| Строка 5: |
Строка 5: |
| {{video|4Ip_3u6_-zI|Знаменитая музыка с E1M1}} | | {{video|4Ip_3u6_-zI|Знаменитая музыка с E1M1}} |
| '''Doom''' — серия культовых [[шутер|FPS-шутеров]], разработанная компанией разработчиков видиоигр id Software. Была чертовски популярной в середине девяностых годов XX века и популярна до сих пор. Сюжет все серий основывается о злоключениям обычного космического пехотинца, которому ему придется сражаться против монстров из ада не только для того чтобы выжить, но и спасти Землю от их нападения. С первой игры серии, выпущенной в 1993 году, серия пополнилась тремя сиквелами, множеством модификаций, комиксом, одноимённым фильмом и несколькими книгами по мотивам сюжета. | | '''Doom''' — серия культовых [[шутер|FPS-шутеров]], разработанная компанией разработчиков видиоигр id Software. Была чертовски популярной в середине девяностых годов XX века и популярна до сих пор. Сюжет все серий основывается о злоключениям обычного космического пехотинца, которому ему придется сражаться против монстров из ада не только для того чтобы выжить, но и спасти Землю от их нападения. С первой игры серии, выпущенной в 1993 году, серия пополнилась тремя сиквелами, множеством модификаций, комиксом, одноимённым фильмом и несколькими книгами по мотивам сюжета. |
|
| |
| == Сюжет ==
| |
| {{Q|Сюжет в видеоигре — это как сюжет в порнофильме. То есть он должен там присутствовать, просто чтоб был; но не так уж он и важен.|Один из создателей DOOM}}
| |
| Как написано свыше, весь сюжет серий игр, посвящается злоключениям обычного американского морпеха, которого сослали на Марс за нападение на офицера, отдавшего приказ открыть огонь по гражданским. Там на Марсе базировалась корпорация Union Aerospace Corporation, которая занималась исследованием телепортации, и вдруг [[что-то пошло не так]], и на испытательных базах этой корпораций, стали открываться порталы в [[ад]], из которого начали вылезать адские твари, которые стали не только убивать персонал, но и превращать их в зомби. Всё, что остаётся сделать главному герою, это попытаться закрыть врата обратно, тем самым предотвратив вторжение адских тварей на его планету. Сюжет подается только лишь короткими сообщениями для игрока между эпизодами, а вся суть и смысл сюжета раскрывается только в руководстве пользователя. А потому 100% отечественных и 95% зарубежных игроков сюжета не знают, ибо игру покупали не для того, чтобы читать, а чтобы воевать с бесами и дьяволами.
| |
| == Техническая реализация ==
| |
| Первые две части Doom выполнены на 2,5-мерном движке, который так и называется: "движок DOOM".
| |
|
| |
|
| == Doom и Ultimate Doom == | | == Doom и Ultimate Doom == |
| Строка 22: |
Строка 16: |
|
| |
|
| Версия Ultimate Doom является переизданием с дополнительным эпизодом («Thy Flesh Consumed»), вышедшим после второго «Дума». | | Версия Ultimate Doom является переизданием с дополнительным эпизодом («Thy Flesh Consumed»), вышедшим после второго «Дума». |
| | | === Сюжет === |
| | {{Q|Сюжет в видеоигре — это как сюжет в порнофильме. То есть он должен там присутствовать, просто чтоб был; но не так уж он и важен.|Один из создателей DOOM}} |
| | {{Q|Кровавая баня в марсианском аду.|Краткое содержание сюжета}} |
| | Как написано свыше, весь сюжет серий игр, посвящается злоключениям обычного американского пехотинца, которого сослали на Марс за нападение на офицера, отдавшего приказ открыть огонь по гражданским. Там на Марсе базировалась корпорация Union Aerospace Corporation, которая занималась исследованием телепортации, и вдруг [[что-то пошло не так]], и на испытательных базах этой корпораций, стали открываться порталы в [[ад]], из которого начали вылезать адские твари, которые стали не только убивать персонал, но и превращать их в зомби. Всё, что остаётся сделать главному герою, это попытаться закрыть врата обратно, тем самым предотвратив вторжение адских тварей на его планету. Сюжет подается только лишь короткими сообщениями для игрока между эпизодами, а вся суть и смысл сюжета раскрывается только в руководстве пользователя. А потому 100% отечественных и 95% зарубежных игроков сюжета не знают, ибо игру покупали не для того, чтобы читать, а чтобы воевать с бесами и дьяволами. |
| | === Техническая реализация === |
| | Первые две части Doom выполнены на 2,5-мерном движке, который так и называется: "движок DOOM". |
| === Интересные факты о Thy Flesh Consumed === | | === Интересные факты о Thy Flesh Consumed === |
| Упомянутый дополнительный эпизод — очень интересное явление. По сложности он [[Хардкор|резко отличается]] от трёх изначальных. Если те три первых эпизода (Knee-Deep in the Dead, The Shores of Hell и Inferno) после некоторой практики можно было приноровиться проходить на сложности Ultra-Violence (максимальной из «реальных и честных»), то четвёртый эпизод, появившийся позже, при включении Ultra-Violence уже становится [[фальшивая сложность|не очень-то честным]]: с карт пропадает большинство призов, и т. п. | | Упомянутый дополнительный эпизод — очень интересное явление. По сложности он [[Хардкор|резко отличается]] от трёх изначальных. Если те три первых эпизода (Knee-Deep in the Dead, The Shores of Hell и Inferno) после некоторой практики можно было приноровиться проходить на сложности Ultra-Violence (максимальной из «реальных и честных»), то четвёртый эпизод, появившийся позже, при включении Ultra-Violence уже становится [[фальшивая сложность|не очень-то честным]]: с карт пропадает большинство призов, и т. п. |