Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 202: Строка 202:
* [[Космическая станция]] — имеются астероидные станции Гринир с [[Космические шахтёры|буровыми установками]], реле Тенно и клановые Додзё. Где-то в Бездне парят Башни Орокин и они же, подверженные заражению, летают в пустом космосе вдали от планет.
* [[Космическая станция]] — имеются астероидные станции Гринир с [[Космические шахтёры|буровыми установками]], реле Тенно и клановые Додзё. Где-то в Бездне парят Башни Орокин и они же, подверженные заражению, летают в пустом космосе вдали от планет.
** И, конечно же, [[Обитель зла|Крепость Кувы]]. Да, на Земле и Марсе у Гринир есть аванпосты, на Церере — грязные космоверфи, а в глубине Урана — лаборатории клонирования, но именно Крепость является «сердцем» Империи — как минимум из-за того, что там живут Королевы-Близнецы. Оснащена [[Космическая мегапушка|достаточно внушительными орудиями]], которые можно выводить из строя на паре миссий.
** И, конечно же, [[Обитель зла|Крепость Кувы]]. Да, на Земле и Марсе у Гринир есть аванпосты, на Церере — грязные космоверфи, а в глубине Урана — лаборатории клонирования, но именно Крепость является «сердцем» Империи — как минимум из-за того, что там живут Королевы-Близнецы. Оснащена [[Космическая мегапушка|достаточно внушительными орудиями]], которые можно выводить из строя на паре миссий.
** В лоре также упоминаются агромадные станции Корпуса над Нептуном, где и должны производиться те самые орды ходячих и летающих дронов, с которыми сталкиваются игроки в бою.
** В лоре также упоминаются громадные станции Корпуса над Нептуном, где и должны производиться те самые орды ходячих и летающих дронов, с которыми сталкиваются игроки в бою.
* [[Кошмар головореза]] — чем дольше игрок находится на небесконечной миссии, тем с меньшим энтузиазмом враги на него набегают, вместо этого начиная драпать и садиться за укрытия. Особенно эпично бывает когда из-за бага они отказываются покидать кладовки-спавнеры и иногда даже могут оттуда заблокировать двери если игрок окажется в соседней комнате.
* [[Кошмар головореза]] — чем дольше игрок находится на небесконечной миссии, тем с меньшим энтузиазмом враги на него набегают, вместо этого начиная драпать и садиться за укрытия. Особенно эпично бывает когда из-за бага они отказываются покидать кладовки-спавнеры и иногда даже могут оттуда заблокировать двери если игрок окажется в соседней комнате.
** В таком ключе обставлены трейлеры [https://youtu.be/9ubZLPNE4Lk Валькирии Прайм], [https://youtu.be/InN07z-8LwE Некроса Прайм] и [https://youtu.be/wlvF6pSxwa0 Гидроида Прайм].
** В таком ключе обставлены трейлеры [https://youtu.be/9ubZLPNE4Lk Валькирии Прайм], [https://youtu.be/InN07z-8LwE Некроса Прайм] и [https://youtu.be/wlvF6pSxwa0 Гидроида Прайм].
Строка 238: Строка 238:
* [[Нескончаемая ночь]] — инверсия в Долине Сфер в виде нескончаемого дня. Не только из-за длинных венерианских суток, но и благодаря всё ещё работающим орбитальным отражателям Орокин.
* [[Нескончаемая ночь]] — инверсия в Долине Сфер в виде нескончаемого дня. Не только из-за длинных венерианских суток, но и благодаря всё ещё работающим орбитальным отражателям Орокин.
* [[Никакой не босс]] — Сержант. Педаль в пол — прокачанный игрок может обнаружить факт его убийства только по появлению указателя выхода, [[Босс-головорез|приняв босса за обычного корпусита]]. Мало такого унижения, так его ещё и имени лишили — раньше это был сержант Неф Эньо. Довершает картину то, что на нём единственном из всех формально-боссов работает рукопашный ассассин-[[ваншот]], если подкрасться или использовать позволяющую это применить абилку.
* [[Никакой не босс]] — Сержант. Педаль в пол — прокачанный игрок может обнаружить факт его убийства только по появлению указателя выхода, [[Босс-головорез|приняв босса за обычного корпусита]]. Мало такого унижения, так его ещё и имени лишили — раньше это был сержант Неф Эньо. Довершает картину то, что на нём единственном из всех формально-боссов работает рукопашный ассассин-[[ваншот]], если подкрасться или использовать позволяющую это применить абилку.
* [[Ниндзя]] — Присказка к игре "Ninjas play free", помимо условно-бесплатности, указывает на наличие. По факту всё несколько сложнее. Еалёт японского колорита и вправду присутствует в эстетической стилистике Тенно, но вот сами варфреймы на реальных ниндзя не походят абсолютно, ибо незаметно внедряться в стан врага вычурные и ни на что иное не похожие гуманоидные боевые машины могут только с помощью фантастических полей невидимости и неслышимости. На стереотип "крадущийся в тенях мужик в чёрной пижаме, с мечом и сюрикенами" большинство варфреймов тоже не похожи, хотя с помощью раскраски и некоторых скинов сходство можно создать; намеренно стереотипного ниндзю пытается отыгрывать варфрейм [[Нет,_не_тот|Эш]] с дымовыми гранатами, умением телепортироваться за спины врагам, сюрикенами и встроенными в руки клинками а-ля [[Assassin's_Creed|ассассины от Убысофта]], а кроме него в подкрадун активно играют только Локи (способный также на стереотипно-ниндзевый приём "поменяться местами с чурбаком и уйти от удара", телепортировать и разоружать врагов) и Ивара (хотя она, скорее, женский Робин Гуд с луком, крадущая ништяки у врагов), поскольку у этой троицы означенные поля невидимости есть, а остальные варфреймы обычно быстро замечаются врагами, даже если пытаются красться. В целом варфреймы напоминают ниндзя даже меньше, чем ярко разодетые и заметные персонажи [[Наруто]]; по сути они находятся гораздо ближе к [[Самурай|самураям]] с их вычурными доспехами и мгновенно узнаваемым внешним видом, призванным внушать страх, и некоторые по внешности даже здорово смахивают на самурайский облик, особенно с соответствующими аксессуарами. По образу действий же подавляющее большинство варфреймов просто техномагические [[Терминатор]]ы, для которых скрытность может быть полезной, но основной чертой служит всё-таки невероятная живучесть, а дополнительно фантастическая огневая мощь и наводящая на врага ужас запоминающаяся внешность. Пожалуй, единственное, что поистине объединяет Тенно со стереотипичными ниндзя — это крайне высокая мобильность и скорость и умение быстро скрыться после выполнения задания, в чём даже самые "тяжёлые" фреймы весьма сильны.
* [[Ниндзя]] — Присказка к игре "Ninjas play free", помимо условно-бесплатности, указывает на наличие. По факту всё несколько сложнее. Налёт японского колорита и вправду присутствует в эстетической стилистике Тенно, но вот сами варфреймы на реальных ниндзя не походят абсолютно, ибо незаметно внедряться в стан врага вычурные и ни на что иное не похожие гуманоидные боевые машины могут только с помощью фантастических полей невидимости и неслышимости. На стереотип "крадущийся в тенях мужик в чёрной пижаме, с мечом и сюрикенами" большинство варфреймов тоже не похожи, хотя с помощью раскраски и некоторых скинов сходство можно создать; намеренно стереотипного ниндзю пытается отыгрывать варфрейм [[Нет,_не_тот|Эш]] с дымовыми гранатами, умением телепортироваться за спины врагам, сюрикенами и встроенными в руки клинками а-ля [[Assassin's_Creed|ассассины от Убысофта]], а кроме него в подкрадун активно играют только Локи (способный также на стереотипно-ниндзевый приём "поменяться местами с чурбаком и уйти от удара", телепортировать и разоружать врагов) и Ивара (хотя она, скорее, женский Робин Гуд с луком, крадущая ништяки у врагов), поскольку у этой троицы означенные поля невидимости есть, а остальные варфреймы обычно быстро замечаются врагами, даже если пытаются красться. В целом варфреймы напоминают ниндзя даже меньше, чем ярко разодетые и заметные персонажи [[Наруто]]; по сути они находятся гораздо ближе к [[Самурай|самураям]] с их вычурными доспехами и мгновенно узнаваемым внешним видом, призванным внушать страх, и некоторые по внешности даже здорово смахивают на самурайский облик, особенно с соответствующими аксессуарами. По образу действий же подавляющее большинство варфреймов просто техномагические [[Терминатор]]ы, для которых скрытность может быть полезной, но основной чертой служит всё-таки невероятная живучесть, а дополнительно фантастическая огневая мощь и наводящая на врага ужас запоминающаяся внешность. Пожалуй, единственное, что поистине объединяет Тенно со стереотипичными ниндзя — это крайне высокая мобильность и скорость и умение быстро скрыться после выполнения задания, в чём даже самые "тяжёлые" фреймы весьма сильны.
** А вот в плане морального облика Тенно в образ ниндзя что реальных, что стереотипных вписываются вполне. Неоднократно подсвечивается их привычка делать грязную работу за деньги и готовность работать наёмными убийцами, грабителями, диверсантами и шпионами на способных оплатить их прейскуранты и просто "на себя", если есть чем поживиться. Отсутствие моральных комплексов по поводу используемой против врага тактики тоже цветёт пышным цветом.
** А вот в плане морального облика Тенно в образ ниндзя что реальных, что стереотипных вписываются вполне. Неоднократно подсвечивается их привычка делать грязную работу за деньги и готовность работать наёмными убийцами, грабителями, диверсантами и шпионами на способных оплатить их прейскуранты и просто "на себя", если есть чем поживиться. Отсутствие моральных комплексов по поводу используемой против врага тактики тоже цветёт пышным цветом.
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — варфрейм Гидроид. ''Буквально'', хотя полностью он будет ниндзя-пират-зомби-робот-[[ктулхуманоид]]. Соответственно, у всех остальных часть с ниндзя, зомби и роботом остаётся на месте, а четвёртым компонентом могут выступить, например, некромант, ковбой, флагеллянт и даже фея. И всё это [[Теперь в космосе!|в космосе!]]
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — варфрейм Гидроид. ''Буквально'', хотя полностью он будет ниндзя-пират-зомби-робот-[[ктулхуманоид]]. Соответственно, у всех остальных часть с ниндзя, зомби и роботом остаётся на месте, а четвёртым компонентом могут выступить, например, некромант, ковбой, флагеллянт и даже фея. И всё это [[Теперь в космосе!|в космосе!]]
253

правки

Навигация