| * [[Casus belli]] — как и во второй части, как и во всех играх от Paradox, прежде, чем объявлять войну, необходимо сначала определиться, что вы хотите этой войной добиться. Завоевать территорию? Усадить на трон соседнего государства родственника или вассала? Захватить пленных для жертвоприношений? В зависимости от выбранного CB будут изменяться эффекты победы, поражения или белого мира. | | * [[Casus belli]] — как и во второй части, как и во всех играх от Paradox, прежде, чем объявлять войну, необходимо сначала решить, чего вы хотите этой войной добиться. Завоевать территорию? Усадить на трон соседнего государства родственника или вассала? Захватить пленных для жертвоприношений? В зависимости от выбранного CB будут изменяться эффекты победы, поражения или белого мира. |
| * [[Альтернативная история]] — игра ради этого и создавалась. Привести на трон индийского императора викинга, исповедующего манихейство? Почему бы и нет? | | * [[Альтернативная история]] — игра ради этого и создавалась. Привести на трон индийского императора викинга, исповедующего манихейство? Почему бы и нет? |