Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 22:
Строка 22:
Vampire: The Masquerade — Bloodlines (просмотреть исходный код)
Версия 07:40, 19 сентября 2020
, 07:40, 19 сентября 2020→Кланы на выбор
== Кланы на выбор ==
== Кланы на выбор ==
Бруха, Гангрел и Тремер — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится [[Реактивный громила|чрезвычайно силен]], и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевертыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм». Тремеры — маги крови, и хотя их дисциплины малоэффективны против некоторых [[босс]]ов, в большинстве случаев магия Тремеров решает. Не даром у них одних нет других преимуществ, кроме клановой магии. Если переводить в примеры, то Бруха похож на асфальтовый каток, способный раскатать босса в лепёшку буквально за несколько секунд. Гангрелы — на любителя, а вот Тремеры — это маги, способные ушатать кого угодно если крови хватит.
Бруха, Гангрел и Тремер — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится [[Реактивный громила|чрезвычайно силен]], и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевертыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм». Тремеры — маги крови, и хотя их дисциплины малоэффективны против некоторых [[босс]]ов, в большинстве случаев магия Тремеров решает. Не даром у них одних нет других преимуществ, кроме клановой магии (вообще—то есть. Убеждение то же, запугивание...). Если переводить в примеры, то Бруха похож на асфальтовый каток, способный раскатать босса в лепёшку буквально за несколько секунд. Гангрелы — на любителя, а вот Тремеры — это маги, способные ушатать кого угодно если крови хватит.
Тореадор, Вентру — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители. Набор дисциплин подсказывает специализировать их на огнестрельном оружии, но проблема в том, что против вампиров оно [[бесполезный огнестрел|крайне неэффективно]]. Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]]. Нота бене: это вовсе не означает, что нельзя сделать вентру-боевика. Автор правки прошел всю игру за вентру «а ля Клинт Иствуд» и нисколько не запарился. Единственное что было довольно проблематично — выполнять стелс-квесты, а ганфайт — это [[Круто, но трудно|такая штука]], что на первых порах жутко бесполезно (слабенький .38й, трясущиеся руки из-за нехватки точек в стрельбе), а на поздних — имба (особенно на боссах).
Тореадор, Вентру — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители. Набор дисциплин подсказывает специализировать их на огнестрельном оружии, но проблема в том, что против вампиров оно [[бесполезный огнестрел|крайне неэффективно]]. Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]]. Нота бене: это вовсе не означает, что нельзя сделать вентру-боевика. Автор правки прошел всю игру за вентру «а ля Клинт Иствуд» и нисколько не запарился. Единственное что было довольно проблематично — выполнять стелс-квесты, а ганфайт — это [[Круто, но трудно|такая штука]], что на первых порах жутко бесполезно (слабенький .38й, трясущиеся руки из-за нехватки точек в стрельбе), а на поздних — имба (особенно на боссах).