Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 67: Строка 67:
* Собственно экранизации книги-кодификатора «Маньчжурский кандидат» в 1962 г. и 2004 г.
* Собственно экранизации книги-кодификатора «Маньчжурский кандидат» в 1962 г. и 2004 г.
* «Вспомнить всё» (1990, реж. Пол Верховен со Шварцнеггером в главной роли по мотивам рассказа [[Филип Дик|Филипа Дика]] We Can Remember It for You Wholesale — как раз об этом. Кодовой фразы, правда, там нет — так что приходится, когда цель достигнута, просто стереть новую память и вернуть старую. Конечно, новая личность может быть этим не очень довольна.
* «Вспомнить всё» (1990, реж. Пол Верховен со Шварцнеггером в главной роли по мотивам рассказа [[Филип Дик|Филипа Дика]] We Can Remember It for You Wholesale — как раз об этом. Кодовой фразы, правда, там нет — так что приходится, когда цель достигнута, просто стереть новую память и вернуть старую. Конечно, новая личность может быть этим не очень довольна.
* [[Star Wars]] — все клоны невольно оказались такими агентами, приказ № 66 тому подтверждение. Исключение составили жалкие единицы в ранге коммандос, которые были способны мыслить чуть более независимо.{{spoiler|и клоны, извлёкшие из головы чип-ингибитор, как Файвз и Рекс}}  
* [[Star Wars]] — все клоны невольно оказались такими агентами, приказ № 66 тому подтверждение. Исключение составили жалкие единицы в ранге коммандос, которые были способны мыслить чуть более независимо {{spoiler|и клоны, извлёкшие из головы чип-ингибитор, как Файвз и Рекс}}  
** «Star Wars: The Old Republic» — у Императора ситхов есть [[Спящий агент|агенты влияния]], работающие на Империю, есть многофункциональные [[Аватара|аватары]], а есть именно сабжи, разбросанные по Республике и даже среди представителей Ордена джедаев. В джедайских сюжетках игры предстоит столкнуться с такими и обезвредить.
** «Star Wars: The Old Republic» — у Императора ситхов есть [[Спящий агент|агенты влияния]], работающие на Империю, есть многофункциональные [[Аватара|аватары]], а есть именно сабжи, разбросанные по Республике и даже среди представителей Ордена джедаев. В джедайских сюжетках игры предстоит столкнуться с такими и обезвредить.
** Комиксы «Заря джедаев» — аверсия. Местный главгад прекрасно владеет ментальными техниками Тёмной стороны и формирует себе агентов, которые, оказавшись среди врагов, после исполнения приказов забывают о случившемся, и таким образом нельзя узнать об их причастности.
** Комиксы «Заря джедаев» — аверсия. Местный главгад прекрасно владеет ментальными техниками Тёмной стороны и формирует себе агентов, которые, оказавшись среди врагов, после исполнения приказов забывают о случившемся, и таким образом нельзя узнать об их причастности.
2174

правки

Навигация