Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 14: Строка 14:
'''Werewolf: The Forsaken (Оборотень: Отверженный)''' — наследник [[Werewolf: The Apocalypse]]. Вервольфы здесь зовутся «урата» и являются потомками детей Отца-Волка и Луны. Отец-Волк был очень сильным духом, который должен был защищать мир от других духов, злых и тёмных, и урата помогали ему. Но с течением веков Отец-Волк постарел и со своими обязанностями справлялся всё хуже и хуже, но не мог добровольно уйти с места вожака — его чувство долга было сильнее разума. Так что урата пришлось взять грех на душу и убить Отца. Это привело к гибели единого первозданного мира — Пангеи и разделению урата на Отвержденных (участвовавших в убийстве) и Чистых (не участвовавших). Так что если потомки Отверженных и по сей день защищают людей от злых духов, то Чистые — типичные оборотни из лесов, которые хотят очистить Землю от человеческой цивилизации и предателей-Отверженных.
'''Werewolf: The Forsaken (Оборотень: Отверженный)''' — наследник [[Werewolf: The Apocalypse]]. Вервольфы здесь зовутся «урата» и являются потомками детей Отца-Волка и Луны. Отец-Волк был очень сильным духом, который должен был защищать мир от других духов, злых и тёмных, и урата помогали ему. Но с течением веков Отец-Волк постарел и со своими обязанностями справлялся всё хуже и хуже, но не мог добровольно уйти с места вожака — его чувство долга было сильнее разума. Так что урата пришлось взять грех на душу и убить Отца. Это привело к гибели единого первозданного мира — Пангеи и разделению урата на Отвержденных (участвовавших в убийстве) и Чистых (не участвовавших). Так что если потомки Отверженных и по сей день защищают людей от злых духов, то Чистые — типичные оборотни из лесов, которые хотят очистить Землю от человеческой цивилизации и предателей-Отверженных.


'''Mage: The Awakening (Маг: Пробуждённый)''' — наследник [[Mage: The Ascension]]. Единственная линейка, где есть завязка на эпический сюжет. Здесь вся магия исходит из "Высших царств" — миров, через которые проходят души магов при Пробуждении. В Аркадии — изменчивом мире фей — пробуждаются заклинатели Акантус, маги судьбы и времени (проводя аналогии со старым Миром тьмы, их можно сравнить с Лакшмистами из Эвтанатос и кельтскими Вербенами); в Пандемониуме — ужасном мире демонов — колдуны Мастигос, маги разума и пространства; в Стигии — мрачном мире теней и пустых оболочек — некроманты Морос, маги смерти и материи (аналоги некромантов из числа Эвтанатос и Толкователей грёз, а также, особенно в лице наследия "Короли без короны" — Солификати); в Эфире — величественном мире божественного пламени — теурги Обримос, маги сущности и энергии (в основном подобны Хористам, но наследие "Тривеликие" — аналоги Герметистов, а "Просветлённые адепты" — внезапно, Акашийского братства); в Первозданных пустошах — диком мире первобытных духов — шаманы Тирсус, маги духа и жизни (являются смешением Толкователей (в их рядах даже есть одноимённое наследие) и Вербен (особенно на них похожи члены "Братства Тора").  
'''Mage: The Awakening (Маг: Пробуждённый)''' — наследник [[Mage: The Ascension]]. Единственная линейка, где есть завязка на эпический сюжет. Здесь вся магия исходит из «Высших царств» — миров, через которые проходят души магов при Пробуждении. В Аркадии — изменчивом мире фей — пробуждаются заклинатели Акантус, маги судьбы и времени (проводя аналогии со старым Миром тьмы, их можно сравнить с Лакшмистами из Эвтанатос и кельтскими Вербенами); в Пандемониуме — ужасном мире демонов — колдуны Мастигос, маги разума и пространства; в Стигии — мрачном мире теней и пустых оболочек — некроманты Морос, маги смерти и материи (аналоги некромантов из числа Эвтанатос и Толкователей грёз, а также, особенно в лице наследия «Короли без короны» — Солификати); в Эфире — величественном мире божественного пламени — теурги Обримос, маги сущности и энергии (в основном подобны Хористам, но наследие «Тривеликие» — аналоги Герметистов, а «Просветлённые адепты» — внезапно, Акашийского братства); в Первозданных пустошах — диком мире первобытных духов — шаманы Тирсус, маги духа и жизни (являются смешением Толкователей (в их рядах даже есть одноимённое наследие) и Вербен (особенно на них похожи члены «Братства Тора»).


Согласно легенде, когда-то все маги жили в Атлантиде — городе Пробуждённых и однажды построили Небесную Лестницу — некий аналого Вавилонской башни — до Высших царств, благодаря чему обрели неограниченную власть над миром. Как всегда бывает в подобных случаях, ни к чему хорошему это не привело, и изгнанные в ходе гражданской войны из Атлантиды маги, дабы предотвратить разрушение мира, осадили город. В ходе сражения, Лестница была разрушена, и на её месте появилась Бездна — барьер между Высшим миром и нашим, Падшим, который, в этой версии, является причиной Парадокса.  
Согласно легенде, когда-то все маги жили в Атлантиде — городе Пробуждённых и однажды построили Небесную Лестницу — некий аналого Вавилонской башни — до Высших царств, благодаря чему обрели неограниченную власть над миром. Как всегда бывает в подобных случаях, ни к чему хорошему это не привело, и изгнанные в ходе гражданской войны из Атлантиды маги, дабы предотвратить разрушение мира, осадили город. В ходе сражения, Лестница была разрушена, и на её месте появилась Бездна — барьер между Высшим миром и нашим, Падшим, который, в этой версии, является причиной Парадокса.


Местный аналог Совета традиций — Пентакль — состоит из Алмазной стрелы — ордена боевых магов, Серебряной Лестницы — ордена правителей, Мистериума — ордена классических магов-книжников, Стражей вуали — ордена шпионов, занимающегося скрытием информации о магии от Спящих (то есть людей, не владеющих магией), врагов Пентакля, да и других орденов тоже и Свободного совета — группы магов, пытающихся осовременить магическое сообщество и не верящих в Атлантиду. Противостоят им Жрецы престола — служители Экзархов — тех самых магов, некогда захвативших Высшие царства — по своим действиям схожие с Технократией — они также убеждают людей, что магии не существует, Истребители — безумные маги, уничтожающие себе подобных, Скелести — служители Бездны, аналог Нефанди и личи Тремер, которые теперь не маги, ставшие вампирами, а вампиры, некогда попытавшиеся поглотить души группы магов (что у них, конечно же, не получилось), после чего те сами стали заниматься подобным.
Местный аналог Совета традиций — Пентакль — состоит из Алмазной стрелы — ордена боевых магов, Серебряной Лестницы — ордена правителей, Мистериума — ордена классических магов-книжников, Стражей вуали — ордена шпионов, занимающегося скрытием информации о магии от Спящих (то есть людей, не владеющих магией), врагов Пентакля, да и других орденов тоже и Свободного совета — группы магов, пытающихся осовременить магическое сообщество и не верящих в Атлантиду. Противостоят им Жрецы престола — служители Экзархов — тех самых магов, некогда захвативших Высшие царства — по своим действиям схожие с Технократией — они также убеждают людей, что магии не существует, Истребители — безумные маги, уничтожающие себе подобных, Скелести — служители Бездны, аналог Нефанди и личи Тремер, которые теперь не маги, ставшие вампирами, а вампиры, некогда попытавшиеся поглотить души группы магов (что у них, конечно же, не получилось), после чего те сами стали заниматься подобным.


'''[[Changeling: The Lost]] (Подменыш: Потерянный)''' — наследник [[Changeling: The Dreaming]], но имеет с ним мало что общего. Тут феечки — это не совсем феечки, а люди, которых настоящие феи похитили, оставив на их месте фальшивок, созданных магией из веток и глины. В своём царстве феи превращают людей в свои игрушки, сильно изменяя (а иногда — калеча и уродуя) их тело. Те Потерянные, кому удаётся сбежать, продравшись сквозь Изгородь — преграду между миром фей и реальным миром — обнаруживают, что в мире людей для них места нет, а хозяева не прочь вернуть их назад. Борьба с феями и/или изучение этих чуждых существ и должны стать главной темой игры.
'''[[Changeling: The Lost]] (Подменыш: Потерянный)''' — наследник [[Changeling: The Dreaming]], но имеет с ним мало что общего. Тут феечки — это не совсем феечки, а люди, которых настоящие феи похитили, оставив на их месте фальшивок, созданных магией из веток и глины. В своём царстве феи превращают людей в свои игрушки, сильно изменяя (а иногда — калеча и уродуя) их тело. Те Потерянные, кому удаётся сбежать, продравшись сквозь Изгородь — преграду между миром фей и реальным миром — обнаруживают, что в мире людей для них места нет, а хозяева не прочь вернуть их назад. Борьба с феями и/или изучение этих чуждых существ и должны стать главной темой игры.
Строка 33: Строка 33:

'''Beast: The Primordial (Хищник: Предвечный)''' — короткая линейка, созданная как дополнение к имеющимся. О людях, которые носят в себе души чудовищ — воплощения первобытных страхов людей. Их мучает Голод, который они могут насыщать, только заставляя людей испытывать страхи определённого рода.
'''Beast: The Primordial (Хищник: Предвечный)''' — короткая линейка, созданная как дополнение к имеющимся. О людях, которые носят в себе души чудовищ — воплощения первобытных страхов людей. Их мучает Голод, который они могут насыщать, только заставляя людей испытывать страхи определённого рода.
'''Deviant: The Renegades (Девиант: Отступники)''' — ожидающаяся в районе 2021 г. линейка (вновь без аналогов в классическом наборе) о беглецах-жертвах жестоких экспериментов, в которых пробудились особые способности, с помощью чего предстоит мстить экспериментаторам. Источники вдохновения — [[Стивен Кинг|«Воспламеняющая взглядом»]], [[Akira|«Акира»]], [[Prototype|Алекс Мерсер]] и так далее.


== Дополнительные книги ==
== Дополнительные книги ==
219

правок

Навигация