можно предположить, что исчезновение убитого Пустого связано именно с «очищающей» функцией занпакто). |
| | * [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Рен убил дракона и думал, что в мире в котором всё работает по правилу игр, труп просто исчезнет, но [[Субверсия|упс]] — [[Получилась реальность|тут реальность и дракон начал разлагаться]], в результате которой началась эпидемия в ближайшей деревне. |
| * [[Cultist Simulator]] — игра карточная, и любой относящийся к нам труп, будь то недолеченный ([[Красные рубашки|ещё деньги трать]]) наёмник или жертва разбойничающего адепта Зимы, является потенциальной уликой для полиции. Через минуту реального времени хранить его становится невозможно, и он превращается в общую карту «дурной славы». Почему не сразу? Потому что труп является потенциальным ингредиентом для обрядов, а в одном из дополнений их надо есть. И вот тогда тела испаряются, дурной славы после себя не оставляя. Если использовать труп чтобы сделать зомби, то он тоже исчезнет по окончании действия обряда, и это, пожалуй, [[Круто, но не так, как рассчитывалось|главное достоинство таких слуг]]. Пленники, кстати, тоже подвержены испарению, если их использовать на опыты или в жертву, но через десять минут без дела они превращаются в трупы. | | * [[Cultist Simulator]] — игра карточная, и любой относящийся к нам труп, будь то недолеченный ([[Красные рубашки|ещё деньги трать]]) наёмник или жертва разбойничающего адепта Зимы, является потенциальной уликой для полиции. Через минуту реального времени хранить его становится невозможно, и он превращается в общую карту «дурной славы». Почему не сразу? Потому что труп является потенциальным ингредиентом для обрядов, а в одном из дополнений их надо есть. И вот тогда тела испаряются, дурной славы после себя не оставляя. Если использовать труп чтобы сделать зомби, то он тоже исчезнет по окончании действия обряда, и это, пожалуй, [[Круто, но не так, как рассчитывалось|главное достоинство таких слуг]]. Пленники, кстати, тоже подвержены испарению, если их использовать на опыты или в жертву, но через десять минут без дела они превращаются в трупы. |
| * [[UnReal World]] — инверсия. Трупы разлагаются-разлагаются, и никак не разложатся (то же относится ко всем органическим материалам — шкурам, рыбе и прочему). Куда их потом девать, чтобы не портили пейзаж — та ещё задача. | | * [[UnReal World]] — инверсия. Трупы разлагаются-разлагаются, и никак не разложатся (то же относится ко всем органическим материалам — шкурам, рыбе и прочему). Куда их потом девать, чтобы не портили пейзаж — та ещё задача. |