Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 116: Строка 116:
=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
Играм (настольным и компьютерным) со стандартным сеттингом, в принципе, проще пробиться в классику, чем книгам. Ведь игроку, в первую очередь, хочется встретиться со своими любимыми героями, погрузиться в любимый антураж, однако игр непосредственно по «Властелину Колец» может оказаться недостаточно. Кто-то захочет увидеть тех сказочных существ, которых не было у Толкина, а кто-то — сыграть за «силы тьмы», но так, чтобы они не были классическим «злобным злом». Одним словом, игры дают то, чего недодали книги.
Играм (настольным и компьютерным) со стандартным сеттингом, в принципе, проще пробиться в классику, чем книгам. Ведь игроку, в первую очередь, хочется встретиться со своими любимыми героями, погрузиться в любимый антураж, однако игр непосредственно по «Властелину Колец» может оказаться недостаточно. Кто-то захочет увидеть тех сказочных существ, которых не было у Толкина, а кто-то — сыграть за «силы тьмы», но так, чтобы они не были классическим «злобным злом». Одним словом, игры дают то, чего недодали книги.
* [[Dungeons and Dragons]] — Альфа и Омега настольных фэнтезийных RPG. Миры Кринна и особенно Фейруна представляют из себя, на первый взгляд, эклектичную мешанину из Толкина, его более поздних эпигонов (Брукс, Фэйст), фольклора и авторской фантазии. Тем не менее, благодаря подобной эклектичности каждый может найти в данном сеттинге что-то свое, а завязшие в зубах штампы — деконструировать. Именно вариативность и стала причиной популярности D&D, хотя это далеко не единственный соответствующий сеттинг. По правилам D&D и в соответствующих мирах происходит действие целого ряда культовых западных RPG. Началось всё с серии игр [[w: Gold Box]], выходившей в 1987—1993, продолжилось в [[Baldur's Gate]], [[Planescape: Torment]] и [[Neverwinter Nights]], на порядки более популярных, чем предшественники.
* [[Dungeons & Dragons]] — Альфа и Омега настольных фэнтезийных RPG. Миры Кринна и особенно Фейруна представляют из себя, на первый взгляд, эклектичную мешанину из Толкина, его более поздних эпигонов (Брукс, Фэйст), фольклора и авторской фантазии. Тем не менее, благодаря подобной эклектичности каждый может найти в данном сеттинге что-то свое, а завязшие в зубах штампы — деконструировать. Именно вариативность и стала причиной популярности D&D, хотя это далеко не единственный соответствующий сеттинг. По правилам D&D и в соответствующих мирах происходит действие целого ряда культовых западных RPG. Началось всё с серии игр [[w: Gold Box]], выходившей в 1987—1993, продолжилось в [[Baldur's Gate]], [[Planescape: Torment]] и [[Neverwinter Nights]], на порядки более популярных, чем предшественники.
* Pathfinder — ролевая система, созданная выходцами из Wizards of the Coast. Идейный наследник старой [[Dungeons and Dragons]], переманившая к себе множество старых игроков, недовольных нововведениями поздних редакций. В итоге стала в тех же США более популярной, чем D&D. Российские разработчики в сотрудничестве с легендарным Крисом Авеллоном создали по ее лицензии достаточно удачную ([[Хорошо, но плохо|хоть и не без огрехов]]) CRPG 2018 года [[Pathfinder: Kingmaker]].
* Pathfinder — ролевая система, созданная выходцами из Wizards of the Coast. Идейный наследник старой [[Dungeons & Dragons]], переманившая к себе множество старых игроков, недовольных нововведениями поздних редакций. В итоге стала в тех же США более популярной, чем D&D. Российские разработчики в сотрудничестве с легендарным Крисом Авеллоном создали по ее лицензии достаточно удачную ([[Хорошо, но плохо|хоть и не без огрехов]]) CRPG 2018 года [[Pathfinder: Kingmaker]].
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вторая по известности (после D&D) настольная игра в духе [[Тёмное фэнтези|тёмного фэнтези]]. Одна из первых заложила моду на псевдоисторические сеттинги с миром, похожим на Землю, и большим количеством [[СФК]] разных культур. В предшественниках, книжных и настольных, такое уже было, но не столь явно. Затем её затмило развитие этой идеи — [[Warhammer 40 000]], где типичное фэнтези смешано с типичной [[Космоопера|космооперой]], и [[Педаль в асфальт|педали вдавлены в асфальт]] везде, где только есть асфальт. А там, где асфальта нет, вдавлены сразу в ядро. Наконец, разработчики решили избавиться от этого сеттинга, устроив масштабный апокалипсис. Тем не менее, успех двух частей [[Total War]], основанных на данном сеттинге, привлек ко вселенной множество новых фанатов, и, кажется, появилась надежда на её воскрешение.
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вторая по известности (после D&D) настольная игра в духе [[Тёмное фэнтези|тёмного фэнтези]]. Одна из первых заложила моду на псевдоисторические сеттинги с миром, похожим на Землю, и большим количеством [[СФК]] разных культур. В предшественниках, книжных и настольных, такое уже было, но не столь явно. Затем её затмило развитие этой идеи — [[Warhammer 40,000]], где типичное фэнтези смешано с типичной [[Космоопера|космооперой]], и [[Педаль в асфальт|педали вдавлены в асфальт]] везде, где только есть асфальт. А там, где асфальта нет, вдавлены сразу в ядро. Наконец, разработчики решили избавиться от этого сеттинга, устроив масштабный апокалипсис. Тем не менее, успех двух частей [[Total War]], основанных на данном сеттинге, привлек ко вселенной множество новых фанатов, и, кажется, появилась надежда на её воскрешение.
* [[Das Schwarze Auge]], также известная как The Dark Eye\Тёмное Око. Ответ этой вашей попсовой D&D от сумрачного немецкого гения. В Германии, Австрии, Швейцарии намного более популярна, чем сама D&D. Хуже проработана «вширь» (все действие происходит на небольшом континенте Авентурия, который по размерам в подметки не годится огромным Забытым Королевствам на Фейруне), но зато невероятно продумана «вглубь» — в кодексах и рулбуках можно найти даже рецепты национальных блюд для каждой фракции! По количеству (и качеству, увы) видеоигровых адаптаций, к сожалению, уступает D&D. Тем не менее, на Западе была достаточно популярна трилогия игр Realms of Arcania (1992—1996, не путать со злосчастной четвертой «Готикой»),<ref>Уж не пытались ли разработчики таким названием сыграть на ностальгических чувствах своих соотечественников, заслуженно гордящихся культовой трилогией? Если да, то этот очень грязный маркетинговый ход — еще один гвоздь в крышку гроба ненавистной Аркании.</ref> получившая недавно ремейк, о котором чем меньше сказано, тем лучше. Из чего-то не такого древнего, безусловно, заслуживают интереса The Dark Eye: Drakensang (2008) и Drakensang: The River of Time (2011) — более чем достойные RPG, чья единственная проблема в том, что они вышли одновременно с более высокобюджетными и широко разрекламированными играми — [[Dragon Age: Origins]] и [[Skyrim]] соответственно.
* [[Das Schwarze Auge]], также известная как The Dark Eye\Тёмное Око. Ответ этой вашей попсовой D&D от сумрачного немецкого гения. В Германии, Австрии, Швейцарии намного более популярна, чем сама D&D. Хуже проработана «вширь» (все действие происходит на небольшом континенте Авентурия, который по размерам в подметки не годится огромным Забытым Королевствам на Фейруне), но зато невероятно продумана «вглубь» — в кодексах и рулбуках можно найти даже рецепты национальных блюд для каждой фракции! По количеству (и качеству, увы) видеоигровых адаптаций, к сожалению, уступает D&D. Тем не менее, на Западе была достаточно популярна трилогия игр Realms of Arcania (1992—1996, не путать со злосчастной четвертой «Готикой»<ref>Уж не пытались ли разработчики таким названием сыграть на ностальгических чувствах своих соотечественников, заслуженно гордящихся культовой трилогией? Если да, то этот очень грязный маркетинговый ход — еще один гвоздь в крышку гроба ненавистной Аркании.</ref>), получившая недавно ремейк, о котором чем меньше сказано, тем лучше. Из чего-то не такого древнего, безусловно, заслуживают интереса The Dark Eye: Drakensang (2008) и Drakensang: The River of Time (2011) — более чем достойные RPG, чья единственная проблема в том, что они вышли одновременно с более высокобюджетными и широко разрекламированными играми — [[Dragon Age: Origins]] и [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|TES V: Skyrim]] соответственно.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
1055

правок

Навигация