| Строка 21: |
Строка 21: |
| * В [[FTL]], если убить всех членов экипажа на корабле финального босса (эффективная и прибыльная техника ведения боя, работающая против обычных кораблей), управление будет взято ИИ. Более того, флагман начнёт практически мгновенно гасить пожары и чинить поврежденные отсеки, так что [[Теперь босс разозлился|его станет гораздо труднее победить]]. | | * В [[FTL]], если убить всех членов экипажа на корабле финального босса (эффективная и прибыльная техника ведения боя, работающая против обычных кораблей), управление будет взято ИИ. Более того, флагман начнёт практически мгновенно гасить пожары и чинить поврежденные отсеки, так что [[Теперь босс разозлился|его станет гораздо труднее победить]]. |
| * Правило «Вечный воин» в настольном варгейме Warhammer 40000 дает моделям с этим перком иммунитет к мгновенной смерти. | | * Правило «Вечный воин» в настольном варгейме Warhammer 40000 дает моделям с этим перком иммунитет к мгновенной смерти. |
| | ** С нюансами. Во-первых, в настольной вахе было два типа ваншота - instant death и removed from play, от второго упомянутое правило не защищало. Во-вторых, правило это было у одного-двух уникальных персонажей на армию. И в-третьих, именно что было: в актуальной редакции правил система получения урона работает не так, как раньше (или снимает одну единицу прочности, или ваншот). |
| * [[Monster Girl Quest: Paradox]] — аналогично боссы неуязвимы к эффекту мгновенной смерти и её аналогам. | | * [[Monster Girl Quest: Paradox]] — аналогично боссы неуязвимы к эффекту мгновенной смерти и её аналогам. |
| * Во многих ММО играх «контролирующие» способности персонажей (оглушение, заморозка, превращение и т. п.) на боссов не действуют, или действуют в очень ослабленном виде. Оно и понятно, иначе атакующий босса рейд (от пяти-шести до нескольких десятков персонажей) просто не дал бы тому шевельнуться. Впрочем, и боссы тут обычно — далеко не рядовые личности. Взамен обычно предлагается какая-то специфическая тактика убийства противника или особые, появляющиеся только тут, способности, вроде использования [[Арена против босса|имеющегося на арене боя оружия]]. Встречается в: | | * Во многих ММО играх «контролирующие» способности персонажей (оглушение, заморозка, превращение и т. п.) на боссов не действуют, или действуют в очень ослабленном виде. Оно и понятно, иначе атакующий босса рейд (от пяти-шести до нескольких десятков персонажей) просто не дал бы тому шевельнуться. Впрочем, и боссы тут обычно — далеко не рядовые личности. Взамен обычно предлагается какая-то специфическая тактика убийства противника или особые, появляющиеся только тут, способности, вроде использования [[Арена против босса|имеющегося на арене боя оружия]]. Встречается в: |
| Строка 38: |
Строка 39: |
| * [[Disgaea]] — боссы аналогично с точки зрения игры просто уникальные юниты, следовательно, с ними можно делать то же самое, что и с обычными юнитами, в том числе хватать и бросать, а также воровать снаряжение. Единственное исключение в [[Disgaea 5|пятой части]], когда мы бьёмся с [[Самый Главный Гад|Баалом]], которому прописали иммунитеты к [[Хуцпа|особо наглым]] трюкам. | | * [[Disgaea]] — боссы аналогично с точки зрения игры просто уникальные юниты, следовательно, с ними можно делать то же самое, что и с обычными юнитами, в том числе хватать и бросать, а также воровать снаряжение. Единственное исключение в [[Disgaea 5|пятой части]], когда мы бьёмся с [[Самый Главный Гад|Баалом]], которому прописали иммунитеты к [[Хуцпа|особо наглым]] трюкам. |
| * [[Dragon's Dogma]] — И да и нет. Суперстрела «палец создателя» убивает с одного выстрела как обычных мобов так и сюжетного босса дракона Григория, бой с которым в ином случае займёт полчаса. Но у Ур-дракона и прочих боссов с боле чем одной полоской здоровья снимает только одну «жизнь». | | * [[Dragon's Dogma]] — И да и нет. Суперстрела «палец создателя» убивает с одного выстрела как обычных мобов так и сюжетного босса дракона Григория, бой с которым в ином случае займёт полчаса. Но у Ур-дракона и прочих боссов с боле чем одной полоской здоровья снимает только одну «жизнь». |
| | * [[The Binding of Isaac]] - Дикая Карта работает аналогично предыдущему пункту. |
| | * Final Fantasy VI - [[багофича|получилось по недосмотру, стало притчей во языцех]]. Сабин умеет делать рядовым врагам суплекс, на боссов это не действует, но одному иммунитет прописать забыли. По иронии, этот босс - призрачный поезд из загробного мира. [[Такой крутой, что уже смешно|А Сабин этот шайтан-локомотив хвать - и с прогиба]]. |
| {{Nav/Games}} | | {{Nav/Games}} |