Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 39: Строка 39:
* И где-то здесь же обитает опасность увлечься защитой. В серверной версии «самой известной» операционной системы для того чтобы войти на сайт компании-производителя этой самой операционной системы нужно сделать около десятка кликов мышью по всяким «Ок», «Осознаю всю опасность», «Готов к потенциальным рискам». В иных операционных системах пользователя упорно пытаются оградить от структуры папок, при простейшей работе не проблема и даже некое подобие удобства, но при нестандартных ситуациях с поиском/спасением/восстановлением жизнь осложнять может.
* И где-то здесь же обитает опасность увлечься защитой. В серверной версии «самой известной» операционной системы для того чтобы войти на сайт компании-производителя этой самой операционной системы нужно сделать около десятка кликов мышью по всяким «Ок», «Осознаю всю опасность», «Готов к потенциальным рискам». В иных операционных системах пользователя упорно пытаются оградить от структуры папок, при простейшей работе не проблема и даже некое подобие удобства, но при нестандартных ситуациях с поиском/спасением/восстановлением жизнь осложнять может.
* В Word'е по умолчанию отключён режим замены. До этого, помнится, было много драм из-за случайно нажатой кнопки «Insert».
* В Word'е по умолчанию отключён режим замены. До этого, помнится, было много драм из-за случайно нажатой кнопки «Insert».
** Режим замены включается выделением.
* Моддеры Rome: Total War и Medieval 2: Total War уже пятнадцать лет проклинают файл map.rwm, созданный, видимо, для того, чтобы какой-нибудь юзер, открывший и случайно испортивший tga-файлы карт, не запорол всю игру. После каждого изменения (даже корректировки границ провинций) map.rwm надо удалять, и при каждом запуске карты он генерируется снова (тут от него есть одна польза — самые лютые баги с картой вычисляются по отсутствию map.rwm после запуска кампаний). А теперь представьте, что вы делаете карту на 100 провинций…
* Моддеры Rome: Total War и Medieval 2: Total War уже пятнадцать лет проклинают файл map.rwm, созданный, видимо, для того, чтобы какой-нибудь юзер, открывший и случайно испортивший tga-файлы карт, не запорол всю игру. После каждого изменения (даже корректировки границ провинций) map.rwm надо удалять, и при каждом запуске карты он генерируется снова (тут от него есть одна польза — самые лютые баги с картой вычисляются по отсутствию map.rwm после запуска кампаний). А теперь представьте, что вы делаете карту на 100 провинций…


Анонимный участник

Навигация