Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Знаете, что объединяет магов с ворами? И тем, и другим нужны развитые мозги, чтобы быть эффективными. Поэтому немудрено, что эти две профессии часто совмещаются в одном человеке.
Знаете, что объединяет магов с [[вор]]ами? И тем, и другим нужны развитые мозги, чтобы быть эффективными. Поэтому немудрено, что эти две профессии часто совмещаются в одном человеке.


Такой персонаж редко бывает злодеем, но очень часто — [[Антигерой|антигероем]].
Такой персонаж редко бывает злодеем, но очень часто — [[Антигерой|антигероем]].
Строка 18: Строка 18:
Родственные тропы:
Родственные тропы:
* [[Колдун и воин]] — так как в жертву мультиклассированию часто приносится боевая магия, в бою нашему герою приходится полагаться на оружие.
* [[Колдун и воин]] — так как в жертву мультиклассированию часто приносится боевая магия, в бою нашему герою приходится полагаться на оружие.
** [[Колдун и стрелок]] — если выбрано оружие дальнего боя.
** [[Ассассин]] и [[ниндзя]] — если их в сеттинге наделили особой магией.
** [[Ассассин]] и [[ниндзя]] — если их в сеттинге наделили особой магией.
* [[Трикстер]] — частое амплуа мага-плута.
* [[Трикстер]] — частое амплуа мага-плута.
Строка 25: Строка 26:

=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* «[[Хроники странного королевства]]» — местная поговорка гласит, что воры-маги — самые страшные люди. Агент «лавочки» Макс Рельмо горячо возражает на это, что он не вор-маг, а маг-вор. Великий менталист и глава эльфийской разведки Раэл от комментариев воздерживается. А придворный шут и бывший хакер Жак от причисления к магам яростно открещивается (он и вправду отличается от нормальных магов: в отличие от них, он колдует не за счет природного дара, а за счет [[Техномагия|имплантата]]).
* «[[Хроники странного королевства]]» — местная поговорка гласит, что воры-маги — самые страшные люди (решат любую проблему, но [[Вещи, которые лучше не знать|лучше не спрашивать]], каким способом). Агент «лавочки» Макс Рельмо горячо возражает на это, что он не вор-маг, а маг-вор. Великий менталист и глава эльфийской разведки Раэл от комментариев воздерживается. А придворный шут и бывший хакер Жак от причисления к магам яростно открещивается (он и вправду отличается от нормальных магов: в отличие от них, он колдует не за счёт природного дара, а за счёт [[Техномагия|имплантата]]).
* [[Dragonlance]] — спорный пример. По днд-классификации Рейстлин считается чистым магом. Но Фистандантилуса он побеждает, незаметно сняв у него прямо с шеи Очень Важный Артефакт… правда, подраться в тот день обоим магам тоже пришлось изрядно.
* [[Dragonlance]] — спорный пример. По днд-классификации Рейстлин считается чистым магом. Но Фистандантилуса он побеждает, незаметно сняв у него прямо с шеи Очень Важный Артефакт… правда, подраться в тот день обоим магам тоже пришлось изрядно.
** Аша вроде-как-Маджере — знает пару колдовских приемов, но в основном карманница.
** Аша вроде-как-Маджере — знает пару колдовских приемов, но в основном карманница.
* [[MYTHs|МИФ]] — Скив, конечно. Из-за гибели наставника он не смог многому научиться в магии. Но то, чему научился, он использует с невероятной изобретательностью. Ааз еще лучше как плут, но временно лишен магических сил.
* [[MYTHs|МИФ]] — Скив, конечно. Из-за гибели наставника он не смог многому научиться в магии. Но то, чему научился, он использует с невероятной изобретательностью. Ааз ещё лучше как плут, но магических сил временно лишён.
* «Объектный подход» Ароматова — Дэн. [[Попаданец]], не пожелавший становиться подопытным для местных магов, сперва связывается с криминалом (специализируясь на воровстве магических книг), а затем находит наставника-мага, который вербует его в разведку.
* «Объектный подход» Ароматова — Дэн. [[Попаданец]], не пожелавший становиться подопытным для местных магов, сперва связывается с криминалом (специализируясь на воровстве магических книг), а затем находит наставника-мага, который вербует его в разведку.
* [[Сварог]] — Паколет. Маг из него, конечно, слабенький, но для карманных краж способностей вполне хватает. Так и побирается, пока не наталкивается на протагониста.
* [[Сварог]] — Паколет. Маг из него, конечно, слабенький, но для карманных краж способностей вполне хватает. Так и побирается, пока не наталкивается на протагониста.
* [[Досье Дрездена]] — именно таков чернокнижник-дилетант Аристид, лидер шайки малолетних воров. Маг он, правда, так себе, но с помощью магии бегает со скоростью мотоцикла, ловок, как гимнаст да ещё бонус к скорости реакции получил.
* [[Досье Дрездена]] — именно таков чернокнижник-дилетант Аристид, лидер шайки малолетних воров. Маг он, правда, так себе, но с помощью магии бегает со скоростью мотоцикла, ловок, как гимнаст, да ещё бонус к скорости реакции получил.
* [[ПЛиО]]: один из немногих, кто демонстрировал что-то похожее на магию, — Безликий Якен Хгар, наемный убийца, служащий Многоликому Богу и умеющий менять внешность.
* [[ПЛиО]]: один из немногих, кто демонстрировал что-то похожее на магию, — Безликий Якен Хгар, [[наёмный убийца]], служащий Многоликому Богу и умеющий менять внешность.
* «[[Сталь и Пламя]]», «[[Наследник звёзд]]» и «[[Анифарский рассвет]]» Ильи Гутмана — Апион Грант. А вот в «[[Quest for Glory|Луне над Бездной]]» он уже бог-трикстер.
* «[[Сталь и Пламя]]», «[[Наследник звёзд]]» и «[[Анифарский рассвет]]» Ильи Гутмана — Апион Грант. А вот в «[[Quest for Glory|Луне над Бездной]]» он уже бог-трикстер.
* Миры Ника Перумова: протагонист ряда книг Фесс изначально был воином с уклоном в ловкость, после потери памяти стал некромантом. Находясь в Эвиале, герой был подчинён ''правилу одного дара'', но потом оклемался и, в общем-то, продолжил быть сабжем.
* Миры Ника Перумова: протагонист ряда книг Фесс изначально был воином с уклоном в ловкость, после потери памяти стал некромантом. Находясь в Эвиале, герой был подчинён ''правилу одного дара'', но потом оклемался и, в общем-то, продолжил быть сабжем.
* Дилогия «Трикс» Лукьяненко — главный герой, Трикс Солье. На первых порах магией он владеет довольно плохо (только начал учиться), так что из большинства переделок приходится выкручиваться с помощью смекалки. В конце первой книги магическим путем получает умения [[Ассасин|ассасина]], причем не те, которыми они реально обладают, а [[Вера — это сила|взятые]] из его [[Семантическая сверхспособность|собственных представлений]] — умение прятаться в абсолютно пустой комнате прилагается. Ну и, наконец, во второй книге проходит у главы братства ассасинов старца Абва полноценное обучение «по специальности».
* Дилогия «Трикс» Лукьяненко — главный герой, Трикс Солье. На первых порах магией он владеет довольно плохо (только начал учиться), так что из большинства переделок приходится выкручиваться с помощью смекалки. В конце первой книги магическим путём получает умения [[Ассасин|ассасина]], причем не те, которыми они реально обладают, а [[Вера — это сила|взятые]] из его [[Семантическая сверхспособность|собственных представлений]] — умение прятаться в абсолютно пустой комнате прилагается. Ну и, наконец, во второй книге проходит у главы братства ассасинов старца Абва полноценное обучение «по специальности».
* «Маг в законе» [[Олди]] — поскольку в мире романа уголовному наказанию подлежит любое проявление магии, чародеи полностью вытеснены в криминальную сферу. Благодаря своим способностям, именно они являются элитой преступного мира. Делятся по типу способностей на четыре карточные масти («пики»-воры, «бубны»-мошенники, «кресты»-некроманты и «червы» — нечто вроде третейских судей, «стряпчие»).
* «Маг в законе» [[Олди]] — поскольку в мире романа уголовному наказанию подлежит любое проявление магии, чародеи полностью вытеснены в криминальную сферу. Благодаря своим способностям именно они являются элитой преступного мира. Делятся по типу способностей на четыре карточные масти («пики»-воры, «бубны»-мошенники, «кресты»-некроманты и «червы» — нечто вроде третейских судей, «стряпчие»).


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
Строка 51: Строка 52:

=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* Серия [[TES]] — здесь за это отвечает магия иллюзий. В четвертой части — [[круто и практично]]. В пятой вор безо всяких иллюзий крут безмерно, а иллюзия неудобна в прокачке, не говоря уж о том, что заклинание занимает руку.
* Серия [[TES]] — здесь за это отвечает магия иллюзий. В четвёртой части — [[круто и практично]]. В пятой вор безо всяких иллюзий крут безмерно, а иллюзия неудобна в прокачке, не говоря уж о том, что заклинание занимает руку.
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|HoMM IV]] — чисто технически, сабжем является знаток магии ''Порядка'' и ''Разведки''. Называется от ''Seer'', и создать такой дабл-класс жутко геморно (Разведка — навык противостоящих Академии хаоситов). Нужен ли вам классовый бонус в +2 к зрению на карте — вопрос другой… По крайней мере, ''Магу'' почти никогда не берут разведку: ''Бой'' и другие ''школы'' куда приоритетнее (вообще, ''Разведку'', как и ''Благородство'', почти никому «левому» не качают, в средней игре роляют боевики с магией или двойные маги). Но на больших картах, где много городов, можно сделать финт ушами и [[Круто, но трудно|научить вора магии Порядка]], позволяющей создавать иллюзии и фантомы.
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|HoMM IV]] — чисто технически, сабжем является знаток магии ''Порядка'' и ''Разведки''. Называется от ''Seer'', и создать такой дабл-класс жутко геморно (Разведка — навык противостоящих Академии хаоситов). Нужен ли вам классовый бонус в +2 к зрению на карте — вопрос другой… По крайней мере, ''Магу'' почти никогда не берут разведку: ''Бой'' и другие ''школы'' куда приоритетнее (вообще, ''Разведку'', как и ''Благородство'', почти никому «левому» не качают, в средней игре роляют боевики с магией или двойные маги). Но на больших картах, где много городов, можно сделать финт ушами и [[Круто, но трудно|научить вора магии Порядка]], позволяющей создавать иллюзии и фантомы.
** Отдельная песня, простите за каламбур, это ''Бард''. Изучение магии ''Природы'' превращает вора в буквальную [[Армия из одного человека|армию из одного человека]] (по местной механике вор не может проскользнуть мимо врага при наличии солдат в сопровождении; магия Природы же позволяет призвать армию на месте).
** Отдельная песня, простите за каламбур, это ''Бард''. Изучение магии ''Природы'' превращает вора в буквальную [[Армия из одного человека|армию из одного человека]] (по местной механике вор не может проскользнуть мимо врага при наличии солдат в сопровождении; магия Природы же позволяет призвать армию на месте).
Строка 64: Строка 65:
** ''Пандарийский пивовар'' вообще ''Силовой'' герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут.
** ''Пандарийский пивовар'' вообще ''Силовой'' герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут.
* Guild Wars 1-2 — класс Месмер именно об этом. Маг-иллюзионист, не стесняющийся под прикрытием невидимости и иллюзий резать противника мечом или расстреливать из пистолета.
* Guild Wars 1-2 — класс Месмер именно об этом. Маг-иллюзионист, не стесняющийся под прикрытием невидимости и иллюзий резать противника мечом или расстреливать из пистолета.
* Дилогия Drakensang — собственно один из классов это он самый и есть — плут, которого выперли из школы волшебства за его штучки, но кое каких трюков нахватался.
* Дилогия Drakensang — собственно один из классов это он самый и есть — плут, которого выперли из школы волшебства за его штучки, но кое каких трюков нахватался.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* Со всей очевидностью, Манчкин. Дабл-класс: ''Волшебник'' и ''Вор''.
* Со всей очевидностью, «Манчкин». Дабл-класс: ''Волшебник'' и ''Вор''.
* [[Dungeons and Dragons]] — классы престижа, рассчитанные на этот троп, стали вводить довольно давно, но на первых порах очень странные. Например, Arcane Trickster обладает очень слабой атакой, а Unseen Seer теряет эффективность заклинаний, за исключением одной школы.
* [[Dungeons and Dragons]] — классы престижа, рассчитанные на этот троп, стали вводить довольно давно, но на первых порах очень странные. Например, Arcane Trickster обладает очень слабой атакой, а Unseen Seer теряет эффективность заклинаний, за исключением одной школы.
** Класс «Бард» тоже можно назвать таковым — он умеет и зубы заговаривать, и по карманам лазить, и заклинания магов колдовать.
** Класс «Бард» тоже можно назвать таковым — он умеет и зубы заговаривать, и по карманам лазить, и заклинания магов колдовать.
12 499

правок

Навигация