Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
113 байт добавлено ,  09:45, 8 февраля 2020
м
Строка 48: Строка 48:
== Концовки ==
== Концовки ==
В игре четыре концовки — и, как обычно бывает у сценариста и гейм-дизайнера игры Ёко Таро, в последней концовке игрока подстерегает огромный геймплейный сюрприз. Но по порядку.
В игре четыре концовки — и, как обычно бывает у сценариста и гейм-дизайнера игры Ёко Таро, в последней концовке игрока подстерегает огромный геймплейный сюрприз. Но по порядку.
* В первой концовке Ёна-гештальт, воссоединившаяся было со своим телом, понимает, что в этом теле уже живёт душа Ёны-репликанта, и благородно жертвует собой. Тёмный Лорд, он же Нир-гештальт, в отчаянии фактически бросается на меч Нира-репликанта — и воссоединяется с Ёной в посмертии. Ниру-репликанту удаётся помочь Ёне «вернуться», и они возвращаются в свою деревушку. В целом конец не такой уж грустный — но стоит иметь в виду, что без Тёмного Лорда гештальты не могут стабильно существовать, а значит, человечество скоро вымрет окончательно. [[Nier: Automata|Так и произошло]]
 
* На втором прохождении игры мы узнаём, что в Кайне живёт гештальт — [[военный социопат]] Тиранн. Благодаря Тиранну игрок может слышать разговоры теней, и становится понятно, что большинство боссов игры — отнюдь не злодеи, а просто разумные существа, пытающиеся защитить себя и своих подопечных. Увы, сам Нир не понимает их слов, да и вообще ненавидит теней, так что каждый раз всё заканчивается побоищем — что страшно веселит Тиранна. В целом события аналогичны первой концовке, только на этот раз мы понимаем слова Тёмного лорда, и понимаем, что всё ещё грустнее, чем казалось. Зато в самом финале вдруг оказывается, что Эмиль выжил после магического взрыва — теперь он [[живая голова]].
* '''Ветка [A] :'''
* В третьей концовке после победы над Тёмным лордом Кайне теряет контроль над своим телом и превращается в тень. Тиранн этого не хочет, поскольку такое превращение вскоре начисто уничтожит не только личность Кайне, но и его личность — однако остановить превращение он не в силах. Кайне-тень сражается с Ниром, проигрывает бой, и Нир, на прощание поцеловав Кайне, наносит ей удар милосердия.
** В первой концовке Ёна-гештальт, воссоединившаяся было со своим телом, понимает, что в этом теле уже живёт душа Ёны-репликанта, и благородно жертвует собой. Тёмный Лорд, он же Нир-гештальт, в отчаянии фактически бросается на меч Нира-репликанта — и воссоединяется с Ёной в посмертии. Ниру-репликанту удаётся помочь Ёне «вернуться», и они возвращаются в свою деревушку. В целом конец не такой уж грустный — но стоит иметь в виду, что без Тёмного Лорда гештальты не могут стабильно существовать, а значит, человечество скоро вымрет окончательно. [[Nier: Automata|Так и произошло]].
* А вот в четвёртой концовке Тиранн рассказывает Ниру, как спасти Кайне. Цена спасения очень высока — это не просто жизнь, а всё существование Нира; чтобы спасти Кайне, Нир должен вычеркнуть себя из реальности. И нет, это не сводится к нажатию кнопки «Убить Нира». Жертву должен принести игрок. Чтобы спасти Кайне, необходимо уничтожить сохранённое состояние игры — все достижения, всю прокачку, все собранные и улучшенные мечи, все открытые заклинания. Даже имя нельзя сохранить — игрок больше не сможет дать главному герою имя, которое тот носил на этом прохождении. Случайно такое не сделаешь — игра раза три спросит, точно ли игрок готов заплатить такую цену. В результате Нир сгинет, и о нём даже не помнят — хотя Кайне, теперь полностью выздоровевшая, смутно чувствует утрату. Ёна тоже жива-здорова и думает, что её спасла Кайне.
 
*'''Ветка [B] :'''
** На втором прохождении игры мы узнаём, что в Кайне живёт гештальт — [[военный социопат]] Тиранн. Благодаря Тиранну игрок может слышать разговоры теней, и становится понятно, что большинство боссов игры — отнюдь не злодеи, а просто разумные существа, пытающиеся защитить себя и своих подопечных. Увы, сам Нир не понимает их слов, да и вообще ненавидит теней, так что каждый раз всё заканчивается побоищем — что страшно веселит Тиранна. В целом события аналогичны первой концовке, только на этот раз мы понимаем слова Тёмного лорда, и понимаем, что всё ещё грустнее, чем казалось. Зато в самом финале вдруг оказывается, что Эмиль выжил после магического взрыва — теперь он [[живая голова]].
 
* '''Ветка [C] :'''
** В третьей концовке после победы над Тёмным лордом Кайне теряет контроль над своим телом и превращается в тень. Тиранн этого не хочет, поскольку такое превращение вскоре начисто уничтожит не только личность Кайне, но и его личность — однако остановить превращение он не в силах. Кайне-тень сражается с Ниром, проигрывает бой, и Нир, на прощание поцеловав Кайне, наносит ей [[удар милосердия]].
 
* '''Ветка [D] :'''
** А вот в четвёртой концовке Тиранн рассказывает Ниру, как спасти Кайне. Цена спасения очень высока — это не просто жизнь, а всё существование Нира; чтобы спасти Кайне, Нир должен вычеркнуть себя из реальности. И нет, это не сводится к нажатию кнопки «Убить Нира». Жертву должен принести игрок. Чтобы спасти Кайне, необходимо уничтожить сохранённое состояние игры — все достижения, всю прокачку, все собранные и улучшенные мечи, все открытые заклинания. Даже имя нельзя сохранить — игрок больше не сможет дать главному герою имя, которое тот носил на этом прохождении. Случайно такое не сделаешь — игра раза три спросит, точно ли игрок готов заплатить такую цену. В результате Нир сгинет, и о нём даже не помнят — хотя Кайне, теперь полностью выздоровевшая, смутно чувствует утрату. Ёна тоже жива-здорова и думает, что её спасла Кайне.


== Тропы и штампы ==
== Тропы и штампы ==
2174

правки

Навигация