Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 316: Строка 316:
=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
В любой игре попытка атаковать противника, не имея информации о его подлинных силах, нередко может вызвать этот сабж. [[Супероружие в RTS]] тоже. Именно это думает игрок, когда внезапно слышит «[[Supreme Commander|Замечен пуск стратегической ракеты]]» или «[[Command & Conquer|Обнаружен храм НОД]]».
В любой игре попытка атаковать противника, не имея информации о его подлинных силах, нередко может вызвать этот сабж. [[Супероружие в RTS]] тоже. Именно это думает игрок, когда внезапно слышит «[[Supreme Commander|Замечен пуск стратегической ракеты]]» или «[[Command & Conquer|Обнаружен храм НОД]]».
* Rayman 3:
* Rayman 3: Hoodlum Havoc:
** Hoodlum Havoc — {{spoiler|после победы над третьей формой Рефлюкса он упадёт вниз. [[протагонист|Рэйман]] начинает дразнить его и видит, что тот [[однокрылый ангел|вылетает в четвёртой форме]].}} Лицо Рэймана в этот момент надо видеть.
** {{spoiler|После победы над третьей формой Рефлюкса он упадёт вниз. [[протагонист|Рэйман]] начинает дразнить его и видит, что тот [[однокрылый ангел|вылетает в четвёртой форме]].}} Лицо Рэймана в этот момент надо видеть.
** Чуть пораньше — реакция всё того же Рэймана на переход Рефлюкса во вторую фазу.
** Чуть пораньше — реакция всё того же Рэймана на переход Рефлюкса во вторую фазу.
* [[Dark Souls]]:
* [[Dark Souls]]:
Строка 350: Строка 350:
* Don’t Starve: заметная часть игры построена на ситуациях, вызывающих сабж, когда сталкиваешься с ними в первый раз. А иногда и каждый раз, т. к. некоторые означают реролл, ведь загрузиться с удобного момента нельзя. Например, в подобной ситуации: у тебя удачная и неплохо разведанная карта, хорошо обустроенная уже база с насаженным вокруг всяким-полезным, начинаешь рубить дерево на дрова — и тут {{spoiler|дерево превращается в энта и пытается тебя убить}}. Здесь должен быть слоган в духе: «Don’t Starve. Мы научим вас бояться деревьев». В общем, весёлая игра.
* Don’t Starve: заметная часть игры построена на ситуациях, вызывающих сабж, когда сталкиваешься с ними в первый раз. А иногда и каждый раз, т. к. некоторые означают реролл, ведь загрузиться с удобного момента нельзя. Например, в подобной ситуации: у тебя удачная и неплохо разведанная карта, хорошо обустроенная уже база с насаженным вокруг всяким-полезным, начинаешь рубить дерево на дрова — и тут {{spoiler|дерево превращается в энта и пытается тебя убить}}. Здесь должен быть слоган в духе: «Don’t Starve. Мы научим вас бояться деревьев». В общем, весёлая игра.
* Star Wars Jedi: Fallen Order — троп напрямую отыгрывается знакомым со вселенной игроком в концовке. Злодейка побеждена, вражеская база полуразрушена, голокрон у нас… {{spoiler|[[Star Wars/Darth Vader|Но кто это так тяжело дышит?!]]}}
* Star Wars Jedi: Fallen Order — троп напрямую отыгрывается знакомым со вселенной игроком в концовке. Злодейка побеждена, вражеская база полуразрушена, голокрон у нас… {{spoiler|[[Star Wars/Darth Vader|Но кто это так тяжело дышит?!]]}}
* Transformers — Fall of Cybertron: реакция Шоквейва, когда Гримлок вырвался из его ловушки.
* Transformers: Fall of Cybertron: реакция Шоквейва, когда Гримлок вырвался из его ловушки.
* Terraria — зачарованные солнечные часы можно использовать, чтобы раз в семь дней отмотать время до рассвета. Некоторые игроки используют их, чтобы проскипать кровавую луну в Хардмоде, ибо она становится сложнее. Но не исключено, что когда вы отмотаете время до рассвета, наступит [[солнечное затмение]], а его мобы ещё сильнее чем в кровавой луне.
* Terraria — зачарованные солнечные часы можно использовать, чтобы раз в семь дней отмотать время до рассвета. Некоторые игроки используют их, чтобы проскипать кровавую луну в Хардмоде, ибо она становится сложнее. Но не исключено, что когда вы отмотаете время до рассвета, наступит [[солнечное затмение]], а его мобы ещё сильнее чем в кровавой луне.
* [[Ori and the Blind Forest]] — одно слово: [[Жуткая сова|Куро]]. Сражаться с ней бесполезно, можно только бежать или прятаться. Крик из [[Ori and the Will of the Wisps|второй части]] туда же, хотя не такая настырная, да и сам протагонист окрутел. Зато {{spoiler|как босс при переходе в последнюю фазу она обрушивает арену полностью}}.
* [[Ori and the Blind Forest]] — одно слово: [[Жуткая сова|Куро]]. Сражаться с ней бесполезно, можно только бежать или прятаться. Крик из [[Ori and the Will of the Wisps|второй части]] туда же, хотя не такая настырная, да и сам протагонист окрутел. Зато {{spoiler|как босс при переходе в последнюю фазу она обрушивает арену полностью}}.
Анонимный участник

Навигация