| Строка 52: |
Строка 52: |
| * [[Маг и плут|Вор-маг]] — как говорил один персонаж, куда мы катимся — уже ночные воры магией владеют. Это вор, который владеет некоторыми заклинаниями, обычно связанными с иллюзиями: стать невидимым, отвлечь или запутать противника, возможно погрузить его в сон. Впрочем, может пригодиться и телекинез, и способность видеть сквозь стены, а уж если в сеттинге распространены магические ловушки, без умения обнаруживать и обезвреживать их подняться с самого дна вору не светит. | | * [[Маг и плут|Вор-маг]] — как говорил один персонаж, куда мы катимся — уже ночные воры магией владеют. Это вор, который владеет некоторыми заклинаниями, обычно связанными с иллюзиями: стать невидимым, отвлечь или запутать противника, возможно погрузить его в сон. Впрочем, может пригодиться и телекинез, и способность видеть сквозь стены, а уж если в сеттинге распространены магические ловушки, без умения обнаруживать и обезвреживать их подняться с самого дна вору не светит. |
| * [[Бард]]. Странствующий менестрель, нахватавшийся всего и отовсюду. И немножко дерётся, и немножко подколдовывает, и немножко подворовывает — [[Дилетант широкого профиля|но ни то, ни другое, ни третье не умеет делать хорошо]]. Зато хорошо умеет пудрить мозги и забалтывать. Особо крутые барды волшебной музыкой баффают союзников, воодушевляя их на подвиги всякими ништяками. Или наоборот, от их виршей становится нехорошо врагам. | | * [[Бард]]. Странствующий менестрель, нахватавшийся всего и отовсюду. И немножко дерётся, и немножко подколдовывает, и немножко подворовывает — [[Дилетант широкого профиля|но ни то, ни другое, ни третье не умеет делать хорошо]]. Зато хорошо умеет пудрить мозги и забалтывать. Особо крутые барды волшебной музыкой баффают союзников, воодушевляя их на подвиги всякими ништяками. Или наоборот, от их виршей становится нехорошо врагам. |
| | ** Скальд — бард с уклоном в варвара: сам драться любит и умеет, но еще и своими выкриками воодушевляет товарищей или пугает врагов. |
| | ** Певчий — смесь барда с клириком, распевая святые гимны обычно поддерживает союзников, но может и разогнать нечисть. |
| | ** Танцор — не поет, но может своим танцем заворожить врага, воодушевить союзника или прямо в танце пырнуть кого-нибудь кривым ножичком. |
| * [[Дилетант широкого профиля|Всезнайка]] — умеет всего понемногу. В D&D его фамилия — фактотум<ref>Вот здесь у авторов вышел небольшой домкрат. Ну да, слово «фактотум» буквально означает «делающий всё». Но так называли вовсе не любого человека с разнообразными знаниями: это слово — старинный синоним слова «порученец», то есть доверенное лицо, выполняющее разнообразные поручения некоего начальства. Помогала широкого профиля, но ключевое не «широкого профиля», а «помогала». D&D-шные фактотумы, как правило, никакого начальства не имеют, работают, как и все приключенцы, на себя и описываются, как хитроумные интеллектуалы, побеждающие врагов за счёт вдохновения и неожиданного разнообразия умений. Автор правки считает, что наиболее точно этот класс должен был называться словом «авантюрист». </ref>. Немного воюет, но в подмётки не годится хорошему воину. Немного колдует, но в подмётки не годится хорошему магу. Немного лечит и воскрешает, но в подмётки не годится хорошему клирику. Немного ворует, но… вы поняли. Единственное, чем силён — это разнообразием умений. Пример — Недотёпа из [[Гоблины: Жизнь их глазами]]. | | * [[Дилетант широкого профиля|Всезнайка]] — умеет всего понемногу. В D&D его фамилия — фактотум<ref>Вот здесь у авторов вышел небольшой домкрат. Ну да, слово «фактотум» буквально означает «делающий всё». Но так называли вовсе не любого человека с разнообразными знаниями: это слово — старинный синоним слова «порученец», то есть доверенное лицо, выполняющее разнообразные поручения некоего начальства. Помогала широкого профиля, но ключевое не «широкого профиля», а «помогала». D&D-шные фактотумы, как правило, никакого начальства не имеют, работают, как и все приключенцы, на себя и описываются, как хитроумные интеллектуалы, побеждающие врагов за счёт вдохновения и неожиданного разнообразия умений. Автор правки считает, что наиболее точно этот класс должен был называться словом «авантюрист». </ref>. Немного воюет, но в подмётки не годится хорошему воину. Немного колдует, но в подмётки не годится хорошему магу. Немного лечит и воскрешает, но в подмётки не годится хорошему клирику. Немного ворует, но… вы поняли. Единственное, чем силён — это разнообразием умений. Пример — Недотёпа из [[Гоблины: Жизнь их глазами]]. |
| * [[Воин и ремесленник|Ремесленник]] (крафтер). Мастер по изготовлению чего бы то ни было своими руками. Был широко представлен в реальной жизни (любой воин должен уметь хотя бы минимально починить своё снаряжение: подточить меч, зачинить дыру в доспехе, а лучник — изготовить себе стрелы), так что встречается и в литературе, и в игровых системах. Основная разница в следующем — в литературе это обычно [[Небоевой товарищ|небоевой персонаж]], чьи способности пригождаются буквально один-два раза за сюжет, а вот компьютерные игры часто позволяют извлечь из крафтерских навыков солидное боевое преимущество. Конкретная профессия сильно зависит от сеттинга, но чаще всего встречаются такие варианты: | | * [[Воин и ремесленник|Ремесленник]] (крафтер). Мастер по изготовлению чего бы то ни было своими руками. Был широко представлен в реальной жизни (любой воин должен уметь хотя бы минимально починить своё снаряжение: подточить меч, зачинить дыру в доспехе, а лучник — изготовить себе стрелы), так что встречается и в литературе, и в игровых системах. Основная разница в следующем — в литературе это обычно [[Небоевой товарищ|небоевой персонаж]], чьи способности пригождаются буквально один-два раза за сюжет, а вот компьютерные игры часто позволяют извлечь из крафтерских навыков солидное боевое преимущество. Конкретная профессия сильно зависит от сеттинга, но чаще всего встречаются такие варианты: |
| Строка 58: |
Строка 61: |
| ** [[Алхимик]] — близок к архетипу мага, может совмещать. Как правило, прямо в полевых условиях варит зелья из подручных ингредиентов, обеспечивая ими всю партию. При отсутствии других кандидатов, занимается полевой медициной. В боевом плане обычно применяет что-то из следующего списка: боевая магия (если он ещё и маг), ручной гомункул, алхимические гранаты (наподобие [[Коктейль Молотова|коктейлей Молотова]]), специальное оружие вроде огнемёта или распылителя кислоты. Чаще всего встречается в играх (соответствующий класс в «Ragnorok Online»). | | ** [[Алхимик]] — близок к архетипу мага, может совмещать. Как правило, прямо в полевых условиях варит зелья из подручных ингредиентов, обеспечивая ими всю партию. При отсутствии других кандидатов, занимается полевой медициной. В боевом плане обычно применяет что-то из следующего списка: боевая магия (если он ещё и маг), ручной гомункул, алхимические гранаты (наподобие [[Коктейль Молотова|коктейлей Молотова]]), специальное оружие вроде огнемёта или распылителя кислоты. Чаще всего встречается в играх (соответствующий класс в «Ragnorok Online»). |
| * [[Слаб в бою, но отличный тактик|Командир]] — «я вам помогу: я буду командовать» (с) [[Смешарики|Карыч]]. Персонаж, чьи способности заточены на поддержку и руководство другими (в РПГ, как правило, в форме разнообразных баффов и аур). Может считаться аналогом класса «воин», как противоположность мага, для стратегий — в сражении многотысячных армий личные боевые навыки уже не котируются. Но в системах «промежуточного» формата (те или иные гибриды тактики/стратегии и РПГ) вполне могут уживаться отдельные классы воина и полководца (хороший пример — [[Эадор]]). Полезность данного класса, как правило, прямо пропорционально тому, насколько крупные силы находятся под его руководством. Эталонный пример — Жанна д’Арк (из вымышленных, соответственно, [[RWBY|Жан Арк]]). | | * [[Слаб в бою, но отличный тактик|Командир]] — «я вам помогу: я буду командовать» (с) [[Смешарики|Карыч]]. Персонаж, чьи способности заточены на поддержку и руководство другими (в РПГ, как правило, в форме разнообразных баффов и аур). Может считаться аналогом класса «воин», как противоположность мага, для стратегий — в сражении многотысячных армий личные боевые навыки уже не котируются. Но в системах «промежуточного» формата (те или иные гибриды тактики/стратегии и РПГ) вполне могут уживаться отдельные классы воина и полководца (хороший пример — [[Эадор]]). Полезность данного класса, как правило, прямо пропорционально тому, насколько крупные силы находятся под его руководством. Эталонный пример — Жанна д’Арк (из вымышленных, соответственно, [[RWBY|Жан Арк]]). |
| | ** Дипломат — индивид ответственный в группе за переговоры или торговлю. Если переговоры не удались или враг к ним не приспособлен в виду крайней дикости, то прячется за спину воина, откуда вяло постреливает из пращи или пистолета (что-то тяжелее поднять силенок не хватает), хотя может владеть и некими полезными для битвы навыками вроде запутывания или вербовки врагов прямо на поле боя. |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |