| Строка 23: |
Строка 23: |
| Произведения метавселенной различаются проработкой и отделкой, но все они посвящены исследованию тех этических проблем, перед которыми людей ставит война. Симпатичные положительные персонажи нередко совершают тот или иной выбор, оказывающийся в конечном счете ошибочным; многие «отрицательные» персонажи, с другой стороны, руководствуются несимпатичными, но понятными соображениями. | | Произведения метавселенной различаются проработкой и отделкой, но все они посвящены исследованию тех этических проблем, перед которыми людей ставит война. Симпатичные положительные персонажи нередко совершают тот или иной выбор, оказывающийся в конечном счете ошибочным; многие «отрицательные» персонажи, с другой стороны, руководствуются несимпатичными, но понятными соображениями. |
|
| |
|
| Хороший пример — [[Gundam/Герцогство_Зеон|Герцогство Зеон]]. События UC-таймлайна GUNDAM начинаются с того, что группа колоний объявляет о суверенитете и развязывает войну за независимость против земного правительства, гниющего изнутри. При ближайшем рассмотрении «благородные повстанцы» оказываются наследниками идеологии и стратегии Третьего Рейха — поскольку после прохождения точки невозвращения у них есть только два выхода из ситуации: либо полный крах, либо завоевание всего обитаемого космоса. | | Хороший пример — [[Gundam/Герцогство_Зеон|Герцогство Зеон]]. События [[Gundam/Universal_Century|UC-таймлайна]] GUNDAM начинаются с того, что группа колоний объявляет о суверенитете и развязывает войну за независимость против земного правительства, гниющего изнутри. При ближайшем рассмотрении «благородные повстанцы» оказываются наследниками идеологии и стратегии Третьего Рейха — поскольку после прохождения точки невозвращения у них есть только два выхода из ситуации: либо полный крах, либо завоевание всего обитаемого космоса. |
|
| |
|
| Во-вторых, Гандам — это хорошая работа сценаристов. Развитие сюжета подчиняется внутренней логике мира — [[Бог из машины|deus ex machina]], разрешающего неразрешимые вопросы для вящего дидактического эффекта, нет даже в тех произведениях метавселенной, которые считаются откровенно слабыми. | | Во-вторых, Гандам — это хорошая работа сценаристов. Развитие сюжета подчиняется внутренней логике мира — [[Бог из машины|deus ex machina]], разрешающего неразрешимые вопросы для вящего дидактического эффекта, нет даже в тех произведениях метавселенной, которые считаются откровенно слабыми. |
| Строка 31: |
Строка 31: |
| == Real-robo в метавселенной Gundam == | | == Real-robo в метавселенной Gundam == |
|
| |
|
| ''(Примечание: соображения, излагаемые в этом разделе, касаются прежде всего технологий, описанных в произведениях UC-таймлайна.)'' | | ''(Примечание: соображения, излагаемые в этом разделе, касаются прежде всего технологий, описанных в произведениях UC-таймлайна]].)'' |
|
| |
|
| Мобильные доспехи (англ. и яп. — mobile suit) во вселенной Гандам, в отличие от фантастических боевых роботов 70-х — пусть специализированная, но все же массовая военная техника, «[[реалистичные роботы|Real-robo]]». | | Мобильные доспехи (англ. и яп. — ''mobile suit'') во вселенной Гандам, в отличие от фантастических боевых роботов 70-х — пусть специализированная, но все же массовая военная техника, «[[реалистичные роботы|Real-robo]]». |
|
| |
|
| Супер-робот Мазингер, управляемый сидящим в голове робота пилотом, был придуман для того, чтобы было красиво. Ничем, кроме эстетических соображений сценариста, существование [[Super-robo|супер-роботов]] не оправдано. | | Супер-робот Мазингер, управляемый сидящим в голове робота пилотом, был придуман для того, чтобы было красиво. Ничем, кроме эстетических соображений сценариста, существование [[Super-robo|супер-роботов]] не оправдано. |
| Строка 43: |
Строка 43: |
| Мобильные доспехи применяются для решения конкретных тактических задач и практически всегда работают в связке с другими родами войск (как минимум, с кораблями базирования). | | Мобильные доспехи применяются для решения конкретных тактических задач и практически всегда работают в связке с другими родами войск (как минимум, с кораблями базирования). |
|
| |
|
| Операция «Метеор» из [[Gundam/Gundam_W|Gundam Wing]] — любопытное исключение: пять мобильных доспехов с пилотами были отправлены на Землю пятью ''независимыми'' повстанческими группами для ведения партизанской войны. Без поддержки со стороны колоний. | | Операция «Метеор» из [[Gundam/Mobile_Suit_Gundam_Wing|Gundam Wing]] — любопытное исключение: пять мобильных доспехов с пилотами были отправлены на Землю пятью ''независимыми'' повстанческими группами для ведения партизанской войны. Без поддержки со стороны колоний. |
|
| |
|
| Наконец, большинство пилотов мобильных доспехов — не избранники судьбы (дети или внуки гениальных ученых, например), а солдаты, прошедшие специальную подготовку. | | Наконец, большинство пилотов мобильных доспехов — не избранники судьбы (дети или внуки гениальных ученых, например), а солдаты, прошедшие специальную подготовку. |
| Строка 66: |
Строка 66: |
| * Таймлайн [[Gundam/Correct_Century|Correct Century]] (CC), к которому относится ''[[Turn A Gundam|∀ Gundam]]'' и сопутствующая манга — cобытия сериала происходят в отдаленнейшем будущем (остальные таймлайны, таким образом, [[Retcon|ретконятся]] как фрагменты не полностью известного прошлого), в котором давно и основательно обособившиеся жители колоний пытаются завоевать Землю, цивилизация которой находится на технологическом уровне 19-го столетия (с неизбежным использованием [[Паропанк|стимпанковой]] стилистики). | | * Таймлайн [[Gundam/Correct_Century|Correct Century]] (CC), к которому относится ''[[Turn A Gundam|∀ Gundam]]'' и сопутствующая манга — cобытия сериала происходят в отдаленнейшем будущем (остальные таймлайны, таким образом, [[Retcon|ретконятся]] как фрагменты не полностью известного прошлого), в котором давно и основательно обособившиеся жители колоний пытаются завоевать Землю, цивилизация которой находится на технологическом уровне 19-го столетия (с неизбежным использованием [[Паропанк|стимпанковой]] стилистики). |
| * ''[[Mobile Suit Gundam SEED]]'' вместе с [[сиквел]]ами и спин-оффами относится к таймлайну [[Gundam/Cosmic_Era|Cosmic Era]] (CE), точкой начала летоисчисления в котором является опять же создание первой космической колонии. В произведениях этого таймлайна роль Ньютайпов (людей с непредсказуемо возникшими благоприятными мутациями) играют целенаправленно созданные методами генной инженерии Координаторы. | | * ''[[Mobile Suit Gundam SEED]]'' вместе с [[сиквел]]ами и спин-оффами относится к таймлайну [[Gundam/Cosmic_Era|Cosmic Era]] (CE), точкой начала летоисчисления в котором является опять же создание первой космической колонии. В произведениях этого таймлайна роль Ньютайпов (людей с непредсказуемо возникшими благоприятными мутациями) играют целенаправленно созданные методами генной инженерии Координаторы. |
| * Наконец, последний (на момент написания статьи) сериал [[Gundam/Mobile Suit Gundam 00|Mobile Suit Gundam 00]] снят в таймлайне [[Gundam/Anno_Domini|Anno_Domini]] — то есть это гипотетическое будущее нашего с вами мира. | | * Наконец, последний (на момент написания статьи) сериал [[Gundam/Mobile Suit Gundam 00|Mobile Suit Gundam 00]] снят в таймлайне [[Gundam/Anno_Domini|Anno Domini]] — то есть это гипотетическое будущее нашего с вами мира. |
|
| |
|
| [[Категория:Gundam]] | | [[Категория:Gundam]] |
| {{Nav/Gundam}} | | {{Nav/Gundam}} |