Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 28: Строка 28:

=== [[Комиксы]] и вебкомиксы ===
=== [[Комиксы]] и вебкомиксы ===
* [[Schlock Mercenary]] — развитие концепции «облако торпед в ржиме ожидания»: каждая торпеда постоянно пассивно сканирует пространство вокруг себя и посылает данные по гиперсвязи ИскИну корабля, который сводит всё это воедино. Хоть у каждой торпеды по отдельности сенсоры довольно дохлые (а кто в своём уме поставит на торпеду сложные и дорогие?), зато все вместе они составляют астрономических размеров интерферометр, который чётко «видит» на расстояниях, сравнимых с размерами планетарной системы. А когда противник обнаружен, капитан и ИскИн уже сами решают, какую часть «очень опасного множества» (Very Dangerous Array, по аналогии с Very Large Array, реально существующей системы радиотелескопов, работающих по тому же принципу) использовать по прямому назначению, бросив во врага.
* [[Schlock Mercenary]] — развитие концепции «облако торпед в режиме ожидания»: каждая торпеда постоянно пассивно сканирует пространство вокруг себя и посылает данные по гиперсвязи ИскИну корабля, который сводит всё это воедино. Хоть у каждой торпеды по отдельности сенсоры довольно дохлые (а кто в своём уме поставит на торпеду сложные и дорогие?), зато все вместе они составляют астрономических размеров интерферометр, который чётко «видит» на расстояниях, сравнимых с размерами планетарной системы. А когда противник обнаружен, капитан и ИскИн уже сами решают, какую часть «очень опасного множества» (Very Dangerous Array, по аналогии с Very Large Array, реально существующей системы радиотелескопов, работающих по тому же принципу) использовать по прямому назначению, бросив во врага.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
Строка 35: Строка 35:
* [[Freelancer]] — в системах, где есть минные поля, они представлены именно в самом нереалистичном варианте, образуя сплошную трехмерную «кристаллическую решетку», в узлах которой мины, и пробираться между ними нужно крайне аккуратно. Стрейф влево или вправо — и можно загружать сейв. Впрочем, так же густы и статичны (!) и астероидные, и мусорные облака.
* [[Freelancer]] — в системах, где есть минные поля, они представлены именно в самом нереалистичном варианте, образуя сплошную трехмерную «кристаллическую решетку», в узлах которой мины, и пробираться между ними нужно крайне аккуратно. Стрейф влево или вправо — и можно загружать сейв. Впрочем, так же густы и статичны (!) и астероидные, и мусорные облака.
* [[Dead Space|Dead Space 3]] — на подлете к Тау Волантис.
* [[Dead Space|Dead Space 3]] — на подлете к Тау Волантис.
* [[Battletoads]] and Double Dragon — четвёртый уровень начинается с того, что флагман Тёмной Королевы пытается засыпать кораблик героев искусственными астероидами (отсылка к игре Asteroids), а затем минами.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
3153

правки

Навигация