Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 136: Строка 136:
}}
}}


'''Симбионт'''<ref>На территории СНГ игра вышла под названием ''Swarm''. После выхода игры на Xbox 360 игра получила название ''MorphX''.</ref> — российская [[видеоигра]] 2008-го года, [[Шутер|шутер от третьего лица]] с элементами [[RPG]]. Была разработана екатеринбургской студией ''Targem games''. По жанру представляет собой [[Постапокалиптика|постапокалиптический]] боевик в сеттинге разрушенной инопланетным вторжением Москвы. На церемонии вручения премии «КРИ Awards» игра получила статус «самого нестандартного проекта КРИ 2008».
'''Симбионт'''<ref>На территории СНГ игра вышла под названием ''Swarm''. После выхода игры на Xbox 360 игра получила название ''MorphX''.</ref> — российская [[видеоигра]] 2008-го года, [[Шутер|шутер от третьего лица]] с элементами [[RPG]]. Была разработана екатеринбургской студией ''Targem games''. По жанру представляет собой [[Постапокалиптика|постапокалиптический]] боевик в сеттинге разрушенной инопланетным вторжением Москвы. На церемонии вручения премии «КРИ Awards» игра получила статус «самого нестандартного проекта КРИ 2008».


=== [[Сюжет]] ===
=== [[Сюжет]] ===
В 2008 году нашу планету посетил Рой — раса, состоящая из множество [[Ассимилятор|ассимилированных]] видов со всей Вселенной. Люди отчаянно пытались уничтожить незваных гостей всеми видами своего оружия (в том числе и ядерного) — но в итоге добились лишь того, что превратили все достижения своей цивилизации в [[Мир-помойка|радиоактивные развалины]], по которым теперь свободно разгуливают инопланетные монстры. Остатки человечества же теперь прячутся в подвалах, убежищах и метро, медленно вымирая в постоянных стычках с агрессорами. Игра начинается с того, что главный герой внезапно очнулся посреди ГУМа, перебил инопланетян, нашёл солдат и внезапно начал мутировать у них на виду, превратившись для них в такую жу цель для уничтожения, как и прочие твари Роя. [[Безымянный герой|Кто он]] такой протагонист [[Амнезия|не помнит]], что делать — не знает. А значит, надо двигаться вперед — в поисках ответов на эти и другие вопросы.
В 2008 году нашу планету посетил Рой — раса, состоящая из множество [[Ассимилятор|ассимилированных]] видов со всей Вселенной. Люди отчаянно пытались уничтожить незваных гостей всеми видами своего оружия (в том числе и ядерного) — но в итоге добились лишь того, что превратили все достижения своей цивилизации в [[Мир-помойка|радиоактивные развалины]], по которым теперь свободно разгуливают инопланетные монстры. Остатки человечества же теперь прячутся в подвалах, убежищах и метро, медленно вымирая в постоянных стычках с агрессорами. Игра начинается с того, что главный герой внезапно очнулся посреди ГУМа, перебил инопланетян, нашёл солдат и внезапно начал мутировать у них на виду, превратившись для них в такую жу цель для уничтожения, как и прочие твари Роя. [[Безымянный герой|Кто он]] такой протагонист [[Амнезия|не помнит]], что делать — не знает. А значит, надо двигаться вперед — в поисках ответов на эти и другие вопросы.
=== Геймплей ===
В общем и целом, стандартен для игры подобного типа. Однако есть и интересное нововведение в виде умений, которыми обладает главный герой. Благодаря способности ассимилировать инопланетные гены, он может приобретать и прокачивать способности пришельцев. Для этого необходимо собирать из разбросанных по уровням коконов генетические цепочки, которые используются для активации генов: надо соединить красный ген с зелёным, чтобы они заработали и дали каждый определённый бонус герою. При этом с одним зелёным геном можно соединить множество красных, или, наоборот — соединить с одним красным геном все красные, тем самым сделав упор в прокачке навыка в ту или иную сторону.


=== Противники ===
=== Противники ===
42 019

правок

Навигация