| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{video|SnQkTfSpfOU|А статья точно не про нас?<ref>Доказано, что некоторые математические методы, основанные на случайности, в виртуальных моделях работают иначе, чем в реальности, так что, видимо, все-таки нет. С другой стороны, что мы можем сказать о системах, не имеющих ничего общего с нашими современными компьютерами? См. гипотезу симуляции в разделе «Прочее».</ref>}}'''Цифровая фауна''' — существа, живущие в искусственном цифровом мире и, главное, сами состоящие из компьютерных данных. Живой или разумный игровой спрайт, программа-бот или вирус в виртуальной реальности, носитель разума из физического мира, оцифрованный и живущий теперь в компьютерной реальности (причём живущий без подключённого снаружи физического тела) — все относятся к предмету статьи. Если существо может пребывать и в цифровом мире, и в реальном, то часто оно странным образом перемещается между ними вместе с физическим телом: оно превращается в цифровое и наоборот. | | {{video|SnQkTfSpfOU|А статья точно не про нас?<ref>Доказано, что некоторые математические методы, основанные на случайности, в виртуальных моделях работают иначе, чем в реальности, так что, видимо, всё-таки нет. С другой стороны, что мы можем сказать о системах, не имеющих ничего общего с нашими современными компьютерами? См. гипотезу симуляции в разделе «Прочее».</ref>}} |
| | '''Цифровая фауна''' — существа, живущие в искусственном цифровом мире и, главное, сами состоящие из компьютерных данных. Живой или разумный игровой спрайт, программа-бот или вирус в виртуальной реальности, носитель разума из физического мира, оцифрованный и живущий теперь в компьютерной реальности (причём живущий без подключённого снаружи физического тела) — все относятся к предмету статьи. Если существо может пребывать и в цифровом мире, и в реальном, то часто оно странным образом перемещается между ними вместе с физическим телом: оно превращается в цифровое и наоборот. |
|
| |
|
| Родственный троп — [[кибернетическая фауна]]. | | Родственный троп — [[кибернетическая фауна]]. |
| Строка 6: |
Строка 7: |
|
| |
|
| === [[Литература]] === | | === [[Литература]] === |
| * С. Лем «Кибериада» повести «Повторение» и «Блаженный» («Собысчас»). В первом случае Трурль с Клапауцием создают различные варианты виртуального мира, в котором возможно перемещение во времени для исправления своих ошибок, населив его как разумными, так и неразумными существами. Во втором случае Трурль моделирует самого себя на ЭВМ для выведения формулы абсолютного счастья. Спустя какое-то время Трурль-реальный узнает от виртуального Трурля, что в ЭВМ уже функционирует целый Институт Счастья, состоящий из сплошных виртуальных Трурлей. [[Ненадёжный рассказчик|Если, конечно, виртуальный Трурль не врал]]. | | * С. Лем «Кибериада» повести «Повторение» и «Блаженный» («Собысчас»). В первом случае Трурль с Клапауцием создают различные варианты виртуального мира, в котором возможно перемещение во времени для исправления своих ошибок, населив его как разумными, так и неразумными существами. Во втором случае Трурль моделирует самого себя на ЭВМ для выведения формулы абсолютного счастья. Спустя какое-то время Трурль-реальный узнаёт от виртуального Трурля, что в ЭВМ уже функционирует целый Институт Счастья, состоящий из сплошных виртуальных Трурлей. [[Ненадёжный рассказчик|Если, конечно, виртуальный Трурль не врал]]. |
| * Позднесоветская книжка для детей А.Зарецкого и А.Труханова «А я был в компьютерном городе» (именно оттуда взялся всем известный профессор Фортран). Даже зловредный главгад Кадабра (позже перевоспитанный) — сбежавший недорисованный спрайт. | | * Позднесоветская книжка для детей А. Зарецкого и А. Труханова «А я был в компьютерном городе» (именно оттуда взялся всем известный профессор Фортран). Даже зловредный главгад Кадабра (позже перевоспитанный) — сбежавший недорисованный спрайт. |
| * Герои притчей Александра Голубева — Командир Нортон, Комманд Ком, Диггер и отец Вындоуз. ''« — Все иконы украли, — сказал отец Вындоуз и заплакал».'' | | * Герои притчей Александра Голубева — Командир Нортон, Комманд Ком, Диггер и отец Вындоуз. ''«— Все иконы украли, — сказал отец Вындоуз и заплакал».'' |
| * Роман Сергея Кладо «Медный кувшин старика Хоттабыча» и его экранизация «}{0ТТ@БЬ)Ч» — Хоттабыч в финале переходит к цифровому существованию. И его любимая Киса, безмозглый бот, также цифровая фауна. Оцифровавшийся Шайтаныч общения с противником не пережил. | | * Роман Сергея Кладо «Медный кувшин старика Хоттабыча» и его экранизация «}{0ТТ@БЬ)Ч» — Хоттабыч в финале переходит к цифровому существованию. И его любимая Киса, безмозглый бот, также цифровая фауна. Оцифровавшийся Шайтаныч общения с противником не пережил. |
| * «[[Бета-тестеры]]» — персонажам в процессе работы то и дело приходится сталкиваться с цифровой живностью и ботами разной степени человечности. | | * «[[Бета-тестеры]]» — персонажам в процессе работы то и дело приходится сталкиваться с цифровой живностью и ботами разной степени человечности. |
| * Любой представитель набравшего популярность жанра [[ЛитРПГ]]. | | * Любой представитель набравшего популярность жанра [[ЛитРПГ]]. |
| * Сергей Лукьяненко, «Лабиринт Отражений»: Главный герой вызывается стать проводником для застрявшего в виртуальном мире Неудачника. Природа Неудачника так и не раскрывается, но по наиболее правдоподобной версии он сам — порождение виртуальности. | | * Сергей Лукьяненко, «Лабиринт Отражений»: Главный герой вызывается стать проводником для застрявшего в виртуальном мире Неудачника. Природа Неудачника так и не раскрывается, но по наиболее правдоподобной версии он сам — порождение виртуальности. |
| * Вадим Проскурин, «[[Сага про хоббита]]». Поначалу книга кажется довольно банальным [[фанфик]]ом по «[[Arda/Lord_of_the_Rings|Властелину колец]]»… но почему магия, которую изучает главный герой, [[Программный язык Мироздания|так похожа на программирование]]? Оказывается, {{spoiler|главгерой — персонаж мира-симуляции по мотивам книг Толкина}}. | | * Вадим Проскурин, «[[Arda/Сага про хоббита|Сага про хоббита]]». Поначалу книга кажется довольно банальным [[фанфик]]ом по «[[Arda/Lord of the Rings|Властелину колец]]»… но почему магия, которую изучает главный герой, [[Программный язык Мироздания|так похожа на программирование]]? Оказывается, {{spoiler|главгерой — персонаж мира-симуляции по мотивам книг Толкина}}. |
| * Трилогия Ханну Райаниеми «Квантовый вор» — Соборность и особенно зоку давят [[педаль в асфальт]], практически стирая грань между реальностью и виртуальностью. | | * Трилогия Ханну Райаниеми «[[The Quantum Thief|Квантовый вор]]» — Соборность и особенно зоку давят [[педаль в асфальт]], практически стирая грань между реальностью и виртуальностью. |
| * «Нажмите ENTER██» Джона Варли (название пишется с курсором в конце)— в сети обитает некое [[чу-чу]] (то ли создано правительством, то ли само завелось), и встречи с ним разум хакеров [[разум не вынес|не выносит]]. | | * «Нажмите ENTER██» Джона Варли (название пишется с курсором в конце) — в сети обитает некое [[чу-чу]] (то ли создано правительством, то ли само завелось), и встречи с ним разум хакеров [[разум не вынес|не выносит]]. |
| * Тед Чан, «Жизненный цикл программных объектов». Одно из наиболее реалистичных произведений по сабжу. | | * Тед Чан, «Жизненный цикл программных объектов». Одно из наиболее реалистичных произведений по сабжу. |
| * Дуглас Престон+Линкольн Чайлд, «Проект Кракен» — Дороти и Лайка. А также все персонажи, встреченные ими в Интернете. | | * Дуглас Престон+Линкольн Чайлд, «Проект Кракен» — Дороти и Лайка. А также все персонажи, встреченные ими в Интернете. |
|
| |
|
| === [[Кино]] === | | === [[Кино]] === |
| * [[Матрица]] — агенты и прочие программы вполне себе цифровая фауна. С людьми сложнее — их физическое тело можно отключить от матрицы. | | * «[[The Matrix|Матрица]]» — агенты и прочие программы вполне себе цифровая фауна. С людьми сложнее — их физическое тело можно отключить от матрицы. |
| * [[Nirvana]] (1997) — одним из главных героев является внезапно обретший самосознание и цифровую жизнь персонаж компьютерной игры. | | * «[[Nirvana (фильм)|Нирвана]]» (1997) — одним из главных героев является внезапно обретший самосознание и цифровую жизнь персонаж компьютерной игры. |
| * «Дети шпионов 3» — девочка-программа Деметра. А также «жестянки» Кибергения. | | * «Дети шпионов 3» — девочка-программа Деметра. А также «жестянки» Кибергения. |
| * [[Tron]] — разумными цифровыми существами являются программы, а также изоморфы (существа, порождённые самой компьютерной системой) и даже оцифрованные люди. | | * «[[Tron|Трон]]» — разумными цифровыми существами являются программы, а также изоморфы (существа, порождённые самой компьютерной системой) и даже оцифрованные люди. |
| * Микрохоррор «The Glitch». https://www.youtube.com/watch?v=8Q2P4LjuVA8 | | * {{video|8Q2P4LjuVA8|«The Glitch»}}Микрохоррор «The Glitch». https://www.youtube.com/watch?v=8Q2P4LjuVA8 |
| * [[Кинематографическая вселенная Marvel]] — Джарвис, Альтрон и Вижн ведь! Физическое тело у них бывает, но можно и без него. | | * [[Marvel Cinematic Universe|Кинематографическая вселенная Marvel]] — Джарвис, Альтрон и Вижн ведь! Физическое тело у них бывает, но можно и без него. |
| * «Джуманди: зов джунглей» — все обитатели, кроме игроков — типичные NPC, говорящие заскриптованными фразами. | | * «[[Jumanji: Welcome to the Jungle|Джуманди: Зов джунглей]]» — все обитатели, кроме игроков — типичные [[NPC]], говорящие заскриптованными фразами. |
| * «Военные игры» - боевой симулятор Джошуа. | | * «Военные игры» — боевой симулятор Джошуа. |
|
| |
|
| === [[Телесериалы]] === | | === [[Телесериалы]] === |
| * «[[Секретные материалы]]» — персонаж игры в виртуальной реальности Майтрейя. | | * «[[The X-Files|Секретные материалы]]» — персонаж игры в виртуальной реальности Майтрейя. |
| * «[[Доктор Кто]]» — {{spoiler|Монахи готовились к захвату Земли, предварительно создав её симуляцию, заселённую копиями реальных людей. Когда правда дошла до виртуальных землян, начались массовые самоубийства.}} | | * «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — {{spoiler|Монахи готовились к захвату Земли, предварительно создав её симуляцию, заселённую копиями реальных людей. Когда правда дошла до виртуальных землян, начались массовые самоубийства.}} |
|
| |
|
| === [[Мультфильмы]] === | | === [[Мультфильмы]] === |
| * «Ральф» — все главные герои являются спрайтами или трёхмерными моделями из игр в зале автоматов. | | * «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]» — все главные герои являются спрайтами или трёхмерными моделями из игр в зале автоматов. |
|
| |
|
| === [[Мультсериалы]] === | | === [[Мультсериалы]] === |
| * [[Reboot]] (в русской версии также ''Компьютерные войны'') — главными героями являются модули, биномы и вирусы, живущие в киберпространстве. Есть также нули — примитивная форма жизни, до которой можно деградировать, обнулившись. | | * [[ReBoot]] (в русской версии также ''Компьютерные войны'') — главными героями являются модули, биномы и вирусы, живущие в киберпространстве. Есть также нули — примитивная форма жизни, до которой можно деградировать, обнулившись. |
| * «Черепашки-ниндзя» 2003 года — девушка-компьютерный вирус Вайрал. Позже превратилась в Кибер-Шреддера. | | * «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2003 года — девушка-компьютерный вирус [[Зло с женским лицом|Вайрал]]. Позже превратилась в Кибер-Шреддера. |
| ** Мультсериал о тех же черепашках 1980-х. В одной из серий героям противостоит выбравшаяся из игрового автомата колдунья Темпестра и её монстры. А в другой серии эта дамочка объединилась с Шреддером. | | ** Мультсериал о тех же черепашках 1980-х. В одной из серий героям противостоит выбравшаяся из игрового автомата колдунья Темпестра и её монстры. А в другой серии эта дамочка объединилась со Шреддером. |
| * «[[DuckTales|Утиные истории]]» — в одной из серий дядюшке Скруджу и его верному супербухгалтеру Фентону приходится сражаться с системным сбоем в всемирной сети. Сбой похож на робота-кита. | | * «[[DuckTales|Утиные истории]]» — в одной из серий дядюшке Скруджу и его верному супербухгалтеру Фентону приходится сражаться с системным сбоем в всемирной сети. Сбой похож на робота-кита. |
| * «Код Лиоко» — главные герои в компьютерном мире сражаются с злобной цифровой фауной. | | * «Код Лиоко» — главные герои в компьютерном мире сражаются с злобной цифровой фауной. |
| * [[Gravity Falls]] — Рамбл Макскёрмиш (пародия на персонажей битемапов, в «реальном» мире продолжал вести себя, как в игре и творил вокруг себя [[дополненная реальность|дополненную реальность]]) и анимешно-компьютерная маньячка GIFфани ([[На тебе!|колкий намёк на Юно Гасай]]). | | * «[[Gravity Falls|Гравити Фоллс]]» — Рамбл Макскёрмиш (пародия на персонажей битемапов, в «реальном» мире продолжал вести себя, как в игре и творил вокруг себя [[дополненная реальность|дополненную реальность]]) и анимешно-компьютерная маньячка GIFфани ([[На тебе!|колкий намёк на Юно Гасай]]). |
| * «Невероятные приключения Джонни Квеста» 1990-х гг. Персонажи почти в каждой серии посещают виртуально пространство и нередко сталкиваются как с виртуальными существами, так и с цифровыми вариантами реальных существ. | | * «Невероятные приключения Джонни Квеста» 1990-х гг. Персонажи почти в каждой серии посещают виртуально пространство и нередко сталкиваются как с виртуальными существами, так и с цифровыми вариантами реальных существ. |
| | * «[[Герои Энвелла]]» — все обитатели Энвелла, кроме игроков и {{spoiler|Саламандры, которая сама — бывший игрок}}. |
|
| |
|
| === [[Аниме]] и [[манга]] === | | === [[Аниме]] и [[манга]] === |
| * [[Sword Art Online]] — гигантские богомолы, драконы и прочее… И все они — из онлайн-игры. | | * [[Sword Art Online]] — гигантские богомолы, драконы и прочее… И все они — из онлайн-игры. |
| * [[Pokemon (аниме)|Покемон]] Поригон и его эволюции. Способен проникать в киберпространство. Состоит из защищённого программного кода, поэтому копировать его нельзя. | | * [[Pokemon (аниме)|Покемон]] Поригон и его эволюции. Способен проникать в киберпространство. Состоит из защищённого программного кода, поэтому копировать его нельзя. |
| * Дигимоны — собственно и именуются цифровыми монстрами. Схожие с покемонами зверушки, так же, как и они, проходящие свой цикл эволюционных форм. После гибели жизненный цикл начинается снова. Среди них есть даже энергососущий цифровой вампир Миотсимон(в другом переводе-Вамдемон), похожий на Дракулу. | | * Дигимоны — собственно и именуются цифровыми монстрами. Схожие с покемонами зверушки, так же, как и они, проходящие свой цикл эволюционных форм. После гибели жизненный цикл начинается снова. Среди них есть даже энергососущий [[У нас не такие вампиры|цифровой вампир]] Миотсимон (в другом переводе — Вамдемон), похожий на [[Дракула|Дракулу]]. |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * В [[The Talos Principle]], игре от создателей серии [[Serious Sam]], {{spoiler|главный герой и является в течение всего сюжета цифровым существом, в «хорошем» финале его разум загружается-таки в кибернетическое тело: все пройденные головоломки — тестовая программа для искусственного интеллекта. В процессе игры можно найти сведения о том, что предыдущим цифровым прототипам ИИ не повезло.}} | | * В [[The Talos Principle]], игре от создателей серии [[Serious Sam]], {{spoiler|главный герой и является в течение всего сюжета цифровым существом, в «хорошем» финале его разум загружается-таки в кибернетическое тело: все пройденные головоломки — тестовая программа для искусственного интеллекта. В процессе игры можно найти сведения о том, что предыдущим цифровым прототипам ИИ не повезло.}} |
| * «Дарвиния» — действие игры происходит в мире цифровой фауны. | | * «Дарвиния» — действие игры происходит в мире цифровой фауны. |
| * В не выбравшемся, к сожалению, за пределы игровых автоматов виртуальном тире Virtual Cop 3 в образе противников предстают грозящиеся захватить расположенный внутри компьютера Виртуальный город компьютерные вирусы, зачищающие город от этих вирусов полицейские — хуманизированные антивирусы, а захваченные бандитами заложники — это обычные байты, которые надо постараться случайно не «затереть» вместе с вирусами. Уровни, которых в игре 3, здесь названы «файлами» — в общем, по сравнению с предыдущими частями 3-я сделала сильный перекос в сторону Tron’а. | | * В не выбравшемся, к сожалению, за пределы игровых автоматов виртуальном тире Virtual Cop 3 в образе противников предстают грозящиеся захватить расположенный внутри компьютера Виртуальный город компьютерные вирусы, зачищающие город от этих вирусов полицейские — хуманизированные антивирусы, а захваченные бандитами заложники — это обычные байты, которые надо постараться случайно не «затереть» вместе с вирусами. Уровни, которых в игре 3, здесь названы «файлами» — в общем, по сравнению с предыдущими частями 3-я сделала сильный перекос в сторону Tron’а. |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |
| * [[Эра Водолея]] — Рейн, некий бесплотный дух, поселённый в компьютере в качестве программы. Говорит о себе в женском роде, перемещается между компьютерами через интернет и частенько предоставляет ценную информацию то сотрудникам Института, то его противникам. | | * «[[Эра Водолея]]» — Рейн, некий бесплотный дух, поселённый в компьютере в качестве программы. Говорит о себе в женском роде, перемещается между компьютерами через интернет и частенько предоставляет ценную информацию то сотрудникам Института, то его противникам. |
|
| |
|
| === Прочее === | | === Прочее === |
| * Существует реальный проект [https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenWorm Open Worm], предусматривающий создание не только подробнейшей виртуальной модели живого существа, но и виртуальной окружающей среды. | | * Существует реальный проект [[w:OpenWorm|Open Worm]], предусматривающий создание не только подробнейшей виртуальной модели живого существа, но и виртуальной окружающей среды. |
| * Игрушка для продвинутых программистов [https://en.wikipedia.org/wiki/Core_War Core War]. В замкнутой экосистеме борьба компьютерных вирусов за выживание. | | * Игрушка для продвинутых программистов [[w:Бой в памяти|Core War]]. В замкнутой экосистеме борьба компьютерных вирусов за выживание. |
| * Смех смехом, а некоторые умные люди рассматривают нас с вами как цифровую фауну [https://ru.wikipedia.org/wiki/Гипотеза_симуляции на полном серьёзе]. | | * Смех смехом, а некоторые умные люди рассматривают нас с вами как цифровую фауну [[w:Гипотеза симуляции|на полном серьёзе]]. |
| * Вредоносные ПО как правило обладают возможностью самораспространения. [[ Педаль в пол|Сетевые черви так вообще могут распространяться самостоятельно]]. На данный момент это единственная цифровая жизнь которая свободно размножается и вредит, а не ограничена одним проектом или игрушкой. | | * Вредоносные ПО как правило обладают возможностью самораспространения. [[Педаль в пол|Сетевые черви так вообще могут распространяться самостоятельно]]. На данный момент это единственная цифровая жизнь которая свободно размножается и вредит, а не ограничена одним проектом или игрушкой. |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |