Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 2:
Строка 2:
нет описания правки
{{Q|Добро пожаловать в Осколье, добро пожаловать в Осколье, добропожаловатьвсосколье... Тьфу ты!|[[Divinity II: Ego Draconis|Йорен Весельчак]], которому надоело повторять одно и то же}}
{{Q|Добро пожаловать в Осколье, добро пожаловать в Осколье, добропожаловатьвсосколье... Тьфу ты!|[[Divinity II: Ego Draconis|Йорен Весельчак]], которому надоело повторять одно и то же}}
{{video|Pf-QVfv6KCc|Когда во время одного из обновлений научили NPC говорить любые фразы вместо тех, что положены, да ещё и без пауз и промежутков, в реальном времени и с числом собеседников >2…}}
{{video|Pf-QVfv6KCc|Когда во время одного из обновлений научили NPC говорить любые фразы из списка фраз (в том числе адресованные игроку во время квестов) по своему усмотрению с реакцией на представленную фразу, вместо тех, что положены, да ещё и без пауз и промежутков, в реальном времени и с числом собеседников >2…}}
'''Словарный запас [[NPC]]''' — показатель в [[видеоигра]]х, во всём подчиняющийся [[Закон сохранения деталей|закону сохранения деталей]]. Поэтому только те NPC, которым действительно есть что сказать по поводу [[сюжет]]а, обладают развернутым и разветвленным диалогом. Словарный же запас остальных крайне скуден: обычно для них заскриптованы от 1-2 до 5-6 фраз, которые они повторяют в случайном порядке. Во многих случаях словарный запас обновляется по мере развития событий в игре; так, если свежевыбравшемуся из [[Нубская пещера|Нубской пещеры]] герою каждый NPC-статист будет повторять фразу «Ты не отсюда. Ты турист?», то перед генеральным сражением с главгадом игрок устанет слышать от всех фразу «О, ты мой герой! Спаси нас всех!». Или [[Ты меня уважаешь?|не слышать]].
'''Словарный запас [[NPC]]''' — показатель в [[видеоигра]]х, во всём подчиняющийся [[Закон сохранения деталей|закону сохранения деталей]]. Поэтому только те NPC, которым действительно есть что сказать по поводу [[сюжет]]а, обладают развернутым и разветвленным диалогом. Словарный же запас остальных крайне скуден: обычно для них заскриптованы от 1-2 до 5-6 фраз, которые они повторяют в случайном порядке. Во многих случаях словарный запас обновляется по мере развития событий в игре; так, если свежевыбравшемуся из [[Нубская пещера|Нубской пещеры]] герою каждый NPC-статист будет повторять фразу «Ты не отсюда. Ты турист?», то перед генеральным сражением с главгадом игрок устанет слышать от всех фразу «О, ты мой герой! Спаси нас всех!». Или [[Ты меня уважаешь?|не слышать]].