| Строка 111: |
Строка 111: |
| * Во многих [[RPG]], когда вы кого-то лупите, [[Танк-приманка|есть риск забыть, что вам еще и кого-то своего надо охранять, а враг не один]]. Например, в «Братстве Кольца» Арагорн, рубясь с назгулом, может вот так проморгать Фродо. | | * Во многих [[RPG]], когда вы кого-то лупите, [[Танк-приманка|есть риск забыть, что вам еще и кого-то своего надо охранять, а враг не один]]. Например, в «Братстве Кольца» Арагорн, рубясь с назгулом, может вот так проморгать Фродо. |
| * Легенды Эйзенвальда — сам Мильвус банально неуязвим, но вот если накладывать злые заклинания на его свиту, он лечится. А урон получает исключительно тогда, когда на его рыцарей накладывают добрые. | | * Легенды Эйзенвальда — сам Мильвус банально неуязвим, но вот если накладывать злые заклинания на его свиту, он лечится. А урон получает исключительно тогда, когда на его рыцарей накладывают добрые. |
| * [[Devil May Cry 3]] есть демоны, если которых разрубить мечом, они порождают копию. Поэтому сначала надо обстрелять из пистолета | | * [[Devil May Cry]] 3 есть демоны, если которых разрубить мечом, они порождают копию. Поэтому сначала надо обстрелять из пистолета |
| * [[Heroes of Might and Magic]], первые две части. Чем больше бьешь духов слабыми отрядами, тем больше погибших в этих отрядах становятся новыми духами. А ведь можно бить сильными отрядами или магией, а слабые в бой не брать вовсе! | | * [[Heroes of Might and Magic]], первые две части. Чем больше бьешь духов слабыми отрядами, тем больше погибших в этих отрядах становятся новыми духами. А ведь можно бить сильными отрядами или магией, а слабые в бой не брать вовсе! |
| * «Алиса в стране чудес», игра по фильму Тима Бёртона. Первый [[босс]] — сухое дерево. Сколько его ни бей — не свалится. А [[Купи долбаный гайд!|без гайда]] не всякий догадается, что его вообще не надо бить, а надо проскочить мимо. | | * «Алиса в стране чудес», игра по фильму Тима Бёртона. Первый [[босс]] — сухое дерево. Сколько его ни бей — не свалится. А [[Купи долбаный гайд!|без гайда]] не всякий догадается, что его вообще не надо бить, а надо проскочить мимо. |