| Строка 1: |
Строка 1: |
| Итак, сюжет ещё толком не начался, а драться с [[Головорезы|простыми головорезами]] и даже с [[Минибосс|минибоссами]] уже надоело. И вот тут-то разработчики выпускают Его… Дамы и господа, знакомьтесь: перед нами '''Внесюжетный босс'''! | | Итак, сюжет ещё толком не начался, а драться с [[Головорезы|простыми головорезами]] и даже с [[Минибосс|минибоссами]] уже надоело. И вот тут-то разработчики выпускают Его… Дамы и господа, знакомьтесь: перед нами '''Босс, который ни при чем'''! |
|
| |
|
| В отличие от босса обыкновенного, внесюжетный босс не играет в сюжете никакой роли — как можно заключить и из названия. Он обязателен для прохождения, без него просто нельзя продвинуться дальше по игре… Но при этом решительно невозможно понять, что он тут забыл — ведь с происходящим он, строго говоря, никак не связан. Похоже, он тут для того только, чтобы главный герой его поколотил. | | В отличие от босса обыкновенного, босс-который-ни-при-чем не играет в сюжете никакой роли — как можно заключить и из названия. Он обязателен для прохождения, без него просто нельзя продвинуться дальше по игре… Но при этом решительно невозможно понять, что он тут забыл — ведь с происходящим он, строго говоря, никак не связан. Похоже, он тут для того только, чтобы главный герой его поколотил. |
|
| |
|
| Иногда, после поражения от игрока, внесюжетный босс может переметнуться в стан [[ГлавГад]]а, и уже там стать либо [[Босс-привратник|привратником]], либо [[Дракон (персонаж)|драконом]] (особенно если [[Дракон|дракон — настоящий]]). | | Иногда, после поражения от игрока, внесюжетный босс может переметнуться в стан [[ГлавГад]]а, и уже там стать либо [[Босс-привратник|привратником]], либо [[Дракон (персонаж)|драконом]] (особенно если [[Дракон|дракон — настоящий]]). |
|
| |
|
| Как правило, внесюжетным боссом бывает [[Шкажошные шушества|диковинная зверушка]] или [[Апокалиптический маньяк|главарь]] [[Бесцельные террористы|бесцельных террористов]]. | | Как правило, таким боссом бывает [[Шкажошные шушества|диковинная зверушка]] или [[Апокалиптический маньяк|главарь]] [[Бесцельные террористы|бесцельных террористов]]. |
|
| |
|
| Стоит заметить, что такие боссы встречаются там, где игроки двигаются вдоль сюжетных рельс, и миновать встречи с ним не могут. В играх с открытым миром и дополнительными квестами присутствует так называемый [[бонусный босс]]. Просьба их не путать. | | Стоит заметить, что такие боссы встречаются там, где игроки двигаются вдоль сюжетных рельс, и миновать встречи с ним не могут. В играх с открытым миром и дополнительными квестами присутствует так называемый [[бонусный босс]]. Просьба их не путать. |
| Строка 11: |
Строка 11: |
| == Примеры == | | == Примеры == |
| * [[Prince of Persia: Warrior Within]] имеет целых два таких. Первый — великан-Раб, слегка модифицированный [[Минибосс|Брут]]. Второй — Грифон. Оба не играют никакой сюжетной роли, и, если бы их не было, игра мало бы что потеряла. | | * [[Prince of Persia: Warrior Within]] имеет целых два таких. Первый — великан-Раб, слегка модифицированный [[Минибосс|Брут]]. Второй — Грифон. Оба не играют никакой сюжетной роли, и, если бы их не было, игра мало бы что потеряла. |
| * [[The Witcher]]: пожалуй, единственным полноценным внесюжетным боссом является [[Босс-головоломка|риггер]]. Если с другими монстрами связаны сюжетные или дополнительные квесты, то риггер просто [[Босс-привратник|встал на пути]] [[Протагонист|Геральта]]. Ну, и заодно это — [[пасхальное яйцо]] для тех, кто читал книги Сапковского. | | * [[The Witcher]]: пожалуй, единственным полноценным «нипричемушным» боссом является [[Босс-головоломка|риггер]]. Если с другими монстрами связаны сюжетные или дополнительные квесты, то риггер просто [[Босс-привратник|встал на пути]] [[Протагонист|Геральта]]. Ну, и заодно это — [[пасхальное яйцо]] для тех, кто читал книги Сапковского. |
| * Half-Life 2: два мирмидонта встанут на пути Гордона Фримена во время прогулки по Нова-Проспект. В отличии от самого первого мирмидонта, которой играл роль в сюжете ({{spoiler|из его останков вортигонт извлёк фероподы для управления муравьиными львами}}), эти двое просто встали на пути Гордона. | | * Half-Life 2: два мирмидонта встанут на пути Гордона Фримена во время прогулки по Нова-Проспект. В отличии от самого первого мирмидонта, которой играл роль в сюжете ({{spoiler|из его останков вортигонт извлёк фероподы для управления муравьиными львами}}), эти двое просто встали на пути Гордона. |
| * Dark Souls: большинство боссов, кроме, разве что, нескольких последних. Но, поскольку сюжет в игре — вещь чисто номинальная, это не особо мешает. | | * Dark Souls: большинство боссов, кроме, разве что, нескольких последних. Но, поскольку сюжет в игре — вещь чисто номинальная, это не особо мешает. |