Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 25: Строка 25:

=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* Mass Effect — M-8 (самая распространенная в игре и дающаяся в качестве стартового оружия). Единственное ее достоинство — высокая скорострельность. Но она с лихвой компенсируется никаким уроном, особенно в 3-й части (по 2/3 обоймы на рядовую гумбу) и ужасной кучностью. Используется до тех пор, пока не подвернется что-нибудь получше.
* Mass Effect — M-8 (самая распространенная в игре и дающаяся в качестве стартового оружия). Единственное ее достоинство — высокая скорострельность. Но она с лихвой нивелируется никаким уроном, особенно в 3-й части (по 2/3 обоймы на рядовую гумбу) и ужасной кучностью. Используется до тех пор, пока не подвернется что-нибудь получше.
* Resident evil 2 remake: ракетница с бесконечным боезапасом. Дается за прохождение всей игры на самой высокой сложности меньше чем за 2,5 часа (да еще и не сохраняясь больше 3 раз). Нужна ли она тому монстру, который осилил такое прохождение — вопрос риторический.
* Resident evil 2 remake: ракетница с бесконечным боезапасом. Дается за прохождение всей игры на самой высокой сложности меньше чем за 2,5 часа (да еще и не сохраняясь больше 3 раз). Нужна ли она тому монстру, который осилил такое прохождение — вопрос риторический.
* RPG всех типов: удел доброй половины уникального по лору оружия, в том числе и артефактов — пылиться в коллекциях игроков, и только небольшая часть бывает реальна полезна. Незаменимых вещей вообще единицы, как правило — «убийцы баланса».
* RPG всех типов: удел доброй половины уникального по лору оружия, в том числе и артефактов — пылиться в коллекциях игроков, и только небольшая часть бывает реальна полезна. Незаменимых вещей вообще единицы, как правило — «убийцы баланса».
3544

правки

Навигация