| * [[Schlock Mercenary]] — развитие концепции «облако торпед в ржиме ожидания»: каждая торпеда постоянно пассивно сканирует пространство вокруг себя и посылает данные по гиперсвязи ИскИну корабля, который сводит всё это воедино. Хоть у каждой торпеды по отдельности сенсоры довольно дохлые (а кто в своём уме поставит на торпеду сложные и дорогие?), зато все вместе они составляют астрономических размеров интерферометр, который чётко «видит» на расстояниях, сравнимых с размерами планетарной системы. А когда противник обнаружен, капитан и ИскИн уже сами решают, какую часть «очень опасного множества» (Very Dangerous Array, по аналогии с Very Large Array, реально существующей системы радиотелескопов, работающих по тому же принципу) использовать по прямому назначению, бросив во врага. | | * [[Schlock Mercenary]] — развитие концепции «облако торпед в режиме ожидания»: каждая торпеда постоянно пассивно сканирует пространство вокруг себя и посылает данные по гиперсвязи ИскИну корабля, который сводит всё это воедино. Хоть у каждой торпеды по отдельности сенсоры довольно дохлые (а кто в своём уме поставит на торпеду сложные и дорогие?), зато все вместе они составляют астрономических размеров интерферометр, который чётко «видит» на расстояниях, сравнимых с размерами планетарной системы. А когда противник обнаружен, капитан и ИскИн уже сами решают, какую часть «очень опасного множества» (Very Dangerous Array, по аналогии с Very Large Array, реально существующей системы радиотелескопов, работающих по тому же принципу) использовать по прямому назначению, бросив во врага. |
| * [[Freelancer]] — в системах, где есть минные поля, они представлены именно в самом нереалистичном варианте, образуя сплошную трехмерную «кристаллическую решетку», в узлах которой мины, и пробираться между ними нужно крайне аккуратно. Стрейф влево или вправо — и можно загружать сейв. Впрочем, так же густы и статичны (!) и астероидные, и мусорные облака. | | * [[Freelancer]] — в системах, где есть минные поля, они представлены именно в самом нереалистичном варианте, образуя сплошную трехмерную «кристаллическую решетку», в узлах которой мины, и пробираться между ними нужно крайне аккуратно. Стрейф влево или вправо — и можно загружать сейв. Впрочем, так же густы и статичны (!) и астероидные, и мусорные облака. |