Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 85:
Строка 85:
нет описания правки
=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Metro 2033|Metro 2033: Fear the future]] — Цитата сталкера Данилы о «Пикнике на обочине» Стругацких, вынесенная в эпиграф.
* [[Metro 2033|Metro 2033: Fear the future]] — Цитата сталкера Данилы о «Пикнике на обочине» Стругацких, вынесенная в эпиграф и лучше всяких пояснений говорящая о том, оммаж в чью сторону красной нитью пронизывает всю игру.
** Здесь стоит внести небольшое пояснение касательно сути оммажа. Дело в том, что игры серии «Метро 2033» изданы украинской студией 4A Games, знаменитой на весь мир созданием другой постапокалиптической вселенной, сеттингом которой тоже является постсоветское пространство. Разумеется, это [[S.T.A.L.K.E.R.]] — и, разумеется, вдохновлён он именно тем самым «Пикником на обочине».
** Здесь стоит внести небольшое пояснение касательно сути оммажа. Дело в том, что игры серии «Метро 2033» изданы украинской студией 4A Games, знаменитой на весь мир созданием другой постапокалиптической вселенной, сеттингом которой тоже является постсоветское пространство. Разумеется, это [[S.T.A.L.K.E.R.]] — и, разумеется, вдохновлён он именно тем самым «Пикником на обочине».
* Инди-разработчики очень любят эксплуатировать стилистику ретро-игр эпохи Денди и Sega Genesis не только из-за ностальгических чувств, но и по практичным соображениям. Пиксели легче освоить и доступнее (особенно для слабых ПК). В итоге пиксельная графика под ретро превратился в надоевший штамп, с которым уже ассоциируются инди-игры как явление.
* Инди-разработчики очень любят эксплуатировать стилистику ретро-игр эпохи Денди и Sega Genesis не только из-за ностальгических чувств, но и по практичным соображениям. Пиксели легче освоить и доступнее (особенно для слабых ПК). В итоге пиксельная графика под ретро превратился в надоевший штамп, с которым уже ассоциируются инди-игры как явление.