| * [[Might and magic]] 6-7-8. Алхимия здесь является важной, но не кардинальной частью гемплея. В 7-8 части алхимия еще и отдельный навык. С ее помощью дублируются некоторые магические эффекты и то, чего магией добыть нельзя. А еще создать собственное [[Средство_Макропулоса|средство Макропулоса]] - зелье омоложения. Нажиться на зельях вряд ли получится: дорогие создаются тогда, когда уже и так есть деньги и опыт. | | * [[Might and magic]] 6-7-8. Алхимия здесь является важной, но не кардинальной частью гемплея. В 7-8 части алхимия еще и отдельный навык. С ее помощью дублируются некоторые магические эффекты и то, чего магией добыть нельзя. А еще создать собственное [[Средство_Макропулоса|средство Макропулоса]] - зелье омоложения. Нажиться на зельях вряд ли получится: дорогие создаются тогда, когда уже и так есть деньги и опыт. |
| * [[Wizardry]] 8. Есть класс персонажа "алхимик", чей основной род занятий - колдовство. Навык алхимии совпадает с основным магическим навыком. На малых уровнях оказывает существенную экономическую поддержку партии. Ингридиенты не собирает, только смешивает готовые продукты. На высоких уровнях создает мощные целебные зелья с недостижимым иным способом эффектом. Экспериментирует со всем подряд, от зелья лечения легких ран до фейерверков, сосудов с элементалями и сонной пыльцы. | | * [[Wizardry]] 8. Есть класс персонажа "алхимик", чей основной род занятий - колдовство. Навык алхимии совпадает с основным магическим навыком. На малых уровнях оказывает существенную экономическую поддержку партии. Ингридиенты не собирает, только смешивает готовые продукты. На высоких уровнях создает мощные целебные зелья с недостижимым иным способом эффектом. Экспериментирует со всем подряд, от зелья лечения легких ран до фейерверков, сосудов с элементалями и сонной пыльцы. |
| * The sims 3. Присутствует и как химия в аддоне "Все возрасты", и как алхимия в "Сверхъестественном". Возможности самих продуктов экспериментов весьма широкие. Самые простые зелья являются антидепрессантами - или, наоборот, нагоняют тоску. Прокачанный (ал)химик способен себя трансмутировать в нечеловека, [[Биологическое_бессмертие|обрести бессмертие]] или омолодиться. Очень полезный навык, но основная проблема в поиске ингридиентов. Для мощных зелий их найти трудно и влетают они в копеечку. Кроме того, нужно содержать у себя дома настоящую лабораторию, и еще и шкафы для ингридиентов и зелий. В качестве шутки присутствует "Дар Мидаса" (того самого) и философский камень, которые все превращают в золото. | | * The sims 3. Присутствует и как химия в аддоне "Все возрасты", и как алхимия в "Сверхъестественном". Возможности самих продуктов экспериментов весьма широкие. Самые простые зелья являются антидепрессантами - или, наоборот, нагоняют тоску. Прокачанный (ал)химик способен себя трансмутировать в нечеловека, [[Биологическое_бессмертие|обрести бессмертие]] или омолодиться. Очень полезный навык, но основная проблема в поиске ингридиентов. Для мощных зелий их найти трудно и влетают они в копеечку. Кроме того, нужно содержать у себя дома настоящую лабораторию, и еще и шкафы для ингридиентов и зелий. В качестве шутки присутствует "Дар Мидаса" ([[Невероятно_отстойный_дар|именно того]]) и философский камень, которые все превращают в золото. |