Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
867 байт добавлено ,  08:42, 6 октября 2020
м
Строка 34: Строка 34:
== Что в Elite: Dangerous есть? ==
== Что в Elite: Dangerous есть? ==
*[[Хардкор]], хоть и с немного прикрученным фитильком. Вас тут не убьют по-настоящему, цена страховки за корабль смехотворна (5% от стоимости корабля) и заплатив её, вы оказываетесь на ближайшей станции на том же самом корабле, пусть и с потерянным грузом и данными исследования. Часто [[Гринд|гриндить]] можно, всего лишь выполняя однообразные входы-выходы в игровое меню. Но всё же... Вылетая из [[Точка невозврата|лягушатника]], готовьтесь, что поблажек и скидок на малый опыт и ранг «почти безвредный» вам практически не будет. Взяли миссию по перевозке товара, за большой куш? Готовьтесь к возможным разбирательствам с противником-неписью ранга «смертоносный» на одном из самых сильных кораблей игры. Улучшили ваш корабль у инженеров, и теперь заурядные пираты разваливаются на глазах? Рано радуетесь: суньтесь в зону конфликта, и там вам быстро докажут, что не один вы с инженерами дружите. Полгода в экспедиции, набрали данных на миллиард кредитов (внутриигровые деньги), наконец-то возвращаетесь и подлетаете к станции?  На радостях забыли, что надо запрашивать стыковку, расстреляны за незаконное проникновение. Всё в реальном времени, сохранение только автоматическое, где из игры вышел, там же в неё и зашёл (ну, почти там же). А сам космос, бесконечный космос – бывает летишь к планете, летишь, уж в реальной жизни всю посуду перемыл и вещи перегладил, [[Унылое ожидание|всё летишь]]... Как в настоящем космосе, понимаешь.
*[[Хардкор]], хоть и с немного прикрученным фитильком. Вас тут не убьют по-настоящему, цена страховки за корабль смехотворна (5% от стоимости корабля) и заплатив её, вы оказываетесь на ближайшей станции на том же самом корабле, пусть и с потерянным грузом и данными исследования. Часто [[Гринд|гриндить]] можно, всего лишь выполняя однообразные входы-выходы в игровое меню. Но всё же... Вылетая из [[Точка невозврата|лягушатника]], готовьтесь, что поблажек и скидок на малый опыт и ранг «почти безвредный» вам практически не будет. Взяли миссию по перевозке товара, за большой куш? Готовьтесь к возможным разбирательствам с противником-неписью ранга «смертоносный» на одном из самых сильных кораблей игры. Улучшили ваш корабль у инженеров, и теперь заурядные пираты разваливаются на глазах? Рано радуетесь: суньтесь в зону конфликта, и там вам быстро докажут, что не один вы с инженерами дружите. Полгода в экспедиции, набрали данных на миллиард кредитов (внутриигровые деньги), наконец-то возвращаетесь и подлетаете к станции?  На радостях забыли, что надо запрашивать стыковку, расстреляны за незаконное проникновение. Всё в реальном времени, сохранение только автоматическое, где из игры вышел, там же в неё и зашёл (ну, почти там же). А сам космос, бесконечный космос – бывает летишь к планете, летишь, уж в реальной жизни всю посуду перемыл и вещи перегладил, [[Унылое ожидание|всё летишь]]... Как в настоящем космосе, понимаешь.
*[[Космоопера]]: самобытная. Придуман свой сеттинг, хоть и присутствуют и Империя, и Федерация, и Альянс какой-то тоже тут. Действие происходит в будущем, сейчас (в 2020г.) на дворе 3306 год от Рождества Христова. Есть свои инопланетяне, таргоиды. Непримиримые враги человечества, но самым страшным от них пока что был лишь регулярный поджог станций, да в Плеядах безобразничают. Тут же аналог «предтеч» или же «странников» - «Стражи», от которых остались одни руины (руины при большом желании можно разговорить, узнать много чего нового о Стражах и добыть разные полезности). Во внутриигровых новостях регулярно освещают всякую белиберду из жизни/смертей всяческих персонажей мира сего, очень мало связанную с происходящим в игре и больше являющееся плодом самовыражения разработчиков. Впрочем, новости в целом следуют одна за другой и с натяжкой образуют некий всегалактический сюжет – так что игру можно-таки назвать космооперой.
*[[Космоопера]]: самобытная. Придуман свой сеттинг, хоть и присутствуют и Империя, и Федерация, и Альянс какой-то тоже тут. Действие происходит в будущем, сейчас (в 2020г.) на дворе 3306 год от Рождества Христова. Есть свои инопланетяне - таргоиды. Непримиримые враги человечества, но самым страшным от них пока что был лишь регулярный поджог станций, да в Плеядах безобразничают. Тут же аналог «предтеч» или же «странников» - «Стражи», от которых остались одни руины (руины при большом желании можно разговорить, узнать много чего нового о Стражах и добыть разные полезности). Есть и [[Теория заговора|заговорщики]] - т.наз. "Клуб", который тайно манипулирует человечеством с целью подготовки его к возможному вторжению таргоидов. Впрочем, некоторым игроки не нравятся грязные методы "Клуба", и они борятся с его фракциями, насколько это возможно. Во внутриигровых новостях регулярно освещают всякую белиберду из жизни/смертей всяческих персонажей мира сего, очень мало связанную с происходящим в игре и больше являющееся плодом самовыражения разработчиков. Впрочем, новости в целом следуют одна за другой и с натяжкой образуют некий всегалактический сюжет – так что игру можно-таки назвать космооперой.
*[[Гринд]]. А разве это не синоним «Elite»?
*[[Гринд]]. А разве это не синоним «Elite»?
*[[Шутер]]: есть, но необязателен. Исследователи на свои кораблики даже лазеры не ставят. Тому, кто поставил перед собой цель получить боевую «элиту», следует сперва [[гринд|нагриндить]] на желаемый боевой корабль, потом [[гринд|гриндить]] его улучшение, и только потом уже со спокойной совестью лететь в специально отведённые для боёв места и перемалывать там всякую непись. Тысячами (и снова см. [[гринд]]).
*[[Шутер]]: есть, но необязателен. Исследователи на свои кораблики даже лазеры не ставят. Тому, кто поставил перед собой цель получить боевую «элиту», следует сперва [[гринд|нагриндить]] на желаемый боевой корабль, потом [[гринд|гриндить]] его улучшение, и только потом уже со спокойной совестью лететь в специально отведённые для боёв места и перемалывать там всякую непись. Тысячами (и снова см. [[гринд]]).
*[[Песочница]]: вся игра о том. На тебе стартовый корабль от благожелателя, и <s>развлекай себя как хочешь</s> протори же свой собственный путь в просторах Вселенной.  
*[[Песочница]]: вся игра о том. На тебе стартовый корабль от благожелателя, и <s>развлекай себя как хочешь</s> протори же свой собственный путь в просторах Вселенной.  
*[[Опыт]]: реализован как ранги. С повышением боевого ранга чаще встречаете более серьёзных неписей, с соотвествующей наградой (прирост скиллов). С повышением ранга торгового больше оплата за торговые миссии. С повышением ранга исследователя – м-м-м... да, тут недоработочка вышла.
*[[Опыт]]: реализован как ранги. С повышением боевого ранга чаще встречаете более серьёзных неписей, с соотвествующей наградой (прирост скиллов). С повышением ранга торгового больше оплата за торговые миссии. С повышением ранга исследователя – м-м-м... да, тут недоработочка вышла. Разве что охотнее раскошеливаются туристы, жаждущие отдыха и развлечений по пассажирским миссиям.
*[[Тирьямпампация]]: прыжки через гиперпространство и режим так называемого «суперкруиза», когда можешь развить скорость до 2000 св. секунд в одну обычную (если не мешают космические тела поблизости) - стандарт. По сеттингу этот гиперпривод, он же «Рамочно-Сместительный Двигатель», <s>подсмотрен у таргоидов</s> разработан совсем недавно, 10-15 лет назад. Но уже сейчас им оборудовано почти всё, что летает в игре.  
*[[Тирьямпампация]]: прыжки через [[w:ru:Червоточина Морриса — Торна|гиперпространство]] и режим так называемого «[[w:ru:Пузырь Алькубьерре|суперкруиза]]», когда можешь развить скорость до 2000 св. секунд в одну обычную (если не мешают космические тела поблизости), в игре считаются само собой разумеющимися. По сеттингу этот гиперпривод, он же «Рамочно-Сместительный Двигатель», <s>подсмотрен у таргоидов</s> разработан совсем недавно, пару десятилетий назад. Но уже сейчас им оборудовано почти всё, что летает в игре.  
*[[Не в ладах с физикой]] пополам со [[взрывы в космосе]]: корабль перемещается в вакууме, словно в [[жидкий вакуум|жидкой среде]]. Инерция от импульса в конечном итоге гасится непонятно чем, даже если вручную отключать [[автопилот|лётный компьютер]], по умолчанию эту инерцию гасящий, для удобства. Дальность эффективного действия лазеров и снарядов ограничена. В кабине слышно всё, что происходит снаружи ([[обоснуй]] разработчиков: внутренняя система корабля сама генерирует эти звуки, дабы сидящему в корабле хомо сапиенсу было проще им управлять). При такой манёвренности кораблей все ваши внутренности размазало бы при первом же крене ([[обоснуй]] разработчиков: в корабле только ваша голограмма, а вы сами сидите где-нибудь на Ахенаре и управляете им дистанционно).
*[[Не в ладах с физикой]] пополам со [[взрывы в космосе]]: корабль перемещается в вакууме, словно в [[жидкий вакуум|жидкой среде]]. Инерция от импульса в конечном итоге гасится непонятно чем, даже если вручную отключать [[автопилот|лётный компьютер]], по умолчанию эту инерцию гасящий, для удобства. Дальность эффективного действия лазеров и снарядов ограничена. В кабине слышно всё, что происходит снаружи ([[обоснуй]] разработчиков: внутренняя система корабля сама генерирует эти звуки, дабы сидящему в корабле хомо сапиенсу было проще им управлять). При такой манёвренности кораблей все ваши внутренности размазало бы при первом же крене ([[обоснуй]] разработчиков: в корабле только ваша голограмма, а вы сами сидите где-нибудь на Ахенаре и управляете им дистанционно).
*[[Не в ладах с астрономией]] А вот тут практически полная аверсия! В игру вложили очень много научных знаний о космических объектах и их взаимодействии. Свыше половины реальных звёзд из каталога Simbad внесены на трёхмерную карту Галактики, их можно посетить. 400 миллиардов остальных звёзд и их систем генерируются в соответствии с астрономическими законами и современными представлениями о механике движения космических тел и распределениями масс в пространстве.
*[[Не в ладах с астрономией]] А вот тут практически полная аверсия! В игру вложили очень много научных знаний о космических объектах и их взаимодействии. Свыше половины реальных звёзд из каталога Simbad внесены на трёхмерную карту Галактики, их можно посетить. 400 миллиардов остальных звёзд и их систем генерируются в соответствии с астрономическими законами и современными представлениями о механике движения космических тел и распределениями масс в пространстве.
Строка 46: Строка 46:
*[[Хренполучий]]: всяческие материалы для улучшения у инженеров, однократного увеличения дальности прыжка и синтеза боеприпасов. Конечно, со второй половины 2018 года то, что вам нужно, можно также выменять у различных торговцев материалами, так что перестало быть сабжем. Однако попробуй-ка найди этот чёртов мышьяк для вброса в гиперпривод, когда ты за несколько тысяч световых лет от цивилизации!
*[[Хренполучий]]: всяческие материалы для улучшения у инженеров, однократного увеличения дальности прыжка и синтеза боеприпасов. Конечно, со второй половины 2018 года то, что вам нужно, можно также выменять у различных торговцев материалами, так что перестало быть сабжем. Однако попробуй-ка найди этот чёртов мышьяк для вброса в гиперпривод, когда ты за несколько тысяч световых лет от цивилизации!
*[[Волшебное превращение ресурсов]]: получить кислород для дыхания из двух частей железа и одной части никеля? Пустяки!
*[[Волшебное превращение ресурсов]]: получить кислород для дыхания из двух частей железа и одной части никеля? Пустяки!
*[[Обесценивающиеся ресурсы]]: внутриигровая валюта. На заре игры, имея самый первый корабль, тряслись за каждый кредит из той тыщенки, что вам достались от благодетеля. С увеличением ранга и возникновения калымных местечек, словно специально предназначенных для поднятия денег, кредиты принимались литься уже рекой. А уж с тех пор, как в 2018 году ввели новые механики в шахтёрстве и добычу таких дорогущих материалов как пейнит, низкотемпературные алмазы и опалы бездны, уже даже содержание пятимиллиардного флотоносца ваш бюджет не сильно просадит.
*[[Обесценивающиеся ресурсы]]: внутриигровая валюта. На заре игры, имея самый первый корабль, тряслись за каждый кредит из той тыщенки, что вам достались от благодетеля. С увеличением ранга и возникновения калымных местечек, словно специально предназначенных для поднятия денег, кредиты принимались литься уже рекой. А уж с тех пор, как в 2018 году ввели новые механики в шахтёрстве и добычу таких дорогущих материалов, как пейнит, низкотемпературные алмазы и опалы бездны, уже даже содержание пятимиллиардного флотоносца ваш бюджет не сильно просадит.
*[[Одежда в качестве награды]]. Помимо кредитов, в игре имеется ещё одна валюта, т. наз. «Arx». Много играл, в поте лица гриндил? Получи за это парочку арксов. Накопив достаточное количество, можно за эти арксы приобрести новые окраски для ваших кораблей, возможность наносить названия кораблей на корпус, расцвечивать лазеры попугайскими колёрами и прочая. И, конечно, купить «настоящую одежду» для вашей аватарки, по умолчанию сидящей в одном обтягивающем термокостюмчике. Проблема только в том, что та же одежда стоит больше 6000 арксов, а в неделю вы можете нагриндить максимум 400. Естественно, проблема решабельна. Всего лишь купите арксы в стиме за реальные деньги, поддержите разработчиков, и будет вам счастье. Равно как и ганкеру, который будет потешаться на всех форумах, какого пижона разобрал на днях.
*[[Одежда в качестве награды]]. Помимо кредитов, в игре имеется ещё одна валюта, т. наз. «Arx». Много играл, в поте лица гриндил? Получи за это парочку арксов. Накопив достаточное количество, можно за эти арксы приобрести новые окраски для ваших кораблей, возможность наносить названия кораблей на корпус, расцвечивать лазеры попугайскими колёрами и прочая. И, конечно, купить «настоящую одежду» для вашей аватарки, по умолчанию сидящей в одном обтягивающем термокостюмчике. Проблема только в том, что та же одежда стоит больше 6000 арксов, а в неделю вы можете нагриндить максимум 400. Естественно, проблема решабельна. Всего лишь купите арксы в стиме за реальные деньги, поддержите разработчиков, и будет вам счастье. Равно как и ганкеру, который будет потешаться на всех форумах, какого пижона разобрал на днях.
*[[Летать через кольца]]: разве что в самом начале игры – тренировке, чтобы освоить технику полёта с «классически-элитным» управлением. То бишь, здесь вместо привычного современному поколению игроков поворота влево-вправо – вращение вокруг своей оси, как 35 лет назад. Сами повороты делать можно тоже, но очень медленно, потому их используют как вспомогательные. Кстати, энтузиасты игры и сами устраивают аналог «полётов через кольца» по мегашипам и каньонам: гонки Buckyball Racing на регулярной основе.  
*[[Летать через кольца]]: разве что в самом начале игры – тренировке, чтобы освоить технику полёта с «классически-элитным» управлением. То бишь, здесь вместо привычного современному поколению игроков поворота влево-вправо – вращение вокруг своей оси, как в первой "элитке". Сами повороты делать можно тоже, но очень медленно, потому их используют как вспомогательные. Кстати, энтузиасты игры и сами устраивают аналог «полётов через кольца» по мегашипам и каньонам: гонки Buckyball Racing на регулярной основе.  
*[[Штаб-квартира игрока]]: можно облюбовать какую-нибудь станцию по своему вкусу, стричь купоны с союзных отношений с местными фракциями и хранить там всё своё барахлишко, можно обзавестись личным флотоносцем и таскать все ваши корабли на нём, а можно так и скитаться перекати-полем по всей галактике – дело ваше, никто не заставит делать противное.  
*[[Штаб-квартира игрока]]: можно облюбовать какую-нибудь станцию по своему вкусу, стричь купоны с союзных отношений с местными фракциями и хранить там всё своё барахлишко, можно обзавестись личным флотоносцем и таскать все ваши корабли на нём, а можно так и скитаться перекати-полем по всей галактике – дело ваше, никто не заставит делать противное.


==Корабли и вооружение==
==Корабли и вооружение==
47

правок

Навигация