Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 81:
Строка 81:
Название заклинания произносится вслух (просмотреть исходный код)
Версия 06:11, 14 февраля 2020
, 06:11, 14 февраля 2020→Видеоигры
* [[Dungeon Keeper 2]] — при выборе игроком заклинаний зловещий голос зловеще произносит их названия на зловещей псевдо-латыни. В некоторых случаях используется для [[Бафос|юмора]] — например, заклинание сотворения золота звучит, как «Экспрессус Американус».
* [[Dungeon Keeper 2]] — при выборе игроком заклинаний зловещий голос зловеще произносит их названия на зловещей псевдо-латыни. В некоторых случаях используется для [[Бафос|юмора]] — например, заклинание сотворения золота звучит, как «Экспрессус Американус».
* [[Touhou Project]] — [[педаль в пол]]: здесь названия заклинаний даже не просто произносятся вслух, а '''объявляются'''! То есть, персонажи не только громко выкрикивают названия своих атак, но ещё и демонстрируют всем карточку, на которой это название написано (собственно, они тут и называются «спелл-карты»). И делают они это вовсе не для активации заклинания, а именно для того, чтобы уведомить всех, какую атаку сейчас собираются использовать, причём после объявления время на её применение ограничено. Да и названия у спелл-карт не просто какая-то банальщина вроде «Огненный шар» — они всегда наполнены глубоким символизмом и зачастую достаточно длинные вроде «Знак лепестков вишни „Идеальное цветение вишен цвета чернил -Цветение-“» (да-да, именно так, с кавычками). Но самое главное, что это всё обосновано сюжетом! Ведь персонажи в играх не просто дерутся, а сражаются на специальных магических дуэлях, правила которых предписывают делать именно так.
* [[Touhou Project]] — [[педаль в пол]]: здесь названия заклинаний даже не просто произносятся вслух, а '''объявляются'''! То есть, персонажи не только громко выкрикивают названия своих атак, но ещё и демонстрируют всем карточку, на которой это название написано (собственно, они тут и называются «спелл-карты»). И делают они это вовсе не для активации заклинания, а именно для того, чтобы уведомить всех, какую атаку сейчас собираются использовать, причём после объявления время на её применение ограничено. Да и названия у спелл-карт не просто какая-то банальщина вроде «Огненный шар» — они всегда наполнены глубоким символизмом и зачастую достаточно длинные вроде «Знак лепестков вишни „Идеальное цветение вишен цвета чернил -Цветение-“» (да-да, именно так, с кавычками). Но самое главное, что это всё обосновано сюжетом! Ведь персонажи в играх не просто дерутся, а сражаются на специальных магических дуэлях, правила которых предписывают делать именно так.
* [[Neverwinter Nights 2]] — [[Педаль в пол|педаль в пол, асфальт и земную кору]]: заклинание, позволяющее сделать тени-пожиратели уязвимыми, по времени чтения похоже на немаленькую поэму.
=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===