| * ''Command&Conquer: Tiberian sun'' — финальная миссия с GDI, на грани издевательства со стороны разработчиков. Мало того, что на пороге окончательной победы нудные поиски недобитков совершенно неуместны тематически (мы только что спасли мир, банкет накрыт, и у всех уже налито, а вожделенная плашка всё не появляется), так еще и «пришелец» оказывался а) ''невидимым'' танком, б) запертым на крошечном клочке земли за разрушаемым склоном. Обычно такими склонами в игре маскируются обходные пути на базу врага и другие полезные вещи, но тут никакой причины его взрывать не было. Что хуже всего, в C&C всегда хватало миссий, не требующих тотальной аннигиляции врага, и почему нельзя было ограничить финал уничтожением храма Нод и их баллистических ракет, ведомо только тому вредителю, что её программировал. | | * ''Command&Conquer: Tiberian sun'' — финальная миссия с GDI, на грани издевательства со стороны разработчиков. Мало того, что на пороге окончательной победы нудные поиски недобитков совершенно неуместны тематически (мы только что спасли мир, банкет накрыт, и у всех уже налито, а вожделенная плашка всё не появляется), так еще и «пришелец» оказывался а) ''невидимым'' танком, б) запертым на крошечном клочке земли за разрушаемым склоном. Обычно такими склонами в игре маскируются обходные пути на базу врага и другие полезные вещи, но тут никакой причины его взрывать не было. Что хуже всего, в C&C всегда хватало миссий, не требующих тотальной аннигиляции врага, и почему нельзя было ограничить финал уничтожением храма Нод и их баллистических ракет, ведомо только тому вредителю, что её программировал. |
| * [[StarCraft]] — хотя почти во всех миссиях кампании достаточным условием для победы является уничтожение всех вражеских построек, шестая миссия кампании зергов в Brood War выступает исключением: там нужно убить 30 учёных ОЗД, и ни полностью уничтоженная база ОЗД, ни сбритые под ноль ульи прирученных ими зергов не завершат миссию, покуда на карте будет где-то бродить хотя бы один учёный. | | * [[StarCraft]] — хотя почти во всех миссиях кампании достаточным условием для победы является уничтожение всех вражеских построек, шестая миссия кампании зергов в Brood War выступает исключением: там нужно убить 30 учёных ОЗД, и ни полностью уничтоженная база ОЗД, ни сбритые под ноль ульи прирученных ими зергов не завершат миссию, покуда на карте будет где-то бродить хотя бы один учёный. |
| | * [[Космические рейнджеры 2]] - В роли ПП выступает... игрок. Если на систему напали Доминаторы, то она не считается захваченной, пока в ней остаётся хоть один живой защитник. Учитывая, что можно в любой момент сесть на планету и отремонтироваться, продержаться так можно очень долго, тем более что на помощь будут периодически прилетать ИИшные военные и рейнджеры. |