Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 51: Строка 51:
* Илу — маленькая ледяная планетка на окраине системы, занимающая место Плутона. Впрочем, внешне и по характеристикам куда более напоминает спутник Сатурна Энцелад, и именно поэтому в будущих версиях из неё собираются сделать спутник второго газового гиганта (некоторые моды на дополнительные планеты уже сейчас помещают его на это заслуженное место). До сих пор не сделали (у GP2 должны были быть и кольца, и куча мелких спутников, но пока что облом).
* Илу — маленькая ледяная планетка на окраине системы, занимающая место Плутона. Впрочем, внешне и по характеристикам куда более напоминает спутник Сатурна Энцелад, и именно поэтому в будущих версиях из неё собираются сделать спутник второго газового гиганта (некоторые моды на дополнительные планеты уже сейчас помещают его на это заслуженное место). До сих пор не сделали (у GP2 должны были быть и кольца, и куча мелких спутников, но пока что облом).


Следует отметить, что несмотря на квазиреалистичную механику межпланетных перелетов, само орбитальное движение планет и их спутников посажено «на рельсы» стабильных орбит без учета внешних возмущающих факторов. Первая же попытка воссоздать Кербольскую систему с реалистичной физикой моментально раскрывает ее нестабильность: в условиях гравитационного взаимодействия множества тел и орбитальных резонансов практически мгновенно улетают с орбит в прекрасное далеко Минмус и Джилли, а уж то, что творится со спутниками Джула и космическими аппаратами на орбите, лучше и не вспоминать. Поэтому любые попытки мододелов привнести нормальный n-body в игру упираются в необходимость перекраивать систему ради стабильности.
Следует отметить, что несмотря на квазиреалистичную механику межпланетных перелетов, само орбитальное движение планет и их спутников посажено «на рельсы» стабильных орбит без учета внешних возмущающих факторов. Первая же попытка воссоздать Кербольскую систему с (квази)реалистичной физикой моментально раскрывает ее нестабильность: в условиях гравитационного взаимодействия множества тел и орбитальных резонансов практически мгновенно улетают с орбит в прекрасное далеко Минмус и Джилли, а уж то, что творится со спутниками Джула и космическими аппаратами на орбите, лучше и не вспоминать. Поэтому любые попытки мододелов привнести нормальный n-body в игру упираются в необходимость перекраивать систему ради стабильности.
* Ну, и что, что все упадет? Так веселья и интереса будет больше, когда не только надо следить, чтобы ракета не упала на планету, но и что бы к моменту, когда планета упадет абы куда на орбите ничего не было. А главное — реализма больше. Единственная вещь, которая являлась бы критической ошибкой — падение Кербина куда-то или падение чего-то массивного на него, да даже и так это не приводило бы к концу игры или багу уласса showstopper.
* Ну, и что, что все упадет? Так веселья и интереса будет больше, когда не только надо следить, чтобы ракета не упала на планету, но и что бы к моменту, когда планета упадет абы куда на орбите ничего не было. А главное — реализма больше. Единственная вещь, которая являлась бы критической ошибкой — падение Кербина куда-то или падение чего-то массивного на него, да даже и так это не приводило бы к концу игры или багу класса «showstopper». По крайней мере, так считают пользователи модов на N-body.


== Что собой представляет геймплей ==
== Что собой представляет геймплей ==
Анонимный участник

Навигация