Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 15: Строка 15:
* Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back — на уровне Un-Bearable можно и нужно упасть в пропасть, куда только что свалился бегущий за Крэшем медведь. На то, как именно падать, намекают неразломанные доски.
* Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back — на уровне Un-Bearable можно и нужно упасть в пропасть, куда только что свалился бегущий за Крэшем медведь. На то, как именно падать, намекают неразломанные доски.
* [[Hollow Knight]] — игра использует схему воскрешений [[Dark Souls]], где надо вернуться на место своей смерти чтобы забрать оттуда с трудом добытые деньги. А лезть на всякие шипы в платформере это [[Этот гадкий уровень|сами понимаете]]. Так что попадание в подобные не-ямы [[Зигзаг|запускает анимацию смерти, но при этом отнимает один хитпоинт и переносит в безопасное место]].
* [[Hollow Knight]] — игра использует схему воскрешений [[Dark Souls]], где надо вернуться на место своей смерти чтобы забрать оттуда с трудом добытые деньги. А лезть на всякие шипы в платформере это [[Этот гадкий уровень|сами понимаете]]. Так что попадание в подобные не-ямы [[Зигзаг|запускает анимацию смерти, но при этом отнимает один хитпоинт и переносит в безопасное место]].
* [[Cuphead]] — падение в яму или воду просто снимает один хитпоинт и выбрасывает героя обратно, с неуязвимостью и вовсе можно прыгать в яме, как на батуте.
{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
3153

правки

Навигация