Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 30:
Строка 30:
Но если уметь им пользоваться… (просмотреть исходный код)
Версия 16:48, 12 марта 2020
, 16:48, 12 марта 2020→Примеры
** Пистолет [[Пукалка|Glock]]. Только для любителей [[хардкор]]а с хорошими реакцией и точностью: очередь в голову способна ликвидировать цель на месте.
** Пистолет [[Пукалка|Glock]]. Только для любителей [[хардкор]]а с хорошими реакцией и точностью: очередь в голову способна ликвидировать цель на месте.
** [[Акимбо|Две «Беретты»]]. Пригодны для двух вещей: во-первых, можно [[Дакка|задавить]] врага на короткой дистанции ([[В августе 44-го|старший лейтенант Таманцев]] делал точно так же), одновременно [[Затыкать насмерть|очень быстро стреляя]] и перемещаясь зигзагами; во-вторых, можно даже вынести противника в упор (урон в голову намного выше) на ''предельно'' близкой дистанции, если игрок все так же перемещается и даже прыгает.
** [[Акимбо|Две «Беретты»]]. Пригодны для двух вещей: во-первых, можно [[Дакка|задавить]] врага на короткой дистанции ([[В августе 44-го|старший лейтенант Таманцев]] делал точно так же), одновременно [[Затыкать насмерть|очень быстро стреляя]] и перемещаясь зигзагами; во-вторых, можно даже вынести противника в упор (урон в голову намного выше) на ''предельно'' близкой дистанции, если игрок все так же перемещается и даже прыгает.
** [[Автомат Калашникова]], как ни странно. Идеальное оружие для игрока, умеющего в стрельбу по головам: попадание в голову из «Калаша» = [[ваншот]] в любом случае, плюс у него просто невероятная для автомата точность стрельбы одиночными. Но если игрок [[Дакка|зажимает кнопку мыши]] и пытается положить противника длиннющей очередью… вероятно, у него [[Эффект штурмовика|ничего не получится]].
** [[Автомат Калашникова]], как ни странно. Идеальное оружие для игрока, умеющего в стрельбу по головам: попадание в голову из «Калаша» = [[ваншот]] в любом случае<ref>Кроме случаев, когда пуля перед попаданием в черепушку пробила преграду хоть чуточку толще, чем кусок картона.</ref>, плюс у него просто невероятная для автомата точность стрельбы одиночными. Но если игрок [[Дакка|зажимает кнопку мыши]] и пытается положить противника длиннющей очередью… вероятно, у него [[Эффект штурмовика|ничего не получится]]<ref>Зависит от конкретной игры. В CS1.6 можно наловчиться контроллировать отдачу на ближней дистанции, в CS:GO она вообще действует по заранее просчитанному паттерну, а потому может быть законтроллена даже при очереди из 30 патронов. Но в CS:S отдача оружия прописана гораздо примитивнее и действует непредсказуемо.</ref>.
* [[Heroes of Might and Magic III]]:
* [[Heroes of Might and Magic III]]:
** Заклинание «Силовое поле» — многими считается бесполезным, но при определённой тактике настоящая имба.
** Заклинание «Силовое поле» — многими считается бесполезным, но при определённой тактике настоящая имба.