Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 15: Строка 15:

== Примеры ==
== Примеры ==
* Constructor — на легком уровне недоступна половина способностей саботажников. Вор не может красть деньги из вражеского штаба, Псих не ломает дома, [[Мастер-ломастер|Самоделкин]] не устраивает утечку газа, и т. д. Кроме того, доступна только первая игровая карта.
* Constructor — на легком уровне недоступна половина способностей саботажников. Вор не может красть деньги из вражеского штаба, Псих не ломает дома, [[Мастер-ломастер|Самоделкин]] не устраивает утечку газа, и т. д. Кроме того, доступна только первая игровая карта.
* [[Demon Souls]] — по сравнению с [[Dark Souls|преемником]] уровень сложности таки можно было контролировать с помощью т. н. тенденции мира (ведёте себя как гад — она темнее, как герой — светлеет). При темной тенденции мобы становятся толще и злее, лечебной травы падает куда меньше, постоянно вторгаются имбалансные темные фантомы, но зато дроп жирнее и дропается уникальное мощное оружие. При светлой — тоже есть уникальный дроп, но обычно он полный шлак.
* [[Demon Souls]] — по сравнению с [[Dark Souls|преемником]] уровень сложности таки можно было контролировать с помощью т. н. тенденции мира (ведёте себя как гад — она темнее, как герой — светлеет). При темной тенденции мобы становятся толще и злее, лечебной травы падает куда меньше, постоянно вторгаются имбалансные темные фантомы, но зато дроп жирнее и дропается уникальное мощное оружие. При светлой — тоже есть уникальный дроп, но обычно он полный шлак.
Строка 44: Строка 43:
[[Файл:Peace and Tranquility.jpeg|мини|Should I make this Death Wish a bit easier for you?]]
[[Файл:Peace and Tranquility.jpeg|мини|Should I make this Death Wish a bit easier for you?]]
* [[A Hat in Time]] — [[DLC]] Seal the Deal. Если вы умрёте на уровне с контрактом Снетчера 3 раза, вам предложат включить режим Мира и Спокойствия немного облегчающий уровень за 77 шариков. При этом нет каких-либо ограничений, и награду за контракт игрок получит в любом случае.
* [[A Hat in Time]] — [[DLC]] Seal the Deal. Если вы умрёте на уровне с контрактом Снетчера 3 раза, вам предложат включить режим Мира и Спокойствия немного облегчающий уровень за 77 шариков. При этом нет каких-либо ограничений, и награду за контракт игрок получит в любом случае.
* [[Celeste]] — в меню сейва можно включить режим помощи. Вам скажут, что лучше пройти игру сначала без него, но вас не осудят и не оштрафуют (потому что сделано в Канаде), и вы можете включить ассист мод в любое время. Никаких ограничений в игре при этом нет. Автор правки только с ним и прошёл это хардкорное детище Мэтт(а) Торсон(а) (в скобках, потому что non-binary).
* [[Celeste]] — в меню сейва можно включить режим помощи. Вам скажут, что лучше пройти игру сначала без него, но вас не осудят и не оштрафуют (потому что сделано в Канаде), и вы можете включить ассист мод в любое время. Никаких ограничений в игре при этом нет.
* [[Just Shapes & Beats]] — в режиме истории всегда можно включить лёгкий режим, который удваивает ваше здоровье. Описание гласит, что разработчики не осуждают вас за использование лёгкой сложности и просто хотят, чтобы вы развлеклись.
* [[Just Shapes & Beats]] — в режиме истории всегда можно включить лёгкий режим, который удваивает ваше здоровье. Описание гласит, что разработчики не осуждают вас за использование лёгкой сложности и просто хотят, чтобы вы развлеклись.
** Но вот в режиме вечеринке всё играется прямо. При смерти вы респавнитесь на месте и не откатываетесь на последний чекпойнт, однако очки за прохождение вы всё рвавно не получите.
** Но вот в режиме вечеринке всё играется прямо. При смерти вы респавнитесь на месте и не откатываетесь на последний чекпойнт, однако очки за прохождение вы всё рвавно не получите.
Строка 51: Строка 50:
* Поздние игры Obsidian Entertainment — в меню выбора сложности игры присутствует «Режим историй», в описании которого прямо говорится, что он предназначен для игроков, которым интереснее следить за сюжетом, а не за боевой составляющей.
* Поздние игры Obsidian Entertainment — в меню выбора сложности игры присутствует «Режим историй», в описании которого прямо говорится, что он предназначен для игроков, которым интереснее следить за сюжетом, а не за боевой составляющей.
* [[Warcraft III]] — проиграв, вы получите меню с предложением поиграть на более лёгком уровне.
* [[Warcraft III]] — проиграв, вы получите меню с предложением поиграть на более лёгком уровне.
* [[Heroines of swords and spells]] — в любой момент игру можно переключить в простой сюжетный режим, но если вы хотя бы раз это сделаете, вас в финале не будут СЛИШКОМ пышно поздравлять.
* [[Heroines of Swords & Spells]] — в любой момент игру можно переключить в простой сюжетный режим, но если вы хотя бы раз это сделаете, вас в финале не будут СЛИШКОМ пышно поздравлять.


=== Субверсии ===
=== Субверсии ===


{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
4620

правок

Навигация