2036 байт добавлено
, 14:08, 25 июня 2020
От того, что вы уберёте руку, канон не изменится, в отличай от нелинейных игр. Возможность двигать персонажем — это жанровая условность видеоигр, которая отличает их от мультипликации. Повествование линейно —> действия игрока ни на что не влияют —> игрок не помогает зачищать Стратхольм.
Или же мы можем заявить, что помогали Раскольникову мочить старушку? Мы ведь читали, как он это делал! Этот случай из литературы симметричен случаю из игры. Есть три выбора для человека, вне четвертой стены, в обоих случаях:
1) Дать Артесу вырезать Стратхольм/Прочитать, как Раскольников порубал бабок;
2) Дать Артесу умереть от Молгануса, что вернёт вас к последнему сохранению/Остановиться на одной странице и не читать дальше;
3) Выйти из игры/Закрыть книгу.
Согласитесь, в этом случае нет разницы в ходе повествования между литературой и линейной игрой, следовательно, в обоих случаях читатель/игрок только наблюдатель.
''Игрок не помогает хотя бы потому, что Артас не обращается к нему: "О Великий диванный генерал, помоги мне зачистить город". Внутри сеттинга команды резать отдаёт Артес, а не кто-то с потустороннего мира''