Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
ликбез. Не надо его выпиливать: видите, они опять за своё, "в свои два снопа", опять 25 за рыбу деньги.
Строка 1: Строка 1:
{{Балалайка|не надо с упорством, достойным лучшего применения, многократно навязывать статье абсурдный (и профанский) термин «временный протагонист». ''Протагонистов'' не бывает больше одного (меньше одного — как раз бывает), и протагонист не бывает «временным» — если уж он есть в произведении, то он фиксированный. Второй по значимости персонаж называется ''девтерагонист'', третий — ''тритагонист'', четвертый — ''тетрагонист'', пятый — ''пентагонист''. В видеоигре — играбельным персонажем может оказаться и тот, который не заслуживает НИ ОДНОГО из этих «званий» (да хоть статист!). И нет, протагонистом не именуют «просто того, за кого ты в текущий момент играешь, кто бы он ни был».}}
В видеоигре (или в настольной ролевой, или в словесной ролевой) некий персонаж обычно представляет собой alter ego игрока. Он — твоя основная роль, ты играешь в первую очередь именно им. Даже если у твоего героя есть соратники, которыми можно управлять — всё равно «главнее» этого персонажа нет никого. Нередко, особенно в западных играх, это подчеркивается тем, что только его позволяют создать самостоятельно и только от его лица позволяют вести диалоги.
В видеоигре (или в настольной ролевой, или в словесной ролевой) некий персонаж обычно представляет собой alter ego игрока. Он — твоя основная роль, ты играешь в первую очередь именно им. Даже если у твоего героя есть соратники, которыми можно управлять — всё равно «главнее» этого персонажа нет никого. Нередко, особенно в западных играх, это подчеркивается тем, что только его позволяют создать самостоятельно и только от его лица позволяют вести диалоги.


7056

правок

Навигация