| В-третьих, канон. Видеоигры-адаптации какого-либо произведения зачастую выдерживают примерную относительную силу описываемых в ней персонажей. Если один из ключевых персонажей в сериале — киборг в инвалидном кресле с раком сервопривода, как бы не стоит от него ожидать крутить сальто по полю боя, но мы как бы в файтинг играем, где все остальные этим и занимаются... Аналогично с серией игр, где сюжетный персонаж из прошлой части стал (условно) играбельным в новой. Зачастую является и предыдущим вариантом, по крайней мере, в качестве ответа на вопрос «А почему вы, собственно, даёте драться персонажем, который драться не умеет?» | | В-третьих, канон. Видеоигры-адаптации какого-либо произведения зачастую выдерживают примерную относительную силу описываемых в ней персонажей. Если один из ключевых персонажей в сериале — киборг в инвалидном кресле с раком сервопривода, как бы не стоит от него ожидать крутить сальто по полю боя, но мы как бы в файтинг играем, где все остальные этим и занимаются... Аналогично с серией игр, где сюжетный персонаж из прошлой части стал (условно) играбельным в новой. Зачастую является и предыдущим вариантом, по крайней мере, в качестве ответа на вопрос «А почему вы, собственно, даёте драться персонажем, который драться не умеет?» |
| В симуляторах такие «резиновые ножи» образуют отдельную новичковую лигу. Как и в реальности: никто тебя не посадит на Су-35 или «формулу-1», сначала будешь рулить поршневым «яком» или картом без сцепления, который заводится с толкача, а старт с хода (реально был такой детский класс, есть ли сейчас — не знаю). | | В симуляторах такие «резиновые ножи» образуют отдельную новичковую лигу. Как и в реальности: никто тебя не посадит на Су-35 или «формулу-1», сначала будешь рулить поршневым «яком» или односкоростным картом. |
| Субверсия этого тропа — [[Но если уметь им пользоваться…]] — принимает разные формы, как заложенные разработчиком (дают в партию откровенно бесполезного персонажа, бесполезного только до того момента, пока не найдёшь его уникальный комплект доспехов), так и найденные игроками (маскот хоть и умирает от одного удара, но он такой маленький, что попасть по нему невозможно). Классической формой субверсии является [[Сила Мэджикарпа]] — «Вроде выглядит бесполезно, но ты прокачай его как следует, и тогда будет очень круто», и разработчики зачастую играют на этих ожиданиях — обещают апгрейд, которого в игре на самом деле нет, или торжественно дают его, но резиновый нож так резиновым и остался. Как отличить одно от другого заранее, не потратив сил и времени, особенно если и то, и другое встречается ''в одной и той же игре''? [[Купи долбаный гайд!|Попробуйте гайд купить]]. | | Субверсия этого тропа — [[Но если уметь им пользоваться…]] — принимает разные формы, как заложенные разработчиком (дают в партию откровенно бесполезного персонажа, бесполезного только до того момента, пока не найдёшь его уникальный комплект доспехов), так и найденные игроками (маскот хоть и умирает от одного удара, но он такой маленький, что попасть по нему невозможно). Классической формой субверсии является [[Сила Мэджикарпа]] — «Вроде выглядит бесполезно, но ты прокачай его как следует, и тогда будет очень круто», и разработчики зачастую играют на этих ожиданиях — обещают апгрейд, которого в игре на самом деле нет, или торжественно дают его, но резиновый нож так резиновым и остался. Как отличить одно от другого заранее, не потратив сил и времени, особенно если и то, и другое встречается ''в одной и той же игре''? [[Купи долбаный гайд!|Попробуйте гайд купить]]. |