* Давно ставший клише [[садистский выбор]], который некоторые мастера в настольных ролевых играх любили подкидывать персонажам, особенно [[паладин]]ам: вот перед вами ребёнок [[Всегда плохие|всегда плохой]] расы, чьих родителей вы только что убили, — что вы будете с ним делать? [[Не щадить детей|Если вы его убьёте]] — это будет злой поступок, и если вы при этом паладин, вы потеряете свои божественные силы; [[Пощадить ребёнка|если вы его пощадите]] — он вырастет таким же злым, как и его родители, и станет причиной смертей невинных людей в будущем. | * Давно ставший клише [[садистский выбор]], который некоторые мастера в настольных ролевых играх любили подкидывать персонажам, особенно [[паладин]]ам: вот перед вами ребёнок [[Всегда плохие|всегда плохой]] расы, чьих родителей вы только что убили, — что вы будете с ним делать? [[Не щадить детей|Если вы его убьёте]] — это будет злой поступок, и если вы при этом паладин, вы потеряете свои божественные силы; [[Пощадить ребёнка|если вы его пощадите]] — он вырастет таким же злым, как и его родители, и станет причиной смертей невинных людей в будущем. |