| Строка 130: |
Строка 130: |
| * [[Neverwinter nights]] 2 — если Вы решили [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|предать]] [[Что за фигня, герой?|своих товарищей]], то будет логичным быстренько снять с них всё оружие и броню. | | * [[Neverwinter nights]] 2 — если Вы решили [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|предать]] [[Что за фигня, герой?|своих товарищей]], то будет логичным быстренько снять с них всё оружие и броню. |
| ** Что интересно, если вы заранее раздеваете соратников, которые вас потом предадут, то Король Теней выдаст им весьма нехилый шмот, тем самым делая субверсию тропа. А Черный Гариус подсветит, сказав, что ГГ настолько паранойик, что отбирает у своих спутников даже самое необходимое. | | ** Что интересно, если вы заранее раздеваете соратников, которые вас потом предадут, то Король Теней выдаст им весьма нехилый шмот, тем самым делая субверсию тропа. А Черный Гариус подсветит, сказав, что ГГ настолько паранойик, что отбирает у своих спутников даже самое необходимое. |
| | ** А вот чтобы раздеть Элани подстилать соломку не нужно. Эльфийка решит покинуть партию и вернуться в круг, если разочаруется в главном герое, на что Носитель Осколка может вежливо попросить вернуть выданную экипировку. И да, убить Элани после этого никто не мешает, а реакция Нэвана на подобную выходку однозначно того стоит. |
| * [[Pathfinder: Kingmaker]]. | | * [[Pathfinder: Kingmaker]]. |
| ** После победы над главарем разбойников протагонист получит персональное приглашение посетить владения прекрасной нимфы, чтобы [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|в полной мере ощутить ее благодарность]]. Подсвечено рассказчиком, бардом Линзи, от лица которой ведется игровой журнал — последуйте ее совету и прихватите туда зелий невидимости (и ловкости), а также аккуратно разведайте локацию перед тем, как подходить к дереву. Для этого поднимитесь по ступеням на стену, обойдите поверху двор, слезьте вниз по поваленному стволу дерева и убейте поджидающих перед вторым выходом волков. Перед диалогом с нимфой снимите доспехи и повысьте себе ловкость — когда появятся монстры, залезайте по обвалившемуся участку стены наверх (проверка Подвижности), чтобы не оббегать опять всю стену (там появится куча ловушек и Красные Шапки). | | ** После победы над главарем разбойников протагонист получит персональное приглашение посетить владения прекрасной нимфы, чтобы [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|в полной мере ощутить ее благодарность]]. Подсвечено рассказчиком, бардом Линзи, от лица которой ведется игровой журнал — последуйте ее совету и прихватите туда зелий невидимости (и ловкости), а также аккуратно разведайте локацию перед тем, как подходить к дереву. Для этого поднимитесь по ступеням на стену, обойдите поверху двор, слезьте вниз по поваленному стволу дерева и убейте поджидающих перед вторым выходом волков. Перед диалогом с нимфой снимите доспехи и повысьте себе ловкость — когда появятся монстры, залезайте по обвалившемуся участку стены наверх (проверка Подвижности), чтобы не оббегать опять всю стену (там появится куча ловушек и Красные Шапки). |