Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 180:
Строка 180:
→Тропы и штампы
* [[Труднодоступное произведение]] — помните же, что полное название игры — «Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress». Где-то должна была быть первая часть? Как это ни странно, но первая часть игры была. Похоже на режим приключения, в 3D, и все упрощено донельзя, но физика второй части вполне узнается, видны многие вещи, которых во второй части нет, вроде смены стойки (на какие части тела операться), смены скорости ходьбы и магии. Собственно, примерно в таком направлении развивалась бы игра, реши в ней сделать упор на режим приключения, а не крепости. [https://www.youtube.com/watch?v=Ml9YtodnE1s] [https://bay12games.com/armok].
* [[Труднодоступное произведение]] — помните же, что полное название игры — «Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress». Где-то должна была быть первая часть? Как это ни странно, но первая часть игры была. Похоже на режим приключения, в 3D, и все упрощено донельзя, но физика второй части вполне узнается, видны многие вещи, которых во второй части нет, вроде смены стойки (на какие части тела операться), смены скорости ходьбы и магии. Собственно, примерно в таком направлении развивалась бы игра, реши в ней сделать упор на режим приключения, а не крепости. [https://www.youtube.com/watch?v=Ml9YtodnE1s] [https://bay12games.com/armok].
** В ту же степь — прочие игры от Bay 12: Liberal Crime Scuad (игра, в которой игрок играет за либеральных фанатиков-преступников), WW1 Medic (симулятор полевого врача 1 Мировой), различные версии игры «Kobold Quest» и некая игра под названием «Squiggles». [https://bay12games.com] [https://bay12games.com/games].
** В ту же степь — прочие игры от Bay 12: Liberal Crime Scuad (игра, в которой игрок играет за либеральных фанатиков-преступников), WW1 Medic (симулятор полевого врача 1 Мировой), различные версии игры «Kobold Quest» и некая игра под названием «Squiggles». [https://bay12games.com] [https://bay12games.com/games].
* [[Гумба]]:
** Обычно для опытных игроков нет ничего сложного в отбивании осад даже без выхода из крепости, из-за чего при правильно поставленной обороне можно зарубить или расстрелять даже мегачудовище или забытую тварь. На их фоне обычные армии гоблинов и прочих откровенно меркнут, из самих армий самыми слабыми являются армии эльфов (все снаряжение у них только из дерева) и кобольдов (это даже не армия — просто группа кобольдов-лучников ходит по карте, отстреливая дварфов, вышедших за крепость, пока стрелы не кончатся). Ещё слабее в открытом бою засады, а слабее всего — воры и похитители (опять же, при грамотной обороне стащить они могут лишь мусор, валяющийся за пределами крепости, по сути — «не ваши предметы»). А без умения можно и без всяких осад крепость потерять.
== Примечания ==
== Примечания ==